[閒聊] 明天一點 FF16公布上PC
https://x.com/Pirat_Nation/status/1799488004534284355
>Final Fantasy XVI will be announced for PC/Xbox tomorrow at the Xbox Games
Showcase, Square Enix is also revealing new information of Vision of Mana at
tomorrow's showcase.>Final Fantasy XVI will be digital only on Xbox and it's
coming to both PC/Xbox
明天凌晨一點XBOX showcase直播
應該播著播著就順便FF16畫面
順便登場上XBOX跟PC
沒寫steam 或 epic 獨佔
等FF7重生之前的巨作 o.o
--
不知是不是錯覺 最近SE沒辦法幫FF營造出一種
「激動的心 顫抖的手」 的感覺
還好吧 會買的還是會買阿 FF XV 那樣 我PS4 PC都有
※ 編輯: thepowers (36.234.30.26 臺灣), 06/09/2024 07:27:40我比較在乎Epic何時可以領免費的呢?
巨作嗎
PS5 16賣的比7重生好
※ 編輯: thepowers (36.234.30.26 臺灣), 06/09/2024 07:49:03應該會包兩部DLC吧
還好沒買主機版的
有耳聞評價有點兩極,想問跟FFXV比如何?XV都玩過了這款會
吃不下嗎QQ
故事還不錯戰鬥很爽快,偏動作取向
FF16有點像互動式電影,不像是RPG,我覺得玩起來很怪
能重選的話我會把錢省下來買重生2
洩密貼文說會進GamePass
這個月微軟爸爸太神了
後期劇情就鬼轉變得頗無聊
看售價再決定
太爽啦剛好拿來玩 xpg
有比15好玩嗎
晚了我就
15也進過XGP,16也進應該不意外
序章完之後主線拖沓免洗 根本沒有說好的權遊感
16前半段太強 後面變一般
主要試看他的演出和玩動作與戰鬥
是
rpg要素極少 自由度和探索度基本沒有
想看大場面 16還是可以玩
開頭那段劇情真的讓我以為會重回巔峰==
唯一亮點大概就是召喚獸
還好吧 16頗無聊
SE虧錢所以一直抱著微軟爸爸
這樣很對不起索尼欸...
起源也都說戰鬥好玩,我覺得挺普,這款如何
大家要謹慎評估喲
有上xgp就玩看看
變成大型電影 RPG部分全部拿掉
我有買ps5的,其實不錯玩,就當成一部可以玩的很有氣勢
的招喚獸大戰電影,然後帶點不是很有深度的爭權奪利,
支線做一做,戰鬥也沒多刁難你,讓你一輪不用打個上百
小時的遊戲
玩起來有進擊的巨人的感覺 演出強大 戰鬥爽 我覺得
最大缺點是後期塞了海量的支線 打boss前突然到處跑腿很
掃興 去rpg要素或是劇情我個人是可接受 整體我是喜歡
的
去問那些移植暴怒黨,為啥一人不買三片遊戲呢
那好 窩只要戰鬥 不在乎劇情 特價時來支持吉田
可見SE真的要掛了
4chan乳摸 先不上車
好耶
長賣來啦~~~相信吉田
FF現在的份量,比UBI的刺客教條還慘,有點不勝稀噓
