[閒聊] 業炎の百龍 聖誕梅諾亞x小傑 小楓系統
這珠子量比火星機那系統還爽
無腦度沒那麼高,道中比較需要轉珠(但也不多)
但優勢是9+6+心L"應該"是道中通殺...應該(?
----
https://youtu.be/Va3mDP-2xYk
一樣補上開發者(?)隊伍出處:https://youtu.be/qdQdvxnnyhM
另外一個問題就是可代換角更少,大概也要三小楓再配一個CD7加速的木屬角色才行
比較能調整的大概就是裝備這樣子
整個隊伍最難的就是開場R1~R3,需要讓技能回到循環軌道
而且R1還要跟對面互毆一下子,版面太醜切不開大概會蠻不舒服的
另外木禁消一樣是放掉的,除非哪天小楓追加這效果
--
https://i.imgur.com/oSiMfPz.jpg
楊端和、強、無敵
大概是目前SB++實戰最有感的一個隊伍,其他應該還在開發中
SB:22 ,徽章隨意,有拉心L的話坦度非常之高,尾王過半的傷害甚至只要16萬血就能扛但這隊不會遇到那一下,所以不重要
因為蠻仰賴橫排跟擺心L的,所以封條建議湊一下,雲的話隨意
聖誕梅諾亞:4防坐,繼承SB 封條裝or雲裝,能順便撐橫排佳
小楓:兩隻SB++
兩隻突上限,剩的兩格都防坐
繼承分別是兩頂木魔女帽撐橫排順便防綁,剩下的兩個人則是
1.防綁SB,要雲或封條隨意,能順便撐血or回復也行
2.防綁+屬性吸收裝,回合數有2會比較安全一點
小傑:貫通無效的裝備,附加覺醒看是要橫排還是回復都可以
小傑潛覺算彈性:防落毒→防止尾關天降毒
心橫解霓虹燈→處理霓虹燈,但綁定心橫貫通裝 ex.噴漆妹裝,翼神龍
其中翼神龍還能對應道中木禁消,算是非常適合的裝備
-
這邊屬吸裝小楓跟小傑都繼承楊端和裝備,只能說楊端和無敵的吧
如果沒有楊端和的話
屬吸方面:強欲裝也可以考慮、但只有一回就要確殺沒容錯空間
或是原開發陣型的七彩鳥裝
甚至在火星機隊伍大放異彩的畫師貫通裝也可以再次出場
貫通方面:沒什麼大大的限制,就選手邊有然後能幫到隊伍的 ex.SB HP 橫排 回復 抗性
原編成是用浩克就是
楊端和劍好處是珠子量不到很夠的情況依然能靠剋屬多凹一點傷害
-
能順手拉心L會對那減傷很有感,就順手拉吧
開技順序為梅諾亞→小楓,可以讓版面趨近於木心雙色
R1.小楓、6木+心L
小楓+小傑變身、6木+心L+全力回血
小楓+梅諾亞變身,同上
小楓,打過
R2.屬吸→梅諾亞→小楓
R4.進場小傑變身蓋掉扣秒
R5.被換隊長的拉法就一樣
R10.坐下然後版面木珠不夠的話,就靠梅諾亞產木珠撐2回就回復循環
版面有木珠的話可以直接扛,就只要1回
R11.謎龍木禁消右上;換隊長一樣方式、木吸收就扛過
R14.光赫拉龍比較硬派一點,第一回只有6心的情況回血量不會太高,一樣拉心L
R15.過半的霓虹燈比較麻煩,9+6大概60%,過半開盾之後9+6大概15%
回合算好可以等隊員降傷跟霓虹燈要結束時再打過
補充打法:覺得過半火屬+75%盾很難處理的話可以第一輪先不要打傷害撐過
等他轉屬後再一拳
R16.水屬狀態大傑增傷+9+6+心L=53%,加上重力40% =93%
最簡單就是等他非火屬打出有效一擊之後就能直接貫通+梅諾亞+小楓+大傑收工
--
無腦點跟火星機系統不太一樣,
一個是道中無腦按技能打過,一個是要稍微排珠子跟拉心L,但傷害更高
一個尾王要拚版面、一個就是3回合收工(第一動活下來、第二下打傷害、第三下全開收)
就爽度來說我自己覺得小楓組贏,因為火星機場次一多真的是各種9+11或是雜珠5顆
雖然沒有危險但就是略煩躁
但小楓開場的危險程度遠大於火星機系統,畢竟沒切好或是拉歪很容易就血不夠ㄐㄐ
而且火星機配合天照的還幾乎全對應,這點也是小楓系統比不上的
-
補上頭尾對調、小傑改防換:
https://i.imgur.com/c1hfDic.jpg
這關好好玩,簡評繼續拖 ㄝㄝ
--
嗚 我小楓都換光了
小楓我是有半打..問題是我沒有聖誕梅諾亞啊XD
自備小傑找好友
跟鬼一樣的拖簡評
論姊姊控我只服嚕咪
果然是嚕米的婆☺ 這就是真愛了嗎?
