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Re: [閒聊] 現在無雙8 更新的如何了

看板PlayStation標題Re: [閒聊] 現在無雙8 更新的如何了作者
yamatobar
(747-8I)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:16

※ 引述《a000209898 (樹瀨先生)》之銘言:
: 無雙8一轉眼 也出快三年了 當時被大家詬病的一堆BUG 沒有割草的感覺
: 然後沒有IF線 即使先殺了某人 阻止放火之類的 都還是會照歷史角度去走
: 然後無雙七之前的角色 武器特性幾乎都不見了 這三年來也經歷過不少更新
: 我不要求割草 現在無雙8是否有比照PS2版本 至少士兵要會攻擊不要整天發呆當草被割: 無雙這三年來歷經了許多更新,到底有沒有變好啊
你可以玩真三八的無雙難度,真的就有PS2時代的真三1~4和戰無1~2高難度的感覺

1.敵人皮厚血多攻擊力變強,AI變高,敵將還會回血
2.弓箭手和投石兵的攻擊力非常恐怖,很有真三二的弓弩手的Fu
3.虎牢關呂布三刀讓你上西天,跟PS2時代的虎牢關呂布一樣強大
4.角色性能強弱和武器模組強弱會很明顯,像偃月刀方天戟雙劍一定是上位模組,射刃槍就 是下位模組

我現在都還在想要怎麼打無雙難度

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男はつらいよ,寅さんの啖呵売

https://www.youtube.com/watch?v=MlcN2Md4zEA
https://www.youtube.com/watch?v=nktQ9tV997I
https://www.youtube.com/watch?v=1yzyR1H22Wc

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03/14 00:41

yuugen203/14 01:42不是增加難度就好玩啊,我是玩不下去啦

knight71403/14 02:14你講的就只是難度變高阿?

無雙的難度高和難度低的玩法一直都有差異性耶 更別說真三8沒有真三7的吸血屬性和多段秒殺屬性,難度就提高不少了

god520401703/14 08:37真32和戰1也是高難度才好玩

god520401703/14 08:40常常看到說無雙很無聊八成只玩低難度純割草

frank823303/14 10:26問題高難度只是堆數值啊

river22303/14 10:34不止數值,還有攻擊頻率。

hyuchi020203/14 11:498的問題是開放地圖太空 跟難度根本無關

kongsch03/14 12:29真三五高難度完全符合

kongsch03/14 12:30不同的是可以帶友軍一起變強

chenchenje03/14 12:32後面幾代的高難度AI跟ps2時代比根本是智障,就只是數

chenchenje03/14 12:32值變高

superRKO03/14 12:41這遊戲支援PS5了嗎?

river22303/14 12:558的AI沒到2恐怖但在近代算不錯…個人感。

我怎麼覺得以前不是AI特高,是KOEI給玩家的手段太少+KOEI技術力太差導致很多東西無法 在螢幕上全顯示出來 以前人一多放無雙就會LAG,還有隱形兵

siprx7803/14 13:238的AI算聰明了

siprx7803/14 13:23沒辦法無腦打

※ 編輯: yamatobar (114.24.68.241 臺灣), 03/14/2021 18:42:26

okagami03/14 20:17想起以前真三3還4代小兵超愛跳看把玩家打下馬,然後玩家

okagami03/14 20:17就在空中被接到死下不來了

shenmue100103/14 20:59樓上說的應該是真三3猛將傳的達人難度小兵

shenmue100103/14 21:00基本上只要被打飛 如果不會受身就是被小兵接到死

QVQ948703/14 21:07真三2猛的 最強 戰無1的地獄 都很爽 很懷念硬核無雙時期

QVQ948703/14 21:10噢對 我記得3代達人AI真的超機掰 我開無雙對手跟著開 然

QVQ948703/14 21:10後拚劍一定按輸

river22303/14 21:15說個題外話,前幾天出的手遊版AI似乎比8的更強…

river22303/14 21:17蛇魔1和真三5 SP的隱型兵真的卡,主機機能上去確實有差

wrbdnombd03/14 21:45洗了一堆超強屬性珠 裝上去無雙難度還是跟割草一樣啊