[閒聊] Cities: Skylines II 比過往更簡單了
玩過一代
一代開局錢錢很少,大概人口開啟各階段2.3次就要緩緩等等
二代很順利升了5段還可以繼續擴張 除了每階段給的錢很多外
服務建築基本上很長時間只要一間就足夠承載了所有功能
不夠也只要把車庫加大(例如.警車++)、病房加大etc 就可以解決
尤其是那個垃圾掩埋場,大到我玩到10級城市還沒塞滿...
像是我消防局蓋兩棟也足夠負擔所有火災任務
https://i.imgur.com/gx3KbEt.jpg
[壹]、賺錢
遊戲目前最爽的賺錢就是開啟路邊停車收錢
停車場蓋也收錢~拉滿50元照樣他們只能照付
https://i.imgur.com/1iIfXAT.jpg
房屋稅+停車費兩個都壓榨就很容易造成他們赤貧甚至放棄房子
第二賺錢就是工業了
二代的工業甚至比一代來說超級不容易塞車
房屋稅雖然收得非常多但我好想把他們全部塞去高密度住宅
高密度住宅隨便就可以住進百家庭
不像低密度一次只能塞不到十個家庭
可是偏偏目前似乎沒手段可以控制(目前只能依據財富控制房屋稅)
https://i.imgur.com/8LxRSkn.jpg
[貳]、塞車
反而現在塞車最容易時段就是
1.上班時段...大量居民從居住區蜂擁而出
2.停車場前面...如果沒規劃好,就跟現實看到一群人開車擠在百貨公司停車口那邊
塞爆,而且這停車場還比百貨公司還誘人進去...
https://i.imgur.com/G0ogJYc.jpg
尤其是行人就會經過的地方
就會看到進出一堆車會開始停在那邊
一到尖峰時段會爆炸
https://i.imgur.com/27k0Ztb.jpg
[參]、汙染
反正只要不要蓋在下方處、離工業區一個街區
基本上很難被汙染到
https://i.imgur.com/ffb64Q3.jpg
然後...目前我搞不懂這個火車貨運怎樣運營
看到我的貨運火車停了大量資源
並且有兩個城市之間我車往來
但就是使用率極差
https://i.imgur.com/JhA2zW6.jpg
這東西拆掉的話我每小時收益還會比上面顯示更多,這目前虧本很大
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跟一代比是好上手些
請問一下,現在能做人行道天橋嗎?道路選項裡的人行道太寬
了,沒有細的那種嗎?
地形工具那也有人行道
人行道在整地工具裡面有(目前有簡單幾種類型,蠻希望可以像高速公路可以融合建造 可以配合把斑馬線拿掉,居民會比較不會去十字路口卡著
※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:55:23 ※ 編輯: bloodrance (123.193.160.150 臺灣), 10/26/2023 08:56:34哦哦,感謝
火車要蓋在工業區
我的確蓋在工業區旁邊 貨車也一直把貨丟進去...但屯著量遠比貿易量大太多了
以前的台北車站一堆天橋 也是可以參考一下
感覺會有人照這個模板下去做一代的工作坊
一代每次都會遇到工業區貨車塞車的問題 這代沒那麼誇張了
一代到後面什麼都會塞吧,不用工作坊魔改好像根本沒救XD
人行道不是可以拿掉嗎?
二代最有感的就是道路系統跟服務設施擴建,方便很多
一代的工業生產和商業消費頻率設太高了 要去迎合那個數據
設定蓋起來離擬真會很遠
借問一下 2070s 有辦法順跑嗎 該關的都關掉這樣子…
我2060設定調好有快40 fps,開10w人存檔設定開最快速感覺
也能正常加速,所以應該是可以玩沒問題
這樣對著一堆物件的角度都還有這個fps數字
感覺蓋到後期 要想辦法升級電腦 才能順玩的樣子
雖然對這遊戲很有興趣 但礙於優化問題 只好忍痛放棄
聽說污染不能消除是真的嗎?
土地污染放了一段時間(兩年內)消掉了 水污染不知道 可能
要看水流(?
整體遊戲時間跟一代完全差距很大 就算三倍速跑到遊戲內的冬季也是需要蠻長的時間 所以...可能這些污染的影響也被拉長了(待驗證)
怎內容看起來沒比一代簡單啊
首當其衝就那個賣電 以前蓋電廠要用到90%才不虧 現在那電多的還可以無痛往外賣 超爽 而且新增的負載也很簡單 不像缺氧複雜,反正變電箱多插一棟就可以解決了 其次 因為本次不看人口升級城鎮等級 所以開局等你撲好開始運營也可以拿到第一階段的資金獎勵
https://i.imgur.com/bMzS7JO.jpg
前面心得文都說二代比較難,這邊說簡單
內容不是有寫嗎 你注意的地方不同 結論就不一樣
一代玩的熟知道坑在哪的 的預備知識也會造成不同的感覺w
多多少少,而且很多一代缺點都被改良 更是會覺得簡單多了
不知道怎麼把路邊停車的車都趕去停車場
一種是道路昇級那可以把路改成跟一代一樣兩邊草坪,就不
能停車了。一種是區域功能解鎖後,可以設區域的路邊停車
費率,不過這樣應該只是減少,還是會停,只是能收不少錢w
一代的火車貨運是要接到連外的鐵軌才會出口,二代應該沒
變吧
沒變,我也有看到火車進來 但是出貨量太感人
道路可以改成不能停車,加寬人行道就是了,或是把路邊
停車費拉到遠高停車場
優化真的爛嗎?
