Re: [閒聊] GTA5還是最頂的開放世界遊戲嗎
※ 引述《ss8901234 (絕命六龜葡萄)》之銘言:
: 從PS3一直重製到PS5
: 都沒有要做6的打算
: 是因為GTA5還是業界最頂的開放世界遊戲嗎
: 之前本來以為2077能超越
: 結果期待越大失望越大
小妹也不確定什麼算是開放世界
有些是
你可以自由探索地圖
敵人沒有等級或是等級會動態調整
GTA5
FarCry 系列
Red Dead Redemption2
FalloutNV&4
Skyrim5
敵人有等級的開放世界
或是劇情線性式開放地圖
前期探索
會遭遇困難與限制的
Cyberpunk 2077
Witcher3
邊緣禁地 系列
刺客教條 系列
Metro 系列
NieR:Automata
四海兄弟
The Outer Worlds
Dishonored1&2
Prey
The Evil Within2
生化奇兵系列
沙盒類的開放世界
ARK
Terraria
Starboind
這幾個小妹比較有玩過
然後也是steam上面
開放世界標籤暢銷商品前30頁出現的遊戲
小妹第一個推薦
Fallout4啦
開放地圖第一人稱第三人稱可切換視角射擊遊戲
地圖緊湊多棟建築物內部可以探索拓荒有趣
探索的時候也有一堆屍鬼變種人掠奪者
冒出來跟你打架 不會像NV都是沙漠
讓你當郵差走路走到睡著
畫面 射擊感 也比NV好
但NV的劇情派別跟DLC真的比4代好很多
不過4代有很多優秀的劇情或是色情MOD都可以上nexusmods下載
自己體驗,然後也有人在重製NV的劇情到4代上
如果喜歡廢土戀愛冒險射擊遊戲
可以玩 現在steam還在特價-75%
第二個推薦
Metro 系列
2033/Last Light/Exodus
線性劇情開放地圖冒險第一人稱射擊遊戲
多種武器改良體驗蘇俄核爆末日
地鐵的廢土生活
2033跟最後曙光都有重製
劇情系列連貫會建議從2033開始玩
每一代裡面都有女孩兒會裸體跟你跳
色色的艷舞挑逗你的感官
缺點是裡面有善惡值
會決定劇情好壞走向
如果想體驗善良劇情(好結局)
就要注意槍口瞄準的對象
第三個推薦
生化奇兵系列
線性關卡劇情連貫第一人稱射擊遊戲
一樣1代2代都有重製
劇情連貫建議從一代開始玩
可以當爸爸體驗
照顧小蘿莉的快感
左手操控法術右手拿槍背上再被一個小妹妹
大殺四方
拯救痾......拯救小蘿莉的故事
一樣有善惡值
但判斷標準比較簡單
第四個推薦
Starbound
2D像素開放世界冒險遊戲
有主線劇情
多種武器可以選擇
玩家可以當殖民者
去各種星球
友善交流或是
進行大屠殺殺光原住民
建置殖民地收稅要錢
第五個推薦
Terraria
就你像幹麻就幹麻
去升級裝備收集武器挑戰boss
所以如果是標準的開放世界
小妹推薦
Fallout4啦
畢竟小妹4廢土末日射擊遊戲粉絲
嘻嘻
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我家櫻兒這麼可愛
https://imgur.com/TCvW6Ga
國母可愛國母嗯吶~
https://imgur.com/d8f2MuC
TAMA雙瞳封印
https://imgur.com/58xrNkc
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曠野勒 麥塊勒
叫曠野之息跟麥塊上Steam 小妹也想玩R
※ 編輯: kinosband (218.35.172.108 臺灣), 10/25/2021 19:29:20生化奇兵也算開放世界嗎==
我覺得不算啦 線性劇情結構 且不能回到之前探索的地圖 但我覺得好玩所以把他弄上去了
steam才是真正的開"放"世界遊戲,+1放著就好
4 說得好
※ 編輯: kinosband (218.35.172.108 臺灣), 10/25/2021 19:32:34Fallout還能強行魔改成色情遊戲 嘿嘿
fallout4探索感真的不錯,建設感更是成癮利器
Skyrim5 我還是第一次看到這種講法 雖然也看得懂啦
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[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式75
[問題] PS4 開放世界遊戲挑選大家好,最近想挑一款開放世界遊戲玩,有幾款經典大作還沒玩過,剛好價錢也很低了, 但不知怎麼挑,因為開放世界揍人開車都是主要元素,我卻有蘑菇頭射擊和駕駛障礙... 操作模式類似、我有辦法破完的有:地平線等待黎明、秘境探險系列、薩爾達曠野之息, 現在有在評估的有: 1. GTA V59
Re: [問題] 開放世界求推坑我也是開放世界愛好者,喜歡在地圖閒逛。 趁著載遊戲的時間,講一下我喜歡的遊戲,給你參考看看。 由於我玩第一人稱會暈,所以這邊都是第三人稱的,及第站好、2077就沒玩過啦。 ★GTA5與網路版 單機劇情好玩,地圖會觸發小任務、固定的小遊戲,可惜探索的要素不多。35
Re: [心得] FF7重制玩起來跟FF13感受差不多無原版雷 說到技術力的問題,老實說我真的很擔心FF7r二部曲後面會暴死,FF7原版的地圖就是一整 個星球,比目前遊戲界所有的開放世界遊戲的地圖都還要大上許多 經過了FF15,我想大家大概都同意SE沒辦法做出一個成功的開放世界遊戲,更何況FF7的原 版地圖規模比FF15大上不知道幾百倍15
Re: [閒聊] 法環是不是讓開放世界的天花板變高了原文43 我覺得目前大家對於什麼才是好玩的開放世界沒有一個統一的定義 有些開放世界會給你滿地圖問號 如UBi的刺客教條 有些全都藏起來給你自己探索15
[討論] 勇鬥做成艾爾登法環會是10/幾?玩曠野的時候我就想過如果把解謎式地牢全砍掉 換成一個開放世界只剩戰鬥探索 好像其他日廠也不是做不出來 就一個大地圖放滿迷宮跟怪物就好 剛好勇鬥也是卡通風格
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