因為SE都把資源給FF7了
FF16很明顯就沒有資源做主線以外的東西
然後主線也做得不怎麼樣
最後就是只剩下大場面很屌
你要玩真正的FF,恐怕只能在FF14上面看到
後期直接砍了1個BD的遊戲量,就沒時間了
眼睛會有點痛
吉田:獨佔的錢太多了
FF的新客群要靠FF14的感覺
現在要反想吉田:沒獨佔的錢又要砍內容(x
15 是“好玩的 rpg”,雖然主線鋪陳不佳,16 主線劇情完
成度高 + 召喚獸演出系列最頂 (甚至沒有其他類似遊戲能
比),但 “可玩” 內容較陽春,整套遊戲只有戰鬥系統,
沒有裝備,沒有探索,支線 95% 都是跑腿 + 戰鬥,不太像
傳統 rpg。沒有絕對好壞,看個人喜好~
一輪神作 玩過就夠
#相信吉田
啊戰鬥設計總監是dmc的啊
PC版還有幀數優勢,PS5版幀數超級不穩
同樓上,15 撇除主線表現,內容較豐富遊玩時數高,16 的
召喚獸自己玩跟雲的感覺差很多,也沒其他類似遊戲,很值
得體驗,但全破一輪後基本上沒什麼二輪的必要,除非想鑽
研戰鬥系統
如果能忍住,玩到打完巴哈姆特就收起來,那倒是還行
FF15 16 角色設計都沒啥魅力 尤其是女主角
FF16主線後期滿差的,而且覺得有砍劇情,導致最後階
段冒出一大堆支線,有些還不太符合當時情境
仔細想想不只FF 這些年SE的其他遊戲角色設計都很差
戰鬥在對非召喚獸我覺得就是還行的動作遊戲,召喚獸
戰比較像互動電影,但氣勢十足
女主角非常影薄 她跟主角之間的感情線還不如巴哈哥
存在感比狗還低
而且引以為傲的召喚獸戰在最後也是沒了,看得出來經
費有限情況下,做出一些簡化
女主角跟男主角感情就寫在支線了,那個支線我是覺得
應該放在主線中才對
奧丁戰確實做不好 尤其打完巴哈戰後大家都期待奧丁
戰能有什麼表現
而且兄弟對父親的敬愛之情也放在支線
所以很多人物描述不跑支線就看不到
我是不太相信FF16這麼快進xgp
不要不信邪 索尼獨佔一年也快到期了
FF7重生銷量爛成這樣,不提前解禁嗎
FF7有跟索尼簽約 要索尼答應才能解禁吧
講白離開了ps5就是平庸之作,也只有死忠仔才會吹的遊戲
這遊戲就只有+1的價值,也不用玩,等特價或限免再+1就好
阿就剩那些FF骨灰粉在捧啊
FF骨灰應該不會捧FF16...
骨灰粉想看FF6 HD2D重製
大麥定律呢
硬體夠強的還是推薦買來玩一輪 召喚獸大戰的火力展示
暫時別無分號
我記得之前有人會拿Relink來比FF16,也不差
沒人在乎
RELINK確實比FF16還像FF
16打完泰坦後無聊到我中途放棄
給評分我會說不用特別花時間玩
這片就是悶…故事比看起來很炫的動畫無聊多了
到巴哈姆特之前都好玩 後面劇情很爛
晚了
其實整體沒講的那麼差,只是後半關鍵期閹割,導致評價受
到很大的影響
不論是角色劇情或是關鍵的BOSS都會有種突然跳了一大段劇
情的感覺
某個很帥氣的反派結果是媽寶
沒玩過FF系列,PS5後買16,讓我決定此生不再信史克威爾
劇情和煩躁作業感真的浪費我寶貴下班和電動時間
要劇情有畫面要配角有畫面要深度有畫面,除畫面一無可取
BGM都很有氣勢,但因為劇情刻劃不足和遊戲拖沓,也無法
將音樂和遊戲做結合,好好的食材被炒成一鍋噴
7不是過3個月了嗎 還不上?
