[請益] QA怎麼想的到所有狀況的?
如題
本人在一個小到不行的公司 開發上線維護全部一人負責, 這樣的狀況下偶爾會發生上線後要修bug的問題。 本身在開發的時候自以為想清楚所有狀況了,但其實上線久了偶爾還是會有小bug。 想請問大公司的QA Engineer是有什麼魔法才能全部想到的嗎?
PS 本人轉職底層QQ 垃圾問題請多多包函
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做久了會遇到那些狀況心裡都有個底了吧
經驗
當然是不行阿...QA又不是神
想不到 所以我覺得QA應該是當過RD的去當
樓上大錯特錯,RD只會測試happy flow而已,RD如果想
得到任何例外狀況,開發的時候就先處理掉了。
QA本來就測不出「所有」問題
穩定的系統都是經過漫長時間改出來的
RD能測出來的又更少,因為東西你開發的
你知道怎麼用才是正確的,你不會知道user
會做什麼奇葩操作自然很難在開發就把Bug都抓到
回原po,首先不可能全部想到,不然微軟就不該有bug
。再來要有好奇心,手冊上說先做A再做B,你就要想如
果我跳過A先做B會怎樣?再來就是排列組合…
就不行啊 我自己看扣抓的 bug 都比 qa 測了半天多了
不過是看別人的扣 看自己的會有盲點
把使用者當QA(誤),發一個解一個最後就穩定了~
工程師的本能 就是去抓系統的邊界條件 簡單來說就是找系
統漏洞
你黑箱測試怎麼可能知道全部狀況
能做個邊界測試就很了不起了
的確要當過RD的才有辦法反向思考…一般QA連正常狀況都
不完整
原來如此 這樣我就放心了 我以為有什麼特別原則照做一
定沒問題
RD是單元的功能測試。QA 是系整合測試,負責的層級不同
你以為大公司就會有 QA 嘿嘿 不紅的單位自己測拉
以前待過一家小公司 QA team 非常厲害 工程師都是專職QA
樓上XD 大公司裡的邊緣團隊真的超慘,比小公司還不如
雖然被抓的很多改的很煩 但是能過我通常都很放心上線
想不到啊,所以出問題被檢討的都是沒測出來
或許可以一部分交給AI來測試?
沒用過大公司東西?不會懷疑沒有好好驗證/QA過嗎?可以補救
就不會花資源因為是浪費XD
QA做系統測試是領乾薪唄,稱職的QA對一個程式片段都能測試
跟績效掛鉤的時候就會激發潛能了
一二樓正解
當然是等真的爆了再把客戶feedback加進測項裡
直接上線客戶就是免費QA
想不到 扛責用
沒正確規劃的QA 如果還沒有扛責的用處 那就會有點雞肋
驗證過了如果還有問題那就是QA的問題 這樣分工就有意義
是說蠻多公司的QA是沒有coding能力的...
上下左右z軸深淺測
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→ gino0717: 想不到 所以我覺得QA應該是當過RD的去當 10/18 11:10 → accessdenied: 樓上大錯特錯,RD只會測試happy flow而已,RD如果想 10/18 11:17 → accessdenied: 得到任何例外狀況,開發的時候就先處理掉了。 10/18 11:17 我是覺得不用那麼快否定 讓具有RD知識的人去當QA 其實是有道理的 我也看過有公司這樣幹1
你的命題是大公司所以就用大公司角度吧 ※ 引述《jason1596t (Jasonngu)》之銘言: : 如題 : 本人在一個小到不行的公司 開發上線維護全部一人負責, 這樣的狀況下偶爾會發生上線後要修bug的問題。 本身在開發的時候自以為想清楚所有狀況了,但其實上線久了偶爾還是會有小bug。 想請問大公司的QA Engineer是有什麼魔法才能全部想到的嗎? : PS 本人轉職底層QQ 垃圾問題請多多包函3
不知道你所謂的 bug 是什麼樣的 bug ;或許可以參考這類經驗談: * 雲端/分散式架構 設計模式 * 各種「程式設計師的認知偏差」
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[討論] 產量高品質差的工程師大家有沒有遇過這樣工程師… 我們公司最近在開發新的專案,找了一位新來的工程師幫忙一起做。這個人Coding速度真 的很快,交給他的功能很快就能做出來。每個sprint下來,他也一直不停的接新ticket和 開發新東西。 最近這個新專案終於要上線了,結果QA卻測出了一大堆bug!!由於數量真的太多了,但34
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Re: [請益] QA轉RD請益看到這文章就想到自己以前也是這樣想 給你我的歷程跟想法做參考 我目前是QA大概加減做了大約十年 歷程: QA -> iOS RD -> QA (目前) 先分析職位的 POC8
Re: [情報] Iksar 推特Q&A#29 *Iksar表示他不再直接負責卡片的設計和平衡 (也就是他現在是管理職吧 等別人報告) bug相關 - 所有bug都會有優先順序 很重大影響meta的才會直接修4
Re: [閒聊] 為什麼會對遊戲開發者不會玩感到失望下班前來回一篇, 首先,遊戲開發者包含很多專業的人, 個人認為大部分的專業並不需要很會玩遊戲(程式、美術、行政...等), 你很會玩是加分,但工作上只需要知道自己參與的內容會怎麼被用在遊戲中就夠了。 可是,遊戲設計相關的人就必須要很會玩遊戲了,為什麼呢?1
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Re: [心得] s23u更新6.0之後bug一大堆如果你都沒重置過那是不是BUG還不好說, 這種大版本更新底層資料庫多少都會修改到 運氣不好就是會遇到讀不到欄位的狀況,這時 候只能靠重置把值寫回預設。三星在軟體開發 流程嚴謹程度絕對是業界前幾的,測試也好幾X
Re: [新聞] 扯爆!打完兩劑疫苗還收到預約簡訊? 16雖然說寫程式難免都會有bug,但這已經算是上線的系統了,還一直出狀況,那到底是測 試沒測乾淨,還是PM督導不週,還是工程師的程式寫的太複雜了,很難維護? 還是有太多系統的資料要串來串去,出錯是在所難免? 又或是工程師薪水太低,只給便宜的薪水就想開發一個破幾十萬人上線用的系統? 我們台灣廠商開發的資訊系統,其穩定度要跟國外如google、fb等相比,還是有一些進步