乾,小楓好幾隻被我拿去交換所…
所以那個簡評呢
問題也是沒有聖梅...
互換即可
彩聖誕庫存危
話說有一定要42E傷害嗎 還是四個S++會讓前面更好過?
傷害是沒去細算,但頂多三顆跟SB裝互相調整,畢竟SB太多還會有二技問題
聖誕梅應該可以用別人的 吧
隊長互換只要讓小傑吃防換隊長就好了 如果不吃防換的話,主要就差在
碰到燈龍&恐龍想一發會有根性問題 主要就燈龍根性會直接斬、恐龍高機率先制木吸收會拖掉那一回 然後少防落毒就影響尾王的版面木珠量而已,87%場次應該是沒影響、拚一拚 補上通關測試在內文☺
楊端和抽不到惹QQ
楊抽到死只有一隻==
用楊只是推銷,有其他選擇
星機缺點就是太賭盤面,道中都有被6回斬殺過==
落毒沒影響的話我反而想試試解霓虹燈
心橫貫通裝嗎,好像也不錯,但這就要自備梅諾亞了 - 稍微試了一下,王一階那霓虹燈消掉還蠻舒服的
https://i.imgur.com/kDDTejb.jpg
不過也大概知道防落毒要幹嘛了...就預防大傑開下去天降一串毒的天選時刻
嚕咪又要來五屬攻略了嗎XD
終於知道嚕咪虹幣消失在哪XD
搭了木表也可以過 只是有一點回覆的問題
沒錢突破了QQ 現在生一隊花最凶的是金錢XD
四楓重返榮耀
1314都一拳的話靠降攻王一階有機會第一拳不打過半
第二拳收掉,這樣王二階隊員無降傷&無天降剩3回
油控肉影片剛好有這情況
視敵人跟狀況而定了,13降傷隨機給的,給同一隻9+6就會爆 14撞光赫拉龍就兩回起跳,所以要那樣控大概只能撞暗拉雞吧
試了一下無天降徽章,回復力有點吃緊(2顆)熟了估計可行
請問一下小楓隊長有追打 那小傑被換隊長應該也沒差吧?
完全沒注意小楓隊長技ㄝㄝ 那這樣就更彈性一點
我有看過有人前後反過來的,應該沒差
上面就試過了沒差
在看把一隻換處女座要改啥東西 ㄝ
原來不用綁換人 那真的會輕鬆一點
有夠抖
爆
[閒聊] 業炎の百龍 火星機系統x韓索羅/拉歐無腦到一個爆炸,開發出這隊伍的人跟鬼一樣 記得開技=有稱號=有85石 ---- ----爆
[閒聊] Gungho 剛吼合作復刻 七星&新角色簡評睽違半年終於復刻的剛吼合作 這次不再是輪班登場,而是分兩個池子同時開抽 另外七星以上的禮包一包是兩抽,雖然光是七星角可能就比一般合作整池還多了 ----78
[閒聊] 龍喚士&龍契士 復刻 角色能力簡評一個給情報隔天馬上開始的復刻☺ 是要逼死誰 整體的隊員強化幅度跟裝備可以說是跟鬼一樣很有感的等級了 ----74
[閒聊] 零次元の創造主 元魔女 SOP周回隊雜色隊真的是很好玩(O 蘇菲組是在置底撈到的隊伍 配無天降之類的可以把通關時間壓在1X分鐘 而傑德+怠惰+戲畫精組大概是最不用注意其他抗性的周回編成了 ----66
[閒聊] 王者天下 角色能力簡評這種模式真的很不健康 -- -- 作為七八九三個月連續大型合作打頭陣的王者天下57
Re: [閒聊] 裏魔廊 蟻王開發出這隊的真的是跟鬼一樣的天才 除了換隊長跟霓虹燈外的裏魔廊機制幾乎是完美對應 而且隊員也不需要吃上限突破,真的是非常藝術的隊伍 ----36
[閒聊] 大罪龍與鍵勇者 鑽蛋角色能力簡評這次終於不是四個月前那種超墊檔復刻 而是為期三週的正式復刻,那也有新增角色 ---- ----18
[閒聊] 裏機構城の絶対者 火潛艇 小傑編入算是這幾天火潛的特殊(?)玩法 稍微改一下裝備(非最佳化,只是排列組合到能用)然後隨手玩一下 要打稱號也是可以: 還不是很熟的情況,隨手摸的時間10
[閒聊] 裏機構城の絶対者 花嫁傳龍x朱槿都2022了還在5連+☺ ---- ---- 不過玩起來手感倒是比想像中好