[心得] 推薦第三人稱射擊遊戲『近畿霊務局』
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夜晚的廢村,潛伏著什麼的黑暗。
孤身一人的女高中生,掛了電話走出破舊的電話亭。
你從哪來?該往何處?
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想跟各位推薦一部劇情優秀的作品『近畿霊務局』
當初看直播主玩了一小段開頭,有一段令人啼笑皆非的反差發生
認為是KUSOGAME的我,懷著想看他到底多好笑的心情買了,也順便直播給友人一邊欣賞
這一玩下去我才發現這遊戲在劇情的編寫上,洗鍊又精彩、完成度之高不可思議。
首先,這遊戲作為一個第三人稱射擊遊戲來說,手感稀爛
準星常常因為瞄準到遊戲認為無法射擊的區域,導致看到敵人在面前描好子彈卻打
不出來的狀況,手榴彈只會朝腳邊往前丟而不是往準心方向丟,導致常常丟在腳邊
炸死自己,說到炸死自己,手榴彈丟出去到爆炸的時間久到不行,敵人都足夠殺你
兩次了。
但為什麼爛成這樣,我還會想要推薦呢。
兩個字,就是劇情,這部作品的劇情簡直是教科書一般的寫作等級。
以一款遊戲的遊玩時間來講,這款遊戲約在四至五小時就可以全破
在這段時間裡,玩家可以看到
衝擊的開頭、龐大的黑幕、無間道般的反轉、相對細膩的情感、暢快解決的收尾
重要的是主角詼諧帥氣的反應,貫串了整個故事,給了玩家很好的欣賞體驗
這種長度這種價格講了一個這樣的故事
這是射擊遊戲沒錯。
但如果再多點敘述,這是買一部好電影,贈品是射擊遊戲。
為了保持玩家對劇情的新鮮感,故事具體細節我不會說太多
盡可能做到無雷推薦,純粹作為一個喜歡遊戲的人,提醒大家別錯過這款有趣的作品:)
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ψ raepopo ▉ ▉ ▏ ▆ι▊█▉──◣
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糾正一下,這叫第三人稱射擊遊戲
啊,謝謝糾正,忘記這麼重要的事,女主角的操作方式XD
已經修改:)
超有梗的遊戲
看實況笑死
這部劇情對話真的都超棒
先加願望清單
看影片笑到不行, 買了, 感謝推薦
看過劇情 真的超酷
爆
Re: [心得] 唯有放下,才能終結痛苦-最後生還者2當你看到一份字數很多,但扯東扯西就是沒有講這遊戲哪裡好的地方。 那除了字數多以外沒有什麼討論價值,就跟他討論的最後生還者2一樣。 不過也許我們可以討論:為何最後生還者2會爛到無藥可救。 它到底爛在哪裡?從哪些地方開始遊戲希望但跟玩家體驗出現巨幅的落差。 為了避免某些人會先入為主地說我是以厭惡最後2的主觀經驗在噴這遊戲劇情。96
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