沒半次CTD 個人RTX 3080 10G+ i7 12700 + 32GB RAM 推薦先把雲霧系統關了(最吃資源的),動態模糊討厭的可以關 陰影不要開太高,個人不喜歡也沒有4K螢幕目前均是1920*1080運行
前面看到說比一代難我還真有點卻步XDD
說比一代難的原PO也有說他自己是新手吧
感覺電腦跑不動QQ好想玩
我看有人說要增加火車路線 出地圖的那種
船運 飛機也要
3080 5900x 64G 也是覺得有夠卡..畫面只能改自適應
請問完全沒玩過的新手 推薦直上二代嗎?
可以吧 規劃類的遊戲又沒在管劇情
謝謝樓上 已買
[貳]、塞車 上班塞/百貨公司塞 你是不是在臭竹北 XD
的確一代最討厭的地方就是垃圾掩埋場不夠用 狂蓋
然後焚化爐又很後面的時代才出
二代比一代更有人性化 一個公共設施不用蓋一堆占空間 可
以靠升級提升效能 但維護費部分比起一代就更可怕了
等以後換5090再來玩這款好了
跟一代比起來容錯率高很多
該買豪華版嗎?
P社遊戲不買豪華版可是會讓荷包更瘦啊 (除非你願意忍...)
豪華版有包音樂包 所以看你會不會在意這個
沒玩過想問一下 這有紀錄點嗎? 還是沒規劃好只能重玩?
你可以設置多久自動存檔 若是想進行大工程也可以手動存檔
可以存任意多檔 但一般來說一開始的學習成本大致上都會讓
你發現方向不對乾脆直接推倒重來
有點像文明帝國或是即時戰略那種 一開始起手錯誤 你載入
中間存檔也沒什麼意思的感覺
連文明帝國都沒玩過XD 不過大概了解你的意思 感謝
電台好像還好 謝謝
關於停車場有個建議是像一代蓋貨運火車站一樣 外推一個
ㄇ字型單行道 不僅進出順暢也降低對幹道的影響
好真實的城市畫面喔!
每次開樹狀圖ui就會直接不見,只能重開超氣
我也是貨運車站裝滿滿但出貨超少 不知道問題在哪...
XGP玩一下就決定等他調教好再說,配備要求高就算了,
內建的中低高沒有啥用還要玩家去手動調整
3080是跑2k以上的卡,跑FHD還只有這樣真的不行
steam版已上第一個patch,1.0.11f1
2060大概加3到5的fps (38->43)
更新完風扇還是全速起飛XD 有夠吵
這次二代好玩 我本身玩遊戲一定會關景深和動態模糊 那是
完全不需要的東西 有開沒開畫面都沒差到哪去 不過優化確
實不好 我4090 跑4K 關那些東西才順 現在我才2000多人左
右 不知道發展到後面會變多卡 但前期真的很好玩 跟一代
是完全不一樣的兩款遊戲 我喜歡這代建築物真實化比例
墓園垃圾場發電站診所等等一代前期常蓋的服務建築物 二
代直接變超大一個 還可以升級 這代有些建築還自帶停車場
真的很棒 我最喜歡的就是美式排屋和一般民宅 蓋完真的好
看 這代終於把一代我有的疑問給改了 之前我就覺得低密度
應該才是有錢人住的 沒錢的應該是住排屋 想想外國地大好
像窮人也是會住一般透天 這次直接改了 低密度透天經濟狀
況直接寫富有 窮的人只能住排屋 類似公寓那種 排屋蓋起
來一整排 真的很有外國市中心的感覺 這代我給8/10
就我一代的經驗 你火車使用率低 可能是電腦自動計算用貨
車跑高速公路到另一個城區比較快吧? 解決方式 把另一個
城區的高速公路拔掉 純粹只靠火車運輸 這樣應該就可以了
如果不確定 你就找一台貨車看一下路線就知道了
這代的道路改良也真的很猛 預設交流道的自動連接進步不少
,重點是車道轉換合併跟一代比起來會覺得簡直像魔術了,
以前拉的 要死,形狀調的要死現在直接兩個單向合併的漂漂
亮亮
要不要回個文比較好?
