Re: [閒聊] 環境牌組
閒聊一下,這環境算不算神環境(?)
T1跟T2的界線其實蠻模糊的,每個職業大都有胡起來能噁心人的牌
雖然穩定性還是以雪華精靈跟造物仇為主就是了
所以這兩個是相對明確的T1
※ 引述《kuoyipong (petohtalrayn)》之銘言:
: 精靈
牛仔我不熟,跳過
雪華接近沒有天敵(?) 但是也不是打什麼都優開,需要針對環境調整
: 皇家
有快攻有OTK,但基本上強度都有點微妙,順起來是蠻秀的
現在皇家的抽牌蠻強的,要湊combo其實不難,只是致死combo需要的牌有點多
: 巫師
20被看破手腳,增幅也很吃牌序,目前應該是T2
載具可能大家玩膩了有點冷門但其實不到不能打,想走中立進化也不是不行
: 龍
載具龍順起來很無恥,但一般順的時候還好,而且沒特化過的話打清淨教蠻劣的
一樣想走進化也沒有不行,跳上去哥布林列陣還是挺兇的
: 死靈
要牌組是有快死、謝幕死什麼的,
快死強度不如過往,謝幕湊OTK的難度跟速度比皇家還慢
: 吸血鬼
進化軸算是所有進化軸裡面偏強的,一方面刷進化容易,只要抽牌(渴望)就好
一方面額外有希斯可以當終結者
: 主教
護符教胡牌就強
清淨教繼續睡,打載具龍、增幅巫師或快攻這種拼傷害的蠻強的
: 復仇
造物T1不解釋,我自己沒打過不確定弱點是什麼
進化就單純斬殺高,控場能力有點微妙
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雪華劣增幅稜鏡法
增幅法昨天中國那邊有打BO10,算上錯斬是55開
主要還是劣載具龍,424的傷害太痛了
龍沒有很怕清淨吧... 說實在應該更怕充能法
目前環境強度,就載具龍獨一檔,傷害濃度太高了
再往下才是牛仔跟雪華,接著是充能法跟進化吸
造物仇就T2頂的守門員,環境穩定之後有點無力
龍的瞬間輸出太莫名奇妙了,但弱的時候就很蜥蜴w
我真的想不通這環境清淨到底能抓誰
載具龍天不怕地不怕 遇到雪華半數就是等死
遇到奧義皇進化鬼也是等死 我到底玩他幹嘛
載具龍T0 其它人隨便排==
盾教打巫師好難打是我的問題嗎QQ
不是 依靠場面的打巫師都很慘
載具龍不夠順的話打進化吸很累,然後載具龍怕內戰後手…
靠場面只能賭對面解不光,只有疾馳和直傷才是勝利保證.
尤其現在盾教沒有優花梨了,沒辦法保場面也無法保頭。
造物的弱點就是沒辦法刷低費典範的狀況,不要給他場面刷造
物就會很好打
我是沒覺得載具龍有到T0 GW也只把他排在T1的第二名
單發傷害可以很高 可是要連續高輸出要看右手
沒辦法連續高輸出的時候對面補一補就逃離斬殺線了
能補的潔淨教 進化吸 對上載具龍應該至少有小優開
的確,載具龍很怕能補的牌組
我載具龍這幾天刷箱,最不想看到的前三名 潔淨教、法
師不管增幅還是半數、進化吸,其他倒還好,尤其那個
復仇只要沒有針對迪亞瑪特,隨便進化一隻貼迪亞瑪特
對面就下去了
載具龍蠻怕突然奶一口的職業,因為會突然沒辦法斬殺
,這也是為什麼載具內戰帶世界有奇效的原因
你開場生物跳費 清淨頭就爆開了
開場生物跳費不是每把都可以啊......
龍有12張跳 上一版潔淨最強的時候載具龍都能打穿了
這一版潔淨變弱載具龍還加強 沒被穿只是因為對面蜥蜴
這版載具其實變相變弱喔 少黑龍跟履冰 沒辦法配蕾吉
一波大爆發 傷害都是可以預期的
我少數贏結淨的都是連拍法露特加羅伊炸開 場面大爆
炸 他解不乾淨贏的
那也是一種營法
是 那也是一種贏法 可是不好湊 除非你要特化構築
像這版第一個GM一樣1法露特+3羅伊 聚龍可以穩拉
可是這樣你要在覺醒後花2費去拉 通常下下回合才能完成場面
對面撐過去的話你沒有第二波可以打 除非右手進1費/2費+羅伊
我的構築法露特跟987都滿編,全力找2跳4或3跳5 然後5
跳7的節奏,載具有沒有覺醒差太多(補資源)
你自己下面po的紀錄也顯示啦 潔淨教打載具龍11勝10敗
可以證明我上面說的沒錯吧 潔淨教對上載具龍至少有小優開
我覺得那是因為我實力壓制.jpg
我也是法露特跟987都滿 靠右手抽 這版跳上去後要持續輸出
否則單純用那數據 潔淨教起不是天下無敵了....
