[情報]天地劫精神續作 霸劍霄雲錄預告片
不如做2D
攻略本當DLC賣是吧
這年頭應該還不會堅持超難迷宮跟自己銷量做對吧
拜託不要悲劇收場QQ
天地劫手遊版劇情超垃圾 希望這款劇情好一點
看反派名字 應該有延續天地劫世界觀?
真的簡單一點做2D就好,但做3D的原因也很簡單,省錢又快速,
有韓無紗 朱慎
模組建好要什麼動作都有,但沒細修就會很奇怪,看3D人物臉部
都怪怪的,但要細修就失去用3D的優點了
做像素風有搞頭嗎? 畢竟劇情取勝的遊戲不需要拼畫面
炎龍跟天地劫系列 印象不錯 擔心難度前先擔心智冠XD
畫面要延續精神那就是像素風+低解析度啦(誤
精緻的2D不會比較便宜
除去劇情,手遊版的美術風格是ok的,弄成這種遊戲引擎
3D多半不會讓演出效果更好,反而會突顯缺點,跟做3D動
畫一樣,高手不會一昧追求精緻寫實,藏拙的優先度是在
更前面的
問題手遊版是智冠授權給紫龍做的,和本作無關呀。
那這就更代表他們該把遊戲美術包出去給專業的團隊來做啊
那就是錢的問題了…希望能用天地劫技術重製炎龍啊
遊戲產業最花錢的就是美術
但玩家最先看到的也是美術…
不然怎麼這麼多獨立遊戲都只能走像素
就是沒錢啊…
希望堅持天地劫精神 讓99%玩家在1小時內退款!
萬歲! 萬歲! 萬歲!
沒錢是要什麼包出去?找專業團隊?紫龍?人家也有自己
事業幹嘛包下。
一句開大絕說找專業團隊當是在買菜那麼容易哩?
不是阿,這遊戲看起來像網遊,不要侮辱天地劫好嗎
葉明璋就沒錢,這玩意兒講白了賣老粉一個情懷的(掏錢
畫面又不重要
這就有金主投資想圓夢的
不是商業作品
如果不堅持走寫實風的話,其實手遊版的模組很棒耶
遊戲美術能包給誰= =
你看到的模組和粗糙的模型動畫,那都要很多錢的
天地劫系列的核心還是故事吧
看到葉明璋親自續寫,我其實就很開心了
好像很多人不知道啊,智冠跟葉鬧翻,天地劫版權依然在智
冠手上,身為天地劫製作人的葉離開後自己搞了霸劍出來
有人以為是智冠賣版權做的吧XD
所以不要再穩什麼為啥不找紫龍模組什麼的,這是葉明璋出
走後自己拉金主硬幹出來的東西
但也因為這樣,我對這遊戲前途不是很看好...天知道當初葉
跟智冠的版權官司結論如何,我個人是覺得霸劍真的是在鋼
絲上跳芭蕾一樣....
有河洛俠客風雲傳的例子在前,建議韓無紗 朱慎這些
都拿掉比較好
名字一樣的拿掉應該就沒事了
葉明璋不會拿掉吧....他自己都說這是天地劫前傳了...
還沒上steam嗎?