動態模糊是真的超智障的東西,不曉得到底是為什麼存在
現實肉眼看東西都正常,遊戲轉個頭就糊的跟瞎子一樣,整
個超智障
所有遊戲安裝完第一件事就是去關動態模糊,超級傷眼
現在高速就內建可以這樣喔 也太棒了
現在道路真的是很好拉
3080用1080P還這樣.....是不是要等6060才可以開4K...
阿就有人真的喜歡動態模糊 不喜歡就關掉就好
又不是玩什麼賽車遊戲 要動態模糊做什麼
沒有move it 拉道路還是會有上下不平的阿雜感
對老玩家來說easy,新玩家應該赤字到爽吧
道路現在等MOD出水平模式吧
簡單原則就是別擴張太快,沒必要的設施不用急著蓋
新手常會直接拉一大片,公設一解鎖或有人抗議就馬上蓋,其
實不用太在意市民在想甚麼,要滿足所有需求很快就破產了
不用拉水跟電 這代道路真的方便啊
這代還會有人口死亡潮的問題嗎?
死亡潮也是上面說的擴張太快的副作用 一代的時候也是慢慢
擴就能避掉。所以二代有沒有我不確定,這代RCI反應很即時
且敏感,一棟高住就能把整條高住需求消掉,所以更是在告
訴你慢慢拉來即時對RCI做反應,照著這樣玩沒機會遇到死亡
潮
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Re: [問題] 街,停自家門口被警察開單你有沒有想過一個問題 如果你可以合法停你家門口 那其他人是不是也能合法停在同處 像這種無騎樓地透天厝大部分都是利用一樓作為停車的車庫 如果可以准許車輛可以合法停在你家門口前 那萬一別人停你家門口讓你無法出入 然後警察來跟你說 那個他這樣停是合法的喔 我們也無可奈何14
Re: [新聞] 花了21億 屏東市6停車場淪蚊子館屏東市區其實路邊能停的地方也越來越少了 以前車站附近到處是死角 隨便路邊停就好 可是現在陸橋也拆了 車站也高架化了15
[閒聊] 現實城市怎麼解決塞車問題就城市天際線,城市發展到一定程度會大塞車 當然遊戲裡要解決,就是點很多下拆很多棟房子,解決的事情,然後市民AI問題靠MOD,不用考慮怎麼施工怎麼做怎麼教育市民怎麼正確使用道路,而又失敗了在重蓋就好 那現實城市怎麼解決塞車問題? 尤其那種早期道路規劃就很爛的,一旁還有民宅、建築物卡著空間 好像大城市都會塞車,像美國LA也不像GTA5的車流量這麼少13
Re: [討論] 如果實施有一台車就要搭配一個車位車庫法 這討論到爛了。如果沒有配套,車庫法漏洞很大 如同日本的車庫法,車庫的定義很廣 專屬車位當然是車庫,但我家門前的私人空地可以停車,能不能算?我家住一樓,車子直 接停進客廳可不可以?(我岳母家的車真的就直接停進一樓)9
[問卦] 為什麼寧願蓋房子也不蓋停車場?話說之前在日本的時候 幾乎每幾棟房子就有一個停車場 先不說買車要有停車位這件事 光整個社區的停車場其實就足夠支撐整社區的停車問題 而且就算收費停車場 晚上也是很便宜7
Re: [閒聊] A7未來的交通如何改善套用所有地方 目前的舊市區,重劃區都一樣 舊市區簡單說就早期的重劃區 只是沒有做相關設計等規劃 早期都是先有工廠才有社區8
Re: [問題] 忠義街超塞嘉義市有停車場 但是有些停車場沒有放在好停的地方 像是你說的這個 或者是旁邊就省立醫院原址那個公園停車場都一樣 車流會從大條的民生北路 林森西路進來小條的 大條進小條 最容易發生的就是塞車 更慘的是這個停車場是被四條單行道包圍起來 狀況只會更差8
[討論] Cities:Skylines 天際線 你們會都更嗎?其實以前玩模擬城市這種遊戲就一直很難抉擇 玩到後期的時候你們會把早期拓荒的低密度區都更成高密度區嗎? 以前模擬城市地圖小,不得已就要擠出空間去蓋房子 但現在玩skyline天際線,那個地圖,好爽,蓋都蓋不完 玩到大樓成長期之後,早期的低密度區都被後期蓋的高密度大樓包圍,其實不太好看- 你484雲高雄人啊== 高雄會塞車最大的因素就是機車太多啊 大順路會塞車的原因就是因為轉彎車跟直行機車混在一起啊 現在輕軌蓋了你怕塞車可以不要開車騎車 改坐輕軌捷運通勤,這樣不就不會塞了
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Re: [討論]玩了經營類遊戲才發現自己對盈虧概念不熟我覺得這個是你需要看攻略,不用直接說自己不適合當老闆 網路上資源很多 如果這是新出的遊戲或者很冷門沒人可以帶你,那就只好摸了 那就我的經驗來講,模擬城市系列在這方面給我很深的體悟 我第一次玩是2000