虧不起聚龍的2費 季初能用聚龍是因為還沒有這些會補的牌組
喔對 現在覺醒後的載具龍其實費用很死的,7費法露特
8費羅伊 9費987 10費不是2+8就是1+9
造物的下限真的低到有夠可笑的
載具相對變弱是因為小黑退了 但是相對於其他職業龍還是頂
尖看JCG比例就知道了,而且這版銅銀真的就還好 還有現在
好像有人慢慢減少龍妹數量
載具龍打清淨教要靠傷害連灌,但是這就是這套牌的長
處啊
兩張9的都滿邊我只能說各位的右手真的是強到不行
載具打清淨跟上版差不多難度,一邊沒優花梨一邊沒1T15+傷
與其說那是這套牌的長處 應該說那是這套牌的上限吧
不打出這種上限你也別想贏潔淨 問題是要打出這種上限不容易
上版的載具龍不需要那麼多次987 只要掛1用聚龍拉即可
有跳到有聚龍的話也不難,但這也要看構築
其他你拉到任何4費都有幫助 你也有餘裕花這2費檢索
這版對上會補血的對手 你沒花這2費的餘裕 只能靠右手
這麼難打我就不會只有52%勝綠了... 潔淨整天初期爆炸的
打別的能慢慢拖時間 打龍初期不順就炸了
反過來說有牆有補對上版本載具龍的克制比較大,優花
梨退了真的有差
有羅伊有法露特上限是有提高 但是少了抽濾下限也降低
我是覺得這版載具龍在環境中的相對強度跟上版比沒變強
https://youtu.be/DrndmtkH2LA 蛋蛋也是推薦用潔淨打載具
造物被鬼321龍434屌虐你說T1
龍不走最載具鳳凰也還能打,誰在跟你列陣,列陣死好幾
版了啦,有夠雲
造物就是來告訴皇家不要出來丟臉的牌而已
我也覺得潔淨最好打載具龍 雖然龍開上限潔淨還是狗不住
雪華這麼強天梯我怎好幾場才會看到一次?key卡沒準時下
限這麼低哪可能t1
雪華妖key卡沒來跟打電腦一樣
皇家不是蠻好打造物的嗎
其實OTK皇家可以抓很多不順的牌組
我覺得龍最好打龍
OTK皇看到造物鋪一排必殺盾就沒救了 快攻的皇家也
不好打開一堆吸血的
皇家不是抓主教用的嗎
打到對面鋪一排必殺盾也太慢了吧
到現在還沒遇過
起手抓追憶大天使跟燼燃惡魔 很容易到8費一波斬
你起手這樣抓還能8費傷害夠也是很厲害 至少我是不
行啦
我遇到的8費沒先手的話 造物都至少能捏2-3張下的來
的典範 傷害就過不太去了
但也不用刻意找啦 是說起手有可以留而已
其實都已經快兩個星期了,還在阿莉亞沒來跟打電腦一樣
這不是把所有戴牌的選手當笨蛋嗎
阿莉亞沒來還是可以抓下限啦 不到不能玩
靠323跟111蹭血蹭死
選手都會來阿
起手可以留天使跟燼然你8費能otk也是很厲害...
沒來就是解到閃光雪華能打死人為止 當然難度比較高就是
而且全換找阿莉亞準時有一張的機率我記得60-70%吧
一整排推文看下來七個職業都有被cue到…少了誰阿w
不另外抽牌的話 先手到T4會抽7張 後手是8張
粗估計算 1-(C37取7/C40取7)=44.78%
1-(C37取8/C40取8)=50.20% 全力找牌準時來機率將近5成
都8張吧 先手t5才能進化 所以也是8張
喔對 阿麗雅的主戰效果要進化才有 那就都是8張 5成
先手龍>後手龍, 龍要贏潔淨我也都是靠法露特炸開的大場
面, 直傷一斷就被奶回來了
皇家 還是滿仰賴 辣個男人的
應該是少CUE死靈吧
血鬼好刷進化是什麼天大的笑話嗎
啥? 血鬼現在超級好刷進化吧 問號
哦對了 起手因為還可以換牌 是60%+T4/T5拿到的
前幾天我在nga算的 https://bit.ly/3wFzRuS
61.34%
一個要先抽進來刷三次渴望,第4回合才能進化,一個只
抽一張上手最快要6pp才能進化是能多快
不過現在環境好像比較慢,可能比較有餘裕慢慢刷吧
血鬼要快我覺得還是要靠中立333金
女帝有條件 蘿拉沒先上手後期抽到也沒機會 222又搶進化次數
後手還好說 先手8費很容易還沒5次
說實在本來就不太會8費雙軍神
至少我看安卓他們練牌是這樣
我看他打龍載具龍動輒打到10費以後
玩雪華一直輸 雪華到底要怎玩@@
遇到仔裕隆 清淨教都被電假的..
