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Re: [情報] Bethesda 註冊新商標 "Redfall"

看板Steam標題Re: [情報] Bethesda 註冊新商標 "Redfall"作者
B0Y0
(假柏濕)
時間推噓24 推:24 噓:0 →:32

※ 引述《RockCaveChen 看板: Steam》之銘言:
: ※ [本文轉錄自 RealPlaying 看板 #1ReUS2ef ]
:
: 作者: RockCaveChen () 看板: RealPlaying
: 標題: [情報] Bethesda 註冊新商標 "Redfall"
: 時間: Wed Sep 19 14:04:47 2018
: https://goo.gl/iRRSfr
: 正確來說是B社的母公司ZeniMax註冊的。
: 此商標註冊代碼為9號,通常代表這會是一款單機遊戲。
: 心得 :
: 關鍵字猜測 : Redguard, Daggerfall, Hammerfell, High Rock, The Great War.
: 充滿了想像空間,但又似乎不那麼令人意外。



官方網頁:https://bethesda.net/zh-TW/game/redfall

https://store.steampowered.com/app/1294810/Redfall/

剛剛上steam發現有推薦

單人或可以線上4人在孤島上打吸血鬼

看完預告片感覺很像極地戰嚎 + 惡靈勢力的感覺

這裡有預告片可以看

https://www.youtube.com/watch?v=5SfEkmHKBwM


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標題 [閒聊] 健身房那些超巨的人平常都躲在哪?

ilovezelda: 控制飲食走在路上看得出來 高手 #1VL4LfPx (MuscleBeach)
ilovezelda: 忘了告訴你 我BMI17 嘻嘻
ilovezelda: 因為沒量體脂所以不說 不吹牛 懂?
ilovezelda: 不高啊 沒在增重 只有控制熱量和蛋白
ilovezelda: 我直接練舉重 跟本沒在管他什麼數值的 能舉起來就好

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※ PTT 留言評論
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LeBlowJob2301/31 16:17希望有點RPG成份 比較耐玩

kog4801/31 16:26看到大閒者說像是垂死之光那樣玩法

kog4801/31 16:27希望不要像B4B那樣玩法 很容易膩

horstyle041101/31 16:37前幾天看直播有融合那工作室遊戲有的一些機制(潛行

horstyle041101/31 16:37、法術?),感覺理想上應該不錯

cliffwun102701/31 16:43有首日xgp也不用怕雷

mosqutiolamp01/31 16:46希望打擊感好一點,惡靈勢力太像打紙片了,以現代

mosqutiolamp01/31 16:46而言啦

cliffwun102701/31 16:48Arkane的強項是在關卡設計,打擊感應該不要太期待XD

horstyle041101/31 16:56打擊感可以參考該工作室之前遊戲吧,像是死亡循環

horstyle041101/31 16:58建議想看中文翻譯的人去看Xbox頻道的那個舊直播影片

horstyle041101/31 17:00https://youtu.be/4-Et8r1413Y 30:00

alanjiang01/31 17:01哪個遊戲算是打擊感好的例

alanjiang01/31 17:01

e04su3no01/31 17:28沒想到Arkane會做這種類型遊戲

wolver01/31 17:28首日XGP 可以

tupp01/31 17:32製作人自己說像遠到哭,只不過最多可以四個人一起玩

rainxo6p01/31 17:37笑死 推個簽名檔w

waleiganG801/31 17:39魔物獵人就打擊感好的例子啊

efreet01/31 17:40它不是L4D那種關卡制的純射擊遊戲,地圖是開放世界,還有

efreet01/31 17:41一些RPG要素

TotalBiscuit01/31 17:47這幾天才有傳聞說Redfall跟Starfield問題都很多,但

TotalBiscuit01/31 17:47是要硬着頭皮發售

alanjiang01/31 18:02不知道Redfall開發多久了,Starfield感覺已經開發很久

alanjiang01/31 18:03還一堆問題,還是說實際開發時間很短?

efreet01/31 18:04根據Todd的說法,Starfield是Fallout 4發售後開始積極開發

efreet01/31 18:05,從那時間點開始算也是2015年底的事了,應該燒了不少錢

sigma327401/31 18:10Bethesda的遊戲沒問題才是問題

inconsequent01/31 18:18落紅 好名字

stkissstone01/31 18:58L4D2的手感算很好了吧

alanjiang01/31 19:06謝efreet回答。七年磨一劍,嗯...

wolver01/31 19:35Starfield會有一堆人做MOD幫他補完

kuninaka01/31 19:37七年也是有夠久的

horstyle041101/31 19:39那些沒額外手工的星球就在等著Modder自由發揮

z1681681001/31 19:41B社的B是bug

e04su3no01/31 20:05這B社掛發行而已吧

Frederic600R01/31 20:33Arkane 的產能跟品質一直都蠻有水準的,尤其是他們

Frederic600R01/31 20:33的玩法設計跟關卡設計從冤罪殺機到死亡循環都很有

Frederic600R01/31 20:33特色。期待這次新作有怎樣的表現

TotalBiscuit01/31 20:40跟Arkane以前品質怎樣無關,現在傳聞就是說還要時間

TotalBiscuit01/31 20:40修的東西被迫趕著要上

TotalBiscuit01/31 20:42不過我是不知道趕在Q2上真的有那麼重要嗎還是爆料的

TotalBiscuit01/31 20:42人虎爛

cliffwun102701/31 21:09反正有xgp,真的炸鍋對我也沒損失

Kenqr01/31 21:20紅跌

v60701v01/31 22:59爆料可以看,但不用那麼認真

qaz9567701/31 23:09xgp好ㄟ

damnedfish02/01 10:29看介紹應該能期待地形設計滿強的

nothingsun02/01 11:25B社肯定有首日XGP的吧 都變微軟本家了

walkxd13602/01 12:45死亡循環我覺得蠻不錯玩的,不過PC版初期優化很爛

walkxd13602/01 12:46而Redfall又是開放世界,感覺優化是一大考驗

Formsan02/01 12:59這款我沒啥感覺 有上加減玩

jerryklu02/01 13:23Starfield問題很多幾乎是可以預期的 Bethesda本家早就是

jerryklu02/01 13:25遊戲bug出名 Redfall就再看看吧

Fairytale92902/01 14:37我反而希望像L4D那樣,玩起來無農點壓力,跟朋友爽

Fairytale92902/01 14:37玩,也不用怕一陣子沒玩趕不上好友進度