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[閒聊] Factorio 火箭,升空了(遊戲完成)

看板Steam標題[閒聊] Factorio 火箭,升空了(遊戲完成)作者
Yijhen0525
(吹雪)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:9

https://i.imgur.com/oBKEqVA.jpeg

https://youtu.be/sk9M3Pq02MQ?si=yVJlqXcvkO8xmkwr 影片連結
50+30小時,火箭,終於升空了
(50小時是這個存檔的時間,30小時是退回進度後重蓋的時間)

基地改建完成後,因為污染沒有重視,使得到後面蟲群的攻勢頻率多到承受不住

讀取存檔回到比較早的時間點之後,記取汙染造成的影響
於是這次節能組件插好插滿,降低汙染,蟲群的攻勢頻率也降低很多

改建前也花時間,先把建設無人機點出來
有了建設無人機,重蓋和修復防禦也變得簡單多了,無人機背包也是一定要放的

https://i.imgur.com/IG0XNuZ.jpeg

https://i.imgur.com/vDknPT0.jpeg
基地的電廠區,節能組件插好插滿有效節省基地的用電

https://i.imgur.com/emqjeHx.jpeg

進度退回前的電廠區,真的光汙染程度就差很多了
一個鍋爐就佔30汙染

https://i.imgur.com/uU5o4mn.jpeg

基地的汙染程度

https://i.imgur.com/7ZfzpFl.jpeg

工廠的大地圖,還有為了運輸資源而蓋的鐵路線
到最後主要路線都雙線化,提升運輸效率
基地附近的蟲巢都被我清得差不多了

https://i.imgur.com/lqXmfDV.jpeg

火箭零件的轉運點,剛好鄰近之前為了挖鐵礦而蓋的車站
鐵礦由東邊的車站供應之後,這個鐵礦就變得可有可無
就改成運火箭零件的車站,需要的火箭零件都在左邊生產,用鐵路運比較省事

https://i.imgur.com/dAzG7Go.jpeg

基地下方的綜合車站
火箭燃料最後是另外開產線,因為基地的用油已經很吃緊了
同時要負責原料+鍋爐燃料生產

獨立生產以免影響基地運作

https://i.imgur.com/oBKEqVA.jpeg

https://i.imgur.com/7Q1w0qa.png
80多個小時的努力,火箭終於發射了
同時也解掉了不用太陽能+不使用物流無人機的成就

https://i.imgur.com/MzoqS1T.jpeg

附上最後的個人裝備
蟲巢什麼不再是威脅,直接開車過去,下車去清掉
只差沒研發蜘蛛機甲車過去

遊戲玩一輪之後,學到的也不少
紅色的電路板最後是採用別人分享的模組化藍圖
Main bus好處就是因為原料都用分流的方式,區域改建不影響其他產線運作

接下來就看要挑戰什麼了,有可能會挑戰八小時破關,只是要學的會更多就是
這輪蓋的基地也都用藍圖儲存下來,後面要蓋絕對有用到的地方

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※ PTT 留言評論
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RaiGend051909/30 00:02蟲蟲開滿很適合做為第二目標

RaiGend051909/30 00:02一開局整張地圖都紅的,超帥

Yijhen052509/30 00:03我看地圖預設模式真的有.....

QwBert09/30 00:16其實森林很吸污染

QwBert09/30 00:16我靠森林和核能就過了 不過也是花了快60小時= =

sunshinecan09/30 00:24恭喜 節能壓汙染真的滿有效的

Pegasus9909/30 00:44恭喜 很少人真的認知到節能元件的有效性 大多數人都是

Pegasus9909/30 00:44暴力解決XD

Pegasus9909/30 00:44事實上真的能壓到不用花心思去解決的程度

Pegasus9909/30 00:46除了幾個原料很貴很想提高產能的產線 其他都能用節能來

Yijhen052509/30 00:46污染除了影響進化程度外,還會影響進攻頻率

Pegasus9909/30 00:46壓 防蟲又能減少發電區域擴廠的必要性

Pegasus9909/30 00:47節能=省電=蟲少=雷射砲台少=更省電

frank16161609/30 02:01可以試試核能 反應爐2*2就有480MW的發電量XD