Re: [閒聊] 鬼谷八荒5/26推出正式版
張三臨時開直播
正式版上市前的說明會
https://live.bilibili.com/2529278
聊天室居然沒什麼人噴他XD
張三:dlc僅限7天以內領免費
張三聊創意工坊事件
1.發行方雷霆遊戲要求遊戲內容嚴格
2.我與團隊對mod玩法不了解
導致自己衝動做出了很多錯誤的決定
跟玩家道歉,是我的問題
DLC不歸玄境玩法演示
(其實就是類似Vampire Survivors的玩法)
張三:ps5版本...他們以前有來找過我,但是當時太忙不考慮
Switch版本準備搞一搞,未來會有手遊移植版
張三:鬼谷正式版後,以修bug為主
接下來準備"鬼谷八荒2"的製作(說不畫餅但開始畫餅)
張三:我有一個夢想....(以下是張三夢想的2代畫餅)
開始規劃2代的世界觀,2代ai行為會升級
2代沒有固定主線,會隨著玩家選擇與npc ai行為不同
而改變主線故事....
張三:修練體系重新設計,不是傳統的練氣、金丹這些
會是原創修練體系,自創組合武學
張三:可能會有種田的類似系統(農場主)
張三:2代還是維持2D
張三:不再是重複性的修煉體系,再重複會被噴死(突破行為)
張三:屬性還在規劃,不一定與一代一樣
張三:2代不確定上線時間,但爭取不再EA,想一口氣做完
但要好幾年,很長的時間
張三:2代可能會有連線打副本,不是線上遊戲
團隊可能要擴張到50幾個人
張三:我的小團隊有做一款新遊戲,目前只有demo
內部測試都覺得不錯玩,可能明年
張三:很早就說過,鬼谷八荒不做裝備系統
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能堅持到現在的都是真愛粉了吧
信仰值不夠的根本就不參加直撥了
之後開發2代,但不準備畫餅
這款就是重複感太重 玩到很不爽 要改是好事
我是木馬事件後把遊戲刪了就沒玩了
哀默大於心死,懶得噴了XD
沒人噴…你會去在乎一個你已經不在乎的東西嗎?
木馬事件是啥?不過他的解釋一二還是在甩鍋啊Zzz
有能夠好好做的企劃,但老是天馬行空,又沒吸收經驗
明明現有的東西做好就行了,一直要擴充系統
直播間裡的不都是提純完的結晶粉嗎
一代還沒完成就在夢續作 我看是準備收割
現在裝還會有防毒跳警告嗎?
千萬不要相信中國人的夢想
明明本體就不錯 卻搞東搞西的
這裡有整理的影片 https://tinyurl.com/y2k6myua
也可以看完整直播回放 https://tinyurl.com/2racarrd
我有個夢想:喂各位公子吃餅
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[情報] 太吾繪卷 正式版 9/21 上市挑的日子也是預想過的選項之一,也就是EA上市4週年。 (2018/9/21-2022/9/21) (同時也是整個砍掉重練,重新開始做起的封閉開發約3年。) 這次是真的發公告定檔了,27
Re: [閒聊] 鬼谷八荒 近期 壓倒性負評 開燒接續前文,但其實沒什麼要說的。 不管是發長文講一堆屁話,還是疑似服軟了, 鬼谷的官方回應前面幾篇都有。 只是我這兩天在貼吧看兩邊大戰看得很開心。 看到有人被炎上,在旁邊幸災樂禍這種事就是26
Fw: [閒聊] 鬼谷八荒 近期 大多負評 開燒鬼谷八荒 搬運八卦 瞭解時事 鬼谷八荒的近期評價變成大多負評。 起因是創意工坊終於開了,21
[SE] 收穫之星:將根據回饋推出正式版更新奇幻生活模擬 RPG《收穫之星》現已發售 預計根據回饋推出正式版更新 1.SQUARE ENIX 2.奇幻生活模擬RPG 3.已於Steam平台上市,售價1790元16
Fw: [閒聊] 鬼谷八荒 近期 壓倒性負評 開燒接續前文,但其實沒什麼要說的。 鬼谷的官方回應 首先發了一篇一堆屁話的長文: 然後被燒到翻掉14
Re: [新聞] 太吾繪卷正式版2022.9.21發售太吾繪卷 跟 鬼谷八荒 的八卦 本來就說過今年要出的, 不過挑這個日子發消息, 很難不聯想到是在報仇w *以下都是捕風抓影:12
Re: [心得] 鬼谷八荒你看吼= = 我從它剛出第三天就觀望,到現在還在觀望。 就我很不喜歡EA的東西, 偏偏都好幾年了,願望清單上還是一堆搶先體驗,哭啊。7
Re: [心得] 鬼谷八荒看到文章滿滿的怨念,我還以為遊戲正式版了,結果沒有,有點失望 其實我蠻喜歡這遊戲的 但看到原PO這麼氣,底下滿滿的附和,嚇的我打開看看我以前評鬼谷的文章 就怕一個評的過於離譜,把我自己給評走了 但看了看我評的文章,我覺得我評的滿有道理的阿,哈- 【直播】【遊戲】台北大空襲|上市第一天正式版owo【菜姬】 待姬室 20:30開播 以下轉錄待機室資訊 謝謝迷走工作坊的邀約~~