[閒聊] 類似十年前瑪奇英雄傳的動作遊戲?
瑪奇英雄傳也十年了
至今還是覺得打擊手感很好
一開始的紅毛狼人還是記憶深刻
出的每隻角色,男的帥、女的香
http://i.imgur.com/SJMDGzW.jpg
最喜歡的角色是赫克
大劍咻咻咻砍來砍去
各種連段順暢
肩撞霸體擋掉傷害
第二武器銃刃刷怪也很爽
比被動的要死的魔物獵人好玩
魔物獵人的大劍,以及跟魔物的互動
根本回合制遊戲
重點是瑪奇那種很順、不卡的砍怪手感
真的很有記憶點
加上後面打王的刺激感
官方出的那個被王摸到下一下既死設定
真的是戰鬥感大爆發
每次攻擊前都要深吸一口氣
可惜瑪奇後面都變數值怪
在那邊磨血而已
然後戰力又要一直農
就棄了
想問去掉疊數值
Steam有像瑪奇英雄傳那樣,
砍怪絲滑順手的遊戲嗎?
我想來想去好像只有三國無雙系列
看隻狼影片好像也有那個感覺?
魔物獵人雖然雙刀也是咻咻咻轉來轉去
但不帥啊……
跟瑪奇單手劍盾硬格擋王的每個動作差很多
魔物獵人能長時間格擋的都是步調緩慢的武器
大劍更是毫無戰鬥速度感
實在不行
瑪奇英雄傳遊戲手感,真香
--
『這個世界的問題在於:聰明人充滿疑惑,而傻子們堅信不移』
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.121.208.57 (臺灣)
※ PTT 網址
→
Vindictus: Defying Fate
→
P的謊言
→
卡贊試試?
那好像是類魂?
→
絲滑的頭髮去哪了
推
大劍+流暢連段+帥 → 惡魔獵人
聽說是節奏打擊遊戲?
推
浪人崛起
推
仁王?不過仁王格檔沒有閃避好用
仁王我感覺起來也是類魂的回合制遊戲
噓
你誇瑪奇英雄傳就好 扯魔物幹嘛 踩一捧一的
就跟RDR2一樣,每個人喜好不同啊,我說的就是真理,你一定要接受?
推
瑪英不是才復刻而已嗎
就三隻角色,換了引擎後光是打擊感就還要在打磨
推
瑪奇英雄傳:反抗命運.前鎮子熟悉的奶子,熟悉的屁股,嗯就是
→
那樣
奶奶真香
推
劍星
好我試試
→
※ 編輯: linbasohigh (122.121.208.57 臺灣), 09/25/2025 15:17:08
測試中的瑪英 在兩年吧
推
不負責推樂園的異鄉人
推
瑪英真的好玩
推
仁王,不管打boss,還是小怪都很刺激,我愛輕甲
17
[討論] 鳴潮戰鬥手感跟瑪奇英雄傳差在哪裡瑪英也是老遊戲了 但是戰鬥手感還是比鳴潮好很多 有沒有人知道差距是在哪裡呢 是音效嗎 鳴潮總是有一種刀砍在紙板上的感覺 覺得小朋友齊打交的打擊感還比較好欸17
[瑪英] 《瑪奇英雄傳:反抗命運》宣布 6 月 9《瑪奇英雄傳:反抗命運》宣布 6 月 9 日展開全球 Alpha 測試 NEXON 今(19)日宣布,以《瑪奇英雄傳》世界觀為基礎的動作角色扮演遊戲《瑪奇英雄 傳:反抗命運(暫譯,Vindictus: Defying Fate)》將於 6 月 9 日(美國時間 6 月 8 日)展開全球 Alpha 測試。![[瑪英] 《瑪奇英雄傳:反抗命運》宣布 6 月 9 [瑪英] 《瑪奇英雄傳:反抗命運》宣布 6 月 9](https://img.youtube.com/vi/NLwERN6ArLk/mqdefault.jpg)
