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Re: [討論]玩了經營類遊戲才發現自己對盈虧概念不熟

看板C_Chat標題Re: [討論]玩了經營類遊戲才發現自己對盈虧概念不熟作者
h1236660
(X GOD/艾克軋德)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:1

※ 引述《we15963 (whiteway)》之銘言:
: 是這樣的 今天我很優閒地想買經營類遊戲來玩
: 我買了steam上面的一款酒館經營類遊戲來玩之後
: 發現自己對盈虧的概念很差啊.....!
: 最開始經營的時候 因為想多賺點錢 所以就把錢都拿去買設備了
: 結果就是一開始利潤就是負的
: 然後因為它增加的數字很慢 導致我前幾天盈虧都是負的
: 有沒有玩過經營類遊戲的人來教我這種遊戲的盈虧概念阿?
: 順帶一提我玩的遊戲叫做tavern master
: 玩過這類遊戲之後我覺得我不是當老闆的料ˊ口ˋ~

我覺得這個是你需要看攻略,不用直接說自己不適合當老闆
網路上資源很多
如果這是新出的遊戲或者很冷門沒人可以帶你,那就只好摸了

那就我的經驗來講,模擬城市系列在這方面給我很深的體悟
我第一次玩是2000
但那時資訊流通很受限
在沒網路的時代想找資源只有紙本,但我當時還太小,不懂可以這樣做
每次玩都是破產告終

後來玩3000也是每次玩都破產,不知道問題出在哪
而那時剛好有在買電玩雜誌
一次有一本有送市長手冊,教新手怎麼建城市又賺錢,我的3000才開始越玩越好


https://i.imgur.com/Io2qNox.jpg

圖https://i.imgur.com/Io2qNox.jpg?e=1666691062&s=qutwZDaws0tSDuN_kdmSVA, 玩了經營類遊戲才發現自己對盈虧概念不熟


簡單講,經營遊戲大致上有一個門路,就是
「不要一開始就給最好的」
「不要一開始就什麼都給」

以模擬城市系列的情況來講,就是一開始規劃低密度住商工就好了
因為規劃高密度會要花比較多錢
而且不要有水、學校、醫院、警察局、消防局(發生火災時再蓋,沒火災就拆掉)
工廠也蓋一堆高汙染產業就好
說簡單一點就是先養一群賤民(x) 要求不高的居民(o)
等收入相當充足了再開始中密度、高密度這樣
而到了4代又更複雜這樣


玩模擬遊戲最有趣的就是研究如何經營的來越好的過程
要擬定很多研究項目,然後將這些成果整合起來
爾後也能將這些經驗運用到其他遊戲,比如世紀帝國、三國志、信長等
甚至玩老遊戲也能有新成績,比如玩法老玩到人口爆表之類的XD

https://i.imgur.com/IqvzFAJ.png

圖https://i.imgur.com/IqvzFAJ.png?e=1666708863&s=iQBWlkqR7xw64rx6mnvx_w, 玩了經營類遊戲才發現自己對盈虧概念不熟









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diabolica10/20 16:25我都先蓋滿監獄

沒警察局的話好像抓犯人效率有限

k96060810/20 16:27類似 還有那種道具要等中期人口建設規模大了效果比較強的

k96060810/20 16:27一開始要扣著扣到中期才能用

有些經營遊戲在一開始就給了玩家全部的指令權限,結果要自己摸到能長期盈餘很困難 不知道先做哪一件事情比較好 (模擬城市系列有XX年到才解鎖的設施,不過整體功能還是一開始就太全面了) 現在的新模擬遊戲若能有充分的教學和逐步解鎖的設計會較為體貼

winiS10/20 16:45我只會打密技蓋一堆城堡QQ

在學會正規賺錢法前我還真的也只會靠密技玩XD

VRadmanovic10/20 16:49玩凱薩大帝吧 賺錢很簡單

凱撒跟法老玩法我印象是類似的,同一家公司

※ 編輯: h1236660 (111.251.48.155 臺灣), 10/20/2022 17:35:58