三個月是院線上串流的時間吧
故事開頭雷聲大
FF16整體來說大概就是個佳作 半價可以入手的程度
支線可能吉田MMORPG做習慣了 每個支線都是跑腿還要打怪
真的有點煩 戰鬥也偏無聊 華麗是華麗但沒有很好玩
招喚獸互打其實還不錯 可是你不會想玩第二次
SE已經不是我認識的那個SE了
DQ還是不錯的吧,只有FF越變越奇怪了
老實講很爛 便秘版的惡魔獵人還好是借的不然氣死
就跟FF15一樣前面還不錯後面突然加速趕火車
不要當做RPG來玩就還不錯
過3個月就上,你是想卡到10幀嗎,優化SE STEAM每次都罵
你要老牌SE就去玩SAGA阿...SAGA是真的很好玩 然後沒啥討論
劇情普偏差 戰鬥初期有趣後期作業 RPG要素0 探索回饋0
只有召喚獸華麗演出能看
戰鬥看似潛力大 但膚淺技能多打法沒變化過於簡單 技術練
好沒有正回饋 可能是怕客群不熟動作遊戲 浪費了這套基底
很好的戰鬥系統
結局超爛 建議不要期待劇情
如果很重劇情或是戰鬥系統深度,折半價以上再買
如果只是單純追求聲光效果就還行
戰鬥系統其實找影片也很多華麗變化,不論反擊或空連都有
,是他們老樣子給了一套玩家可以膚淺輕鬆過關的組合
像之前有人貼這支影片,組合一堆技能,然後中間也有一大
堆空連
不是要說有多好,只是他也不至於到像一些批評把他講得好
像什麼都沒有的垃圾一樣XD
真的不好玩
不怎麼好玩的遊戲 連一輪都懶 吉兒很正 冰狼很可愛 克萊
夫很帥
ff16… 只能說期待玩rpg的會很失望 沒什麼rpg好玩的
要素
就是個把RPG蒐集要素降到最低的ARPG這樣
沒什麼寶箱裝備、隱藏內容、也沒分歧,開發組當時目標是
做個輕量玩家也能碰的遊戲,相對傳統玩家就覺得少了這些
元素很致命
就當視覺小說玩還可以,偏冒險遊戲
所以說這款動作基底好 但膚淺技太強導致"練強"這件事沒
有正回饋 就跟遊戲給了你20把很有特色的武器 但第一把長
劍太強可以從頭用到尾 沒有推力讓你去享受其他19把武器
這完全是設計失誤
大概是因為deadline要到了,只能草草推出
16後半問題真的蠻明顯的,而且對大部分玩家來說,這部分
的配分比重肯定會特別高
套個我之前寫心得時對各階段的評價
神->佳->普通->這在寫什麼鬼東西->佳(結束) 大概像這樣XD
結局這部分就看每個人口味跟接受度了
移植一年很久餒。
FF16的問題不是差,而是作為一款RPG太往單一方面特化了(
戰鬥跟演出),變成不吃這套的玩家評價就好不到哪去
而且除去戰鬥請了DMC戰鬥總監來支援外,其他的優缺點其
實都很有FF14的影子(例如演出也是FF14強項),整體來說我
覺得吉田並沒有把FF16真的當成一款RPG在做
而是單純的用手上的資源跟經驗盡量做好,畢竟他們組做了
那麼MMO了很有可能真的就是用很多MMO的思維去做FF16
PS環境就這樣,每個都塞滿畫質跟演出,但遊戲性就千篇
一律,好像每款都是建個世界跑圖看過場,打法也差不多
假的
Xbox發表會結束了,除了奇妙人生新作完全沒日廠消息
有K社的濕內褲阿XDD
※ 編輯: thepowers (36.234.30.26 臺灣), 06/10/2024 02:46:14等等 The PC Gaming Show 2024
https://www.youtube.com/watch?v=AaZCdMPqT44
根本造謠
這樣算不算假消息 1點也沒公佈
Gen大+1,遊戲平衡真的很重要
FF16一輪還OK
等打折再po 謝謝
15遊戲內容我還可以嘴個牛郎復國,16是從頭到尾只記得相
信吉田
吉田自己就執行董事 16預算是他要控制成本 沒做的部分就自
己不做 不要再說不給他預算 7重生沒公布銷量 你資料哪來?
16跟7R2就兩個極端
一個是極度精簡只做核心,另一個是瘋狂塞滿東西 XD
獨佔都過快半年了,還沒宣布PC版日期這也是我沒有想
到的
*獨佔結束
比起這個我記得也有謠言說CBU3近期會公布兩款遊戲,
不知道真的假的
7重生目前真的沒有公佈全世界過多少啦,RE那時真的高調
普通的作品
但16跟7R的共同問題是劇情方面都沒有處理得很好
根本消息錯誤
誰要玩這種垃圾糞作
爆
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