[心得] 無雙起源 最高難度 呂布無傷 4禁
最高難度 呂布無傷 禁道具 禁無雙 禁戰術 禁無雙武將
https://www.youtube.com/watch?v=qHZs0LKt7Ng
這次武器都很鮮明,這把武器將劍就是傳統C技,有玩過C技的可以拿來熟悉。
將劍,就中規中矩的武器,因為不複雜,好上手,很推薦拿來入門。
將劍心得我找時間再補寫。
東西很多要說,但想先玩,就先看看我打呂布無傷,4禁
C5傳統打浮空空中攻擊,消護盾很不錯可以打2格。
C6雖然揮到C6時間很長,長到呂布都恢復僵直,但強在C技可以強制
打掉呂布的剛體,也是不錯。
敵將這次都有護盾,要讓護盾出現的方法:
1.敵將一套攻擊後有收招僵直
2.破防
3.完美閃避
4.完美反擊
5.武藝攻擊。
完美閃避還有細分跳躍,跳躍也是可以完美閃避的,而且有些攻擊是地上
攻擊,所以沒完滿閃避也能輕鬆躲過,這以前的試玩影片就出來了
完美閃避跟完美反擊是一體的,可以拿來連攜,如果敵將出連續攻擊,
那就可以先用完美閃避,最後一下才反擊,這樣你可以大量累積鬥氣值,
打呂布一些地方可以看到我會先完美閃避然後才反擊,這種進階打法效意最高。
如果你直接反擊也可以,只是少了集鬥氣的機會。
武藝的發勁就是讓你破黃光的。
敵人黃光不能防禦不能反擊。
小兵的集體黃光,就是5代的集體破防攻擊,一堆攻擊招式一模一樣,
可以完美迴避跟發勁武藝去破,非常推薦發勁去破,小兵被破後必定可以收擊,
收擊時範圍大,無敵時間,還能打暈旁邊全部敵將,而且收擊時必定還你一格鬥氣
,如果你是帶一格鬥氣的發勁,那一直對小兵破黃光吧。
呂布只要強在攻擊力很高,不過跟無雙8有1滴血保命機制,有些地方補血快一點
可以存活。友軍很討厭,有時會打亂呂布的僵直,不過有時你來不及打呂布的空檔
時,他們有時幫打,可以讓你可以銜接上攻擊。
呂布心得晚點再補
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好想趕快下班玩
還不錯玩阿 武器區別性很大。
晚上應該直接跳過他 二十年前還會想要挑戰 現在沒那耐心
囉
這影片是我以前有些角色三國無雙3代無傷單挑打贏呂布的過程
https://www.youtube.com/watch?v=0RC74C44L50
回味XD
割草遊戲變難了 要抓彈反跟閃避的時機...
這樣滿好玩的
不無腦了 不錯啊
客群不大一樣了,想無腦玩割草的可能不會喜歡
ALL THX 其實是制作人理念不同。 這個制作人庄P,他要的是前5代的無雙,視要有難度的無雙 庄P就不喜歡鈴木的無雙{6.7.8代},他自己在試玩情報那時說了。 有些人可能認為無雙遊戲只要不斷連按就好 ,但其實需要在腦海中精密策劃下一步動作。 庄P喜歡的是像2代那種有難度必須極力生存靠自己技術戰勝有成就感的, 還有5代這種最神戰場很像在打仗下棋。而不是後面的無雙
※ 編輯: gn00647797 (218.164.149.207 臺灣), 11/22/2024 19:37:54玩關刀怎麼C都長一樣
真的很喜歡五代 五代的戰略感超棒
袁本初陣亡.. 袁本初陣亡.. 袁本初又陣亡啦
割草應該還是可以,這個汜水關是遊戲難關,但是小心應
對是還不算難打(原po這是困難,動作比較雞巴
呂布討厭的是他有的東西不能防禦
實機應該有法可解,試玩比較雞巴衝擊波類都要閃避切,且
呂布的攻擊如果沒有直防的話其實沒啥機會揍他
比較討厭的是殘留在場上的自己人,會打亂自己的節奏…
然後其實用c4+武技也能削不少盾出傷效率還行
其實這次最恐怖的是場上小兵,他們在進行戰術的時候(比
方火箭)是真的三兩下能射死你
完美閃避的時機我抓不太好w
只單看呂布的話大概是閃避教學王 紅光太多
不要硬貪 大概死半小時就會了(困難難度)
以往慣例虎牢關呂布差不多難度天花板吧 如果每關都有
這樣的難度甚至以上 那這代就真的會跟以往差滿多了
