Re: [閒聊] 黑神話真的不算魂系嗎?
※ 引述《Tencc (10cc)》之銘言:
: 剛剛被yt的影片打到
: 一個人無傷打小黃龍的影片
: (小黃龍是黑神話裡面強度數一數二的boss)
: https://youtu.be/aU2blVOtGhQ?si=Pl1ma2T5UASCkzuH
: 之前版上還有討論過"識破=廢招"
: 結果這傢伙不但用了識破,還用到無傷
: 然後看了一下這人的頻道說明
: "I play Fromsoft games and other souls like games."
: 好像就是一個專門玩魂系無傷的頻道
: 那黑神話某種程度也算是被他歸類在魂系了吧
個人覺得蠻魂系的,很多地方都有參考魂類特色,
但我覺得還是很好玩,雖然空氣牆挺蠢的,
我是從頭到尾都看游民星空地圖去解的,裡面也不少對岸留言分享,
參考魂系特色地方的真的蠻多,尤其隻狼最多,沒地圖顯示大概也是隻狼關係,
那個坐廟系統,含休息生怪加傳送加其他結合就魂類常有的操作
那個畫中休息區,對岸也直接說類比黑魂傳火祭祀場,
那個喝水系統的升級,收集的材料,也是很魂系,
怪物躲角落衝出的善意,甚至把玩家撞出去墜崖摔死,還有被撞到必死的追蹤式兩點繞的鐵球,
黑神話滿滿的致敬魂味,會說不魂的大概沒玩過魂系遊戲
但能做出這遊戲還是很厲害的,上述那些也只算是致敬程度
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Sent from JPTT on my Asus ASUS_I01WD.
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魂系=黑暗靈魂相關系列。類魂才是用來指類似黑魂的遊戲
開寶箱跟戰神很像哈哈
說很魂,然後說學了隻狼很多,可是隻狼也只是類魂…
那不就變類類魂,這樣還夠魂嗎?
對 特別是Hp SP 還有靈蘊 講白就是抄黑魂的血量 魔力跟
魂量 更別提左右移動還有攻擊了 都是左鍵打人 會說黑神
話沒抄黑魂真得只是雲而已 完全複製貼上
其實就是縫合怪,好的縫壞的也縫
拋開敏感濾鏡,個人覺得黑悟空是好遊戲,評85差不多
直到六章前我願意給九分,第六章那個沒地圖到底怎
麼玩?瞎飛嗎?
王強度跟垃圾一樣哪裡魂?
魂或不魂,很重要嗎?
是戰神系,連劇情也是戰神
巫師系列比魂還早,怎麼不說類巫師
第六章就是要找特色物件當定位
遊戲好玩就好,是不是累魂不重要
是不是魂系有這麼重要? 我就認為他是戰神類
戰鬥學魔物獵人啦
一堆直接照抄的照抄還不魂
第六章主線提示的很明顯吧 打雷 紅樹林 黃色大樹
魂系之前就有類似玩法了
我覺得比較類似戰神
原來支狼只能算類魂喔 學廢了
猴子頂多就類魂 或者動作遊戲 就這
明明就是戰神,就因為篝火就說魂系也太隨便了
真搞不懂這篇是不是反串了…
如果把這些要素塞到無雙裡 他還是無雙 不會變成魂阿
你自己都說只能算致敬了喔
魂系遊戲最初為何會被稱為魂系? 想通這點就很清楚了吧
黑悟空會在普通難度被小怪捅兩刀就GG嗎?
我三周目被鐵球撞到沒死
仁王也很不魂,但提到魂系遊戲99%都會被提到,不是人
物有精力條就是魂系耶。
魂的定義是自由的 現在只要人物有手有腳會翻滾就是魂系
惹
魂本來就沒明確定義 爽就好在那邊硬要吵架
先把自己認定的定義講出來,再討論吧,除非只想吵架
Roguelike也很多種不同的定義
類血系
本質是ARPG GAME
隻狼有地圖阿@@
沒有QTE所以不是戰神類
黑魂強在地圖設計,一堆類魂的遊戲,地圖根本普又沒驚
喜
沒定義就沒結論 個人認為的魂是單一小怪可以輕易殺死人 且
死亡懲罰高 通常是身上升級資源/貨幣其一掉在死亡處
什麼休息 喝水系統 躲角落陰人 掉下懸崖 這都不是魂開創的
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[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已58
[問題] 礦野玩不下去 魂系都玩很爽 推薦王國嗎如題 之前玩曠野好像初始的神廟有破 還有走到第一個村落遇到一個老奶奶 還有拿到防寒衣跟飛行傘 可是覺得地圖太空也不知道要做什麼任務就亂跑 亂逛完全玩不下去後來就關掉沒開過了42
[閒聊] 混合血源+隻狼特色的國產魂系:記憶邊境文長,連結如下: 照慣例,文中我也有先做簡單總結, 直接貼在下面給大家參考: ---25
[問題] 為什麼隻狼跟法環可以比較?這幾天看法環討論一直看到隻狼冒出來看到靈視飆高,還有什麼討論魂系機制結果隻狼也列入。 誒不是啊,魂系從惡魂、黑魂、血源,到現代法環都是ARPG,是FS第一款遊戲國王密令精神續作。 隻狼則是FS另一款遊戲天誅系列精神續作,分類是ACT動作遊戲。唯一相同之處就是同公司同個人領軍。 兩款連遊戲類型就不同,討論英高善意程度還正常,但討論系統面就好像拿惡魔獵人跟惡靈古堡比較一樣詭異。啊隻狼就天誅來的當然不一樣啊。 難道是因為天誅已經作古太久了嗎?23
[問卦] 欸!仙劍奇俠傳1重製成魂系 有搞頭嗎一樣是最近的黑神話悟空啦 加上大家最近也很關注的仙劍軒轅劍 如果把仙劍1重製成魂系操作 再套虛幻引擎上去的話 聽起來超秋的欸16
[情報] 黑魂系列 數位版特價 (到7/13)小弟是法環入坑的魂系菜雞 但全成就達成後完全愛上魂系, 前一陣子隻狼特價後也全成就了(附圖證明) 終於輪到期待已久的黑魂系列特價了!8
[討論] 哈利波特做成魂系是不是很適合??魂類遊戲這幾年這麼紅 哈利波特這種知名IP 中世紀歐洲魔法風格 做成魂系感覺會很好玩 有很多反派 BOSS大家也都很熟悉4
Re: [問題] 為什麼現在好評大作幾乎都是魂系遊戲其實應該是線性的關卡制已經退流行了 給人不耐玩的感覺 想想看惡魔獵人和忍外如果都改成黑魂型的ARPG或隻狼型的AAVG 或許比較能適應這個時代 畢竟這些遊戲的底子其實都不錯,戰鬥系統和BOSS互動也不錯玩- 最近好像很火 搜尋了一下遊戲畫面 發現跟隻狼一模一樣啊 感覺只是換皮而已 是遊戲有啥賣點
- 劍星被類比成隻狼 應該可以被歸類成魂系遊戲吧 南韓去年出的P謊 今年出的劍星 這2款類魂系遊戲評價都不錯 不知道下一棒 中國的黑悟空 會怎樣?? -- 今晚你選那一個姿勢??
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