Re: [閒聊] 目前卡片簡評
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: 精靈
銀銅值得注意的牌
555 激奏時隨機(不分敵我)殺1 本身也有機奏隨機(不分敵我)打3 靠賽專用牌
111 仙人掌牛仔 111突進+謝墓叫車,可進構築
主要還是以傳說跟金卡為核心的連擊開車疾馳軸,不曉得疾馳強度打不打的贏皇家
: 皇家
狸貓++拿聖盾(?)跟車的向性不錯
除了金虹沒有補其他進化軸的牌,倒是補了兩張過牌可以考慮使用
: 巫師
賓森特有激奏1叫馬跟4費全家++代表增幅勉強算可以打
水晶魔劍士進場增幅5有點搞頭,雖然前提是牌堆20張以下
土沒有補其他料,只能等DLC,幫QQ
: 龍
有兩張可以給1088吃的高費,本身帶可接受的激奏強度還行
棄牌多一張333疾馳,窮人版暗龍(?)
: 死靈
各位觀眾,444葬1疾馳、4費10墓8攻疾馳,幹頭幹起來SMOrc
還有進場打2傷的333增強亡召3的威力,托特軸也補了111跟222謝墓
不愧是銀銅才是本體的職業
: 吸血鬼
1費殺3費以下,熾天劍變形只殺生物了
966疾馳+優秀激奏可以給無限轉蛋鬼玩,指定再看
: 主教
: 自然疾馳主教補434跟222都蠻強的,有機會回歸
結果也就補這兩張
: 力量教
補了一張結晶3倒數2叫老鷹,544可以讓後面遲到的護符多少發揮一點作用
: 守護教
有212過牌說不定有點搞頭
: 復仇
結果補一堆剩PP軸的
: 謙恭
結果只有補賈絲珀
: 破壞20
111增殖人偶優秀
中立
蜥蜴、吉他手、惡徒、冒險者算是不錯的++軸卡片,要++可以帶她們
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龍人工匠不是叫8/8 是4/3突進
看錯了,那就當作沒這張
魔彈本來就是跟保鑣偷的 合理
原來如此(?) 是說我看太快,這張1費殺3是殺3費以下不是殺3血以下, 那其實不是魔彈是專殺生物、便宜1費多殺1費的熾天劍
※ 編輯: kuoyipong (60.248.3.246 臺灣), 09/23/2020 12:58:36龍只剩鳳凰庭園看有沒有救了
棄牌龍連這個版本的牌都打不贏==
精靈沒意外下水道褲子先壓這,希望被打臉,B哀
我覺得說精靈下水道有點太早
這次精靈跟死靈都提速,疾馳打頭打起來
後期打不贏皇家那就不要打後期,幹頭幹起來
新版車多守護好拿,不認為環境會提速
車多,但守護車不多,你自己看有守護的車有多少
大部分都是+1+1馬跟+2+0機車
不如說就是因為車多所以疾馳變很強
我是真的沒仔細看車種分佈,就大概看一下
妖跟中立那些也算搭吧 不過貓玩起來感覺有點難
貓設計有夠爛 連擊2才變迅捷騎士 但我不覺得妖精爛
巡檢者 害獸獵人 套索 都是很強的++節奏牌 加上中
立那一掛 提速打疾馳可能滿有搞頭
主要得看妖精T5能多大波 如果比戀人場面小那就打不起來
下版本死靈要玩快攻了吧
我覺得554堆出的場面應該蠻大的
早說了,快攻就容易被看破手腳
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Re: [閒聊] DLC簡評藤蔓之王有些雪華軸拿來過牌 只是我不懂放個不想抽到也不特別需要特召的牌來幹嘛 激奏軸放滿倒是很好理解 奇蹟結實的問題則是抽牌要10個略慢,5個當133用也比想像中普通 : 皇家29
[閒聊] DLC簡評精靈 妖精的眴煥(激奏精靈)最後一個半月靠藤蔓之王的激奏1發光發熱 藤蔓之王對雪華軸的貢獻不大,是可以增加後期場面,但對快攻plan、疾馳plan沒幫助 比較可能被雪華軸採用的主要是奇蹟的結實 皇家20
[情報] 推特 中立金 巫師復仇中立銀 兩張異畫情報來源:推特 情報詳細內容: 荒天の雷神 7/5/5 中立金卡12
[閒聊] 新版本雲評論精靈 以小妖精跟連擊為主題 主要還是傳說212的干擾能力最引人注目 傳說434的效果比較單純,但疾馳傷害其實不低,不容忽視 其他銀銅則是不少增加小妖精入手的效果9
[閒聊] 擴充卡包各職閒聊快一個月沒打了所以有點雲,有錯歡迎指出 效果割愛,有不知道我在講哪張牌得我在補效果 精靈 傳說-不能打臉所以不是即戰力,有機會成為未來科技(ex.進化軸) 金-密林+32
[閒聊] 金虹簡評精靈 蘇恩跟人馬很明顯是給激奏軸的終結者 蘇恩打頭14+掃場7+其他從者+2攻,人馬則是打頭10點送一次單邊掃場 惡神算是連擊軸的好後期牌,剩下的問題是連擊軸的獎勵要再好一點3
Re: [大賽] DOV 無限制盃從連勝往抄幾套每個職業可以用的牌 相對便宜的會標黃色,相對貴的標紅色 有興趣的可以參考大致上的構築,再微調成適合自己的構築 精靈:牛仔精靈/快攻精靈3
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[情報] 天象樂土 銀銅 精靈皇家巫師精靈 精靈侍者 宴樂 2/2/2 (4/4) 入場曲 給予1張自己手牌中的從者卡「離場時,召喚1個妖精到戰場上」效果。- 新的洛拉比亞多了掃場效果 原本耗6PP灌大的部分改成直接進化後拿疾馳 雖然爆發沒原本高但發揮穩定的強,配新銀卡也可以不耗EP直接進化打頭