感覺手遊都比這好
跟河洛一樣準備被吉
這預告片真的不堪入目… 武俠真的被拿來割韭菜
前傳?哭啊九成機率是悲劇QQ
好慘的爛3d 動作極不協調
九天神雷和七燁真火的特效不如幽城的版本,好廉價
葉有跟智冠打官司?那是河洛的徐大吧?葉只是想做單機
從智樂堂離職。
如果劇本好的我不介意畫風
光看影片有點河洛群俠的感覺
出了一定支持
這破爛3D看了真的可憐
那需要的錢可不是你中個樂透頭獎就能負擔的…
記得葉離開的時候跟智冠爭過天地劫歸屬問題
他想爭個離開後依然可以使用天地劫系列的設定
智冠我幫你代理俠客風雲 抽成拿走 轉身告你再拿一筆
聰明點換個名免得智冠再來一次
應該做2d,沒那個屁股就別吃瀉藥
這是RSLG 哪來的迷宮
像素風都能接受的話 這3D應該也不算很差
2023? 我以為是2003年
動畫流暢度比24年前還慘,真的有點不知道怎麼說
有認真玩過手遊版本的就知道紫龍撐不起這IP
原創作者願意弄續作就是服務老粉
目前已經透露下一部作品就是回歸SLG的天地劫2
真假還有2喔
手遊真的是...劇情不知道在幹嘛,把繪師踢走換新的之後
立繪也不知道在幹嘛,選角也不知道在幹嘛...XD
還要天地劫喔 可以炎龍嗎XD
手遊到後來對話都直接跳了 講得根本不是人話
玩家對這種傳統武俠RPG要求沒有很高 劇情王道 對話
自然就好
紫龍就是國文差還要賣弄才寫成這樣
跟漢堂差很多
用3D原因葉大早說過是沒錢沒人力
一堆現在跳出來喊不如用2D的根本早就沒在關注吧
然後要花錢外包,你們知道出錢的老闆是中國鐵粉嗎
2D要做的跟天地劫一樣更貴
這年頭只要標榜精神續作的,十個九個炸裂
身為老粉,還是比較喜歡2D
這模組有點吃不下,只好看劇情了
有續作值得支持,但真的要擔心版權問題,看看那前例俠傳
Dynasty漢堂板在2016年有轉貼過相關訪談
現在是在2043篇 文章代碼:#1Mnll3ch
第15題製作人說他已經十幾年不玩2D了,要他設計2D大概
也有困難
像昱泉以前做的3 d武俠,但2d畫風和對話框設計就是老天
地劫味,還可以啦
身為粉絲 真的很希望玩到續作等 別讓我們失望QQ
感覺還不錯耶
走八方那種2D就好 而且天地劫戰鬥又有走格子,武器攻距的
srpg感 外加他很多上buff招式 做成3D演出會很拖台錢吧?
其實有2D立繪就ok了 接著就看文本還有沒有當年的味道
支持 但小心版權問題
2023這畫面 吃的下去的只有腦粉吧
本來就真粉出資的阿,其實算獨立作品吧
八方的HD-2D非常吃美術跟時間,點陣都要一點一點畫
每一幀動作都要微調,還有後期的渲染特效
現在標榜的2D像素多半都不是真正復古風了
只是這款有肉眼可見的貧困感...實在很抖
獨立遊戲不怕沒錢,怕的是不會藏拙
推樓上…
天命奇遇ㄧ就是一個很好有藏拙的例子
都要出2了 還有人在那邊叫獨立遊戲學八方作2D就好
不說HD-2D怎麼做的 看一下歧路旅人的開發規模先好嗎
跟機戰問題一樣2d畫師越來越稀有越來越貴改用3dcg
很多人以為2D肯定比較便宜吧
有人說這東西只配賣腦粉,我也沒什麼好反駁的,天地劫粉
就是這麼腦,都二十年了,還有人願意捧錢讓葉明璋可以生
一個前傳出來
還有個紫龍肯去跟智冠要來做成手游
有出會支持,不要再rouge-like了
我們這些人就是對天地劫這麼有感情....腦粉就腦粉吧
lag
大俠加油!
臉的建模有點悲劇
出了就買
我只能說好的 2D 當然成本高,但普通的 2D 就便宜很多了
但便宜 3D 也很多,這部就是代表...
蠻贊同上面說的:藏拙。天地劫2D大概就跟迪士尼手繪差
不多,耗時又難以隨企劃變更。現在好的美術都不會想待
在台灣遊戲界,遊戲界藏的多半是理背景的3D人員,要真
有賦予藝術表演層面要求非常困難。
紫龍劇情真的不行 只能看時之隙懷念了
可惜了這個ip
劇情好的話,這遊戲我吞得下去耶
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