載具龍
清淨教+1 打載具龍前面(T5前)沒有爆開的話還蠻好打 不過
很依賴12T就要拍獨角 或是對面陪你一起沒場面 然後就一直把
血拉到14 15 以上 打到對面把傷害拍光就贏了 相反被1235會
直接暴斃
打造物體感劣開 中期場面沒辦法壓到贏的話會陷入僵局 僵到1
x回合之後就會突然被otk
打皇家同造物 只是T8後場面不會這麼僵 不是你壓到他必須丟
組件解場 就是他刀神傑諾團長天星連拍25點otk
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Re: [閒聊] DOC 第一周環境大致上穩定了,雖然還有微妙的變化就是了 : 精靈 自然OTK順起來強無敵,但下現很慘,T2 妖精快攻要先手+手順,要求更高,T2 : 皇家27
[閒聊] 歷代常用的中立卡片使用牌組稍微統整一下 有些年代已久遠可能有誤或是已經忘記了 還請補充 基本卡系列 哥布林:快攻牌組們心目中的一費戰神(? 命運之泉:潛伏皇 被封印的雙子‧烈焰&琉璃:古早的部份超越? for fun的蜘蛛吸血鬼12
[閒聊] 擴充卡短評掃場:精靈1 巫師1 吸血2 打頭:精靈1 皇家1 巫師2 龍1 吸血2 主教2 復仇1 抽牌:精靈1 巫師2 龍1 死靈1 吸血1 主教1 復仇2 中立1 回血:巫師2 死靈1 吸血1 主教1 中立1 本次短評:金卡比傳說有存在感多了。8
[閒聊] JCG Vol.34 5月30日 指定預選只收錄各組第一名 謝幕死:7+2 載具龍:7 造物仇:6 悖德鬼:3 庭園龍:2 進化守護教:1 OTK神魚龍:1 雪華妖:1 論牌組數量的話實質T1是龍(?),總共十套,次之才是死靈8
[閒聊] 日本選手5套新牌組單純是概念比較新 如果要強度的話謝幕死這種就不得不提 所以不是沒介紹就很爛 妖精精靈6
Re: [閒聊] 當前環境閒聊這幾天看網路影片牌組跟自己實際打的感想 死仇還是兩大T1,所以最近看到一堆影片在帶消失抓死仇 要針對理論上可以針對啦,確實這兩職對消失都蠻頭痛 尤其那種連光頭都帶的,死靈真的會想起以前被消光的過往 不過我是覺得,如果自己想用消失教抓造物跟謝幕死4
[閒聊] JCG Vol.39 6/9 指定決賽八點五十開始打,打這篇文的時候結果還沒出來,先上十六強 一樣因為爛網路所以只貼比較特殊的構築,其他只介紹牌型 決賽結果 第一名:載具龍+謝幕死2
[閒聊] 金虹簡評精靈 蘇恩跟人馬很明顯是給激奏軸的終結者 蘇恩打頭14+掃場7+其他從者+2攻,人馬則是打頭10點送一次單邊掃場 惡神算是連擊軸的好後期牌,剩下的問題是連擊軸的獎勵要再好一點2
[閒聊] 指定奧義星爆仇大家好,分享一套勝率不錯又能抓清淨教的牌組 原推主最高11連勝&自己打7連後8連勝。 少了愛梅斯跟武尊體系果然傷,但是同時多了軍神與更多免費進化除了奧義刷的更快,也1
Re: [賽事] RAGE 2021 Winter GRAND FINAL不知道該說意外還是不意外 精靈以直傷跟疾馳多的快攻雪華精靈為主 有兩位選手帶了拉提卡,我沒看比賽但我個人目前感想是上下限都微妙