想割草難度選低的就好了啊
這代呂布有夠帥
簡單能割呀
其實單挑呂布最痛苦的是動不動的慢動作狀態
被迫快慢刀真的很離譜w
還是簡單的好玩, 呼拉圈一路割
變魂系遊戲了大哥
我永遠記得二代猛將傳某城池救張角,源源不絕的敵
軍跟敵將,好不容易消滅的差不多,就會出現戰敗字
樣…後來才知道張角被我打飛出去的敵將撞到沒血…
沒,不是魂遊好嗎…
是薩爾達無雙的系統,實際上過去歷代汜水的呂布都很麻
煩
這體驗版沒有啥裝備技能可選加上有重開系統所以有時候
比較離譜一點
ALL THX
※ 編輯: gn00647797 (111.255.218.148 臺灣), 11/23/2024 19:51:4575
Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制首先 閃避是拿來輔助走位的 除非是定點技能 而且是小範圍定點技能 不然完全閃不過20
[閒聊] 原神是不是要實裝格擋了身為惡魔獵人玩家相當喜歡但丁的royal style 在快被打到瞬間按格擋可以無傷或是release反擊 剛結束的原神孤劍爭逐就是可以格擋的戰鬥 而且完美格擋還能順便反擊傷害比普攻還要高很多 而且不給回血普攻又超軟,基本上完全看玩家技術24
Re: [閒聊] 真三7猛將傳主打復仇嗎?其實我覺得7猛呂布if線整個爛尾。 泥看看那個長安奪還戰,最終Boss李傕郭汜兩個大眾臉。 連GBA版真三國無雙都知道呂布傳結尾要擺曹操,再加上不知哪裡復活出來的劉備孫堅。 7猛if線這種,隨便編劇腦洞大開都沒問題的夢幻最終戰居然長這樣,不是吧你。 這點5代就做得比較好。21
[心得] 廖添丁 全Boss無傷心得(兇賊模式)劣紳 王文長 行動方式直接易懂, 高舉手杖發光後會觸發機關攻擊, 比較需要注意的是手槍射擊,彈速蠻快的,也沒有紅線提示,17
Fw: [心得] 廖添丁 全Boss無傷心得(兇賊模式)作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 廖添丁 全Boss無傷心得(兇賊模式) 時間: Sat Jan 8 01:40:03 2022 劣紳 王文長16
Fw: [心得] 廖添丁 全Boss無傷心得(兇賊模式)作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 廖添丁 全Boss無傷心得(兇賊模式) 時間: Sat Jan 8 01:40:03 2022 劣紳 王文長11
[心得] 戰神諸神黃昏 戰神難度女武神女王無傷無傷版 無傷失敗版 核心打發參照ONGBAL的思路打的,10
Re: [閒聊] 真三Origin試玩版,這呂布好強呀另一個版本。 這版本是B站流過來的,戰場聲音也比較清楚。 可以清楚的看見身邊的無雙武將一個個被呂布秒掉,打到最後連無名身邊的護衛兵都全死 光變成另一種形式的單挑。 另外還可以看到被呂布抓到的整骨攻擊。(1:24秒)9
Re: [閒聊] 現在無雙8 更新的如何了你可以玩真三八的無雙難度,真的就有PS2時代的真三1~4和戰無1~2高難度的感覺 1.敵人皮厚血多攻擊力變強,AI變高,敵將還會回血 2.弓箭手和投石兵的攻擊力非常恐怖,很有真三二的弓弩手的Fu 3.虎牢關呂布三刀讓你上西天,跟PS2時代的虎牢關呂布一樣強大 4.角色性能強弱和武器模組強弱會很明顯,像偃月刀方天戟雙劍一定是上位模組,射刃槍就9
Fw: [閒聊] 現在真三國無雙8 更新的如何了作者: yamatobar (747-8I) 看板: PlayStation 標題: Re: [閒聊] 現在無雙8 更新的如何了 時間: Sun Mar 14 00:33:41 2021 ※ 引述《a000209898 (樹瀨先生)》之銘言: : 無雙8一轉眼 也出快三年了 當時被大家詬病的一堆BUG 沒有割草的感覺