15
Re: [閒聊] [瑪奇] 感覺人口流失好多以下是因為弄錯遊戲,所以亂入的一篇文章...囧 先寫一下兩個遊戲的名稱給還不清楚的人看,免得之後又有其他人弄錯 新瑪奇=瑪奇 (這個是遊戲全名) 新瑪奇英雄傳=瑪奇英雄傳,簡稱是瑪英 以上有錯請再指正,謝謝![Re: [閒聊] [瑪奇] 感覺人口流失好多 Re: [閒聊] [瑪奇] 感覺人口流失好多](https://i.imgur.com/Viai6MUb.png)
14
[討論] 現在瑪奇英雄傳 戰鬥難度比魔物高很多吧?當初 瑪奇英雄傳 剛出的時候 被稱作 破產版 魔物 也確實 早期蠻多 魔物獵人的成分 但經過 很多次改版,大怪獸敵人 越來越少 取而代之的是 會紅光的 人形敵人 而這些人形敵人如同卡丹 攻擊慾望都超強,幾乎每2~3秒就要砍你一刀 所以 湊 丹雅 等 這類的角色有吃到福利,相對的更吃操作13
[閒聊] 瑪奇英雄傳是不是蠻可惜的?瑪奇英雄傳 作為 免費 動作MMORPG 已經有很長一段時間了 不過中間 衰退很嚴重 我自己回去玩 還是很喜歡這遊戲就是,遠征也不用說 練不同角色 像我打算練個3~5隻 丹雅 其他隨便玩 然後同一隻王 一開始 打的怕得要命,到後面也是站著跟他打 節奏抓好閃避 格擋9
[閒聊] 瑪奇英雄傳 卡魯角力是不是做的蠻用心的?卡魯 是瑪奇英雄傳的一個角色 特色是 防禦 反擊 從早期 角力 隨便打一拳 到現在 幾乎每隻王 都有做專屬的動畫 有些是 角力完 一樣踢一下 打一拳 但有些則是 直接拿王的武器直接 往王上面攻擊8
[閒聊] 為什麼瑪奇英雄傳分級是18+?瑪奇英雄傳 的戰鬥畫面 也沒說多血腥暴力吧? 差不多就是 輔導級的程度而已 像魔物獵人好像就15+ 輔導級 但為什麼 遊戲分級卻是18+? 為什麼瑪奇英雄傳 畫面沒什麼 特別血腥暴力 卻被歸類為18+的遊戲啊?![[閒聊] 為什麼瑪奇英雄傳分級是18+? [閒聊] 為什麼瑪奇英雄傳分級是18+?](https://i.imgur.com/Ed7waxfb.png)
7
[討論] 瑪奇英雄傳 格擋判定是不是蠻寬鬆的?是這樣 瑪奇英雄傳 一堆格擋角 而這些角色 擋刀 其實不算太難 像是 妮潘 湊 都蠻寬鬆的 而遠程角 大部分都只能靠閃躲,而蕾緹有TAB 可以躲 但有CD 不過這遊戲 除了鐮刀伊菲 閃躲都並不是那麼好用,但鐮刀伊菲 除了那個耗耐的5
[閒聊] 瑪奇英雄傳哪個角色比較好用?瑪奇英雄傳 很多角色 每個操作方式和手感都不同 有 遠程強 但被王一直貼很痛苦的蕾緹 也有那種 希望王一直追著你的 薇菈 不過說也奇怪,當初拉緹雅 官方建議是一個操作困難的角色,但後來那個操作困難標籤 被拔掉了,是被發現 他是一個只要鉤過去 一直右鍵 就可以爽輸出的角色嗎?2
[討論] 瑪奇英雄傳 丹雅 是不是算很有趣的角色?丹雅是瑪奇英雄傳的一個角色 其實 我一開始對反擊角 都沒興趣,玩了 妮潘 一下就不玩了 後來因為要練 剩下的遠征角色 想說 反正都沒什麼 角色有興趣 就玩了一下丹雅 一開始覺得 這角色應該很難,後來發現 她格擋 不是只有舉刀瞬間可以擋 是收刀之前 都可以擋,判斷時間算蠻長的,擋到的時候會出現類似黑魂盾反的音效