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[討論] 勇鬥做成艾爾登法環會是10/幾?

看板C_Chat標題[討論] 勇鬥做成艾爾登法環會是10/幾?作者
mrmowmow
(mow)
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玩曠野的時候我就想過如果把解謎式地牢全砍掉
換成一個開放世界只剩戰鬥探索
好像其他日廠也不是做不出來
就一個大地圖放滿迷宮跟怪物就好
剛好勇鬥也是卡通風格
現在法環又做了模板
勇鬥也做這樣
開放世界那裡都能去 但是怪物有等級軟鎖
不用像曠野那樣攀爬
反正都有等級限制給你自由也沒用
就要在地圖上找路來走 或是打通穴道
怪物種類勇鬥一直都很多直接拿來用
有多種職業可以自由轉換
各種武器法術在地圖上給你尋找
要配合職業 轉職才能用
比法環多人類村莊跟支線
法環證明這種日式等級限制戰鬥開放世界能滿分
老外也很愛
勇鬥這樣做是不是終於可以推廣到日本以外?

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※ PTT留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.220.66 (臺灣)
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HidekiRyuga03/11 20:26其實 DQ才是史上第一個魂系遊戲

※ 編輯: mrmowmow (114.136.220.66 臺灣), 03/11/2022 20:27:18

HidekiRyuga03/11 20:27你可以試試看DQ3一人旅 比法環還難

bear2603/11 20:28樓上 可是經驗值4倍

haoboo03/11 20:28這不就DQH嗎

eupho03/11 20:31你是不是要說 幾/10 ==

mayolane03/11 20:31你知道X/Y叫做滿分Y分拿X分嗎

hankedwu03/11 20:32DQ老害會出來罵

wuwuandy03/11 20:35你的數學好像不太好

akles11103/11 20:38dq12吧,不是要搞比較灰暗的世界

ayubabbit03/11 20:49DQ賣點不是劇情嗎 搞成魂這樣不是芝麻又掉西瓜

kuninaka03/11 20:52DQH差多了

kuninaka03/11 20:52不要亂改

RamenOwl03/11 20:56永和豆漿

alvis00003/11 20:5812可能會概念大改 作曲家也過世了

ayubabbit03/11 21:03是說傳統RPG改成魂類型 讓我想到軒轅劍八

killme32303/11 21:37DQ3一人虐菜練等真的幹過 打關當然不行

soma201603/11 22:11日本技術力做不出來,不用再談了

bestadi03/12 08:57就XBX阿

starjack200103/12 09:46我不知道 10/100嗎

siyaoran03/12 12:50DQ2一人的話