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[心得]Blasphemous1&2~懺悔之路

看板Steam標題[心得]Blasphemous1&2~懺悔之路作者
sartre2002
(沙特海星)
時間推噓16 推:16 噓:0 →:4

要寫二代感想但還是要回到一代乾脆寫一起。

目前一代特賣中喔!



話先說在前頭,這篇只是寫自己想寫的話跟借題發揮,沒有甚麼特別研究考證,

同時這也是一個超級謎語人的遊戲,每個人講話都不清不楚,

如有見解不同就當我腦補(但還是歡迎討論)

只是為了避免DLC之後全部打掉重練先發一發(喂)

內容涉及一代與二代的劇透,下面不再防雷



總結而言二代劇情真的是非常的……不明確

有許多有趣的設定,但是整體的連結性似乎比較薄弱。


先從一代DLC講起

在一代出了兩年之後突然又大更新了最後TRUE END真真結局,為什麼要兩個真,因為私心

覺得原本的真結局是A END,後來又出一個就是真.真結局,哪有遊戲這樣更新的啦= =



後來看製作日記才知道,一代最後的大更新是在二代決定之後才做的,換句話說他就是做

來接二代的,後面更直接預告了二代的場景,加了超多新地圖,劇情篇幅也不小,太佛心

了!



但老實說,其實我並不是很喜歡那個真真結局,理由後面會敘述,我也不覺得那是最好的

結局,大慨是最第二好/慘的結局的(??)



複習一下一代核心劇情與AB結局

這是一個充滿黑暗與苦痛的世界,在極端的痛苦之中出現了「奇蹟」—人類的身型改變並

獲得神奇的力量,但他的痛苦也將永不止息。

第一個奇蹟發生在三字之結—扭曲人身上,這就是我們熟知的遊戲代表符號—twist one

—贖罪之淚的由來。

這被稱為「苦痛奇蹟」的信仰逐漸成為Cvstodia大陸的主流,人們開始追求以肉體痛苦來

贖罪獲得奇蹟。

其後萬母之母教會變成為最大的勢力,而玩家角色「沉默的懺悔者」所屬的默哀同道會則

被視為異端被萬母之母的女騎士克蘭莎剿滅。

實際上默哀同道會倒底信條是甚麼沒有說明,但可以確定其中之一一定是不能講話XD

但是,追求「苦痛奇蹟」的方式其實並不被「至高意識」認可,至高意識並不是唯一的「

神」,人類也幾乎無法感知他的存在,唯有透過奇蹟。奇蹟雖然是至高意識傳達意志的方

式,但是並不被其控制,甚至像是有了自己的意識一樣肆意的顯現回應人們的自虐與痛苦

,總而言之,至高意識認為「奇蹟」被濫用,因此用默哀同道會成員的屍體創造了最後的

奇蹟—不死的懺悔者來肅清扭曲的奇蹟,這就是為什麼每次懺悔者死亡就會被月光之子(

俗稱的小天使)帶回祭壇復活。



補充一點小知識,懺悔者的尖尖頭造型出自西班牙聖周的懺悔者,本意是羞辱的頭罩,代

表的是迫害耶穌的暴民,實際上這是一種自謙,懺悔者戴這種頭罩來表達自己的愚蠢與罪

惡之身。

在BLASPHEMOUS的世界中,也只有戴尖頭帽的腳色會被稱為懺悔者,除了懺悔者,一代的

敘事者迪歐加卡斯跟克蘭莎也都戴尖尖頭罩並被稱為懺悔者。

二代在八個BOSS中只有四個(其實是五個,不過公主不是獨立的BOSS)有尖帽子,也是這五

個出現在BOSS合照以及在初代懺悔者戰末盤被召喚出來。

初代懺悔者雖然遊戲中沒戴帽子,但是片頭出場的場景他手中其實有拿著跟懺悔者非常相

似的尖帽頭罩。


知道這層涵義的話再看懺悔者的褻瀆之旅就會變得相當有趣,一代最開始三個王就被稱為

三次羞辱懺悔,到底是因為戴著羞辱頭罩示人的自我羞辱,還是以罪人之身打爆聖人羞辱

對方的羞辱呢XD



一代的結局

B結局:沒有領悟懺悔的真義,被灰燼之山吞沒,重來一次。

A結局:領悟了懺悔的真諦,將濫用奇蹟的教皇消滅之後自刎—世上再無奇蹟,但是肉體

被人類供奉為新的神,最後跑完STAFF名單之後劍被克蘭莎拔出來,似乎暗示故事未完。

其實我覺得A結局雖然不完美也滿有詩意的,但是沒想到官方後來出了個真真結局,收了

不少原本意義不明扶線,甚至可以跳過那個該死的聖膏軍,還有禁忌的第四位黃金面容(

三巨頭果然都有四個),最後克蘭莎更「開眼」站到玩家這邊。

簡述一下C結局就是與懺悔者認為光是讓所有奇蹟都從世上消失還不夠,要讓源頭之一也

消失,因此決定真正的褻瀆神明,挑戰給予自己奇蹟的至高意識,犯下無可再贖的罪,達

成真正的終極褻瀆。

之後懺悔者終於真正的死去了,沒有被拿去拜,迪歐加卡斯跟克蘭莎為他準備了棺木讓他

安息。


從表面上看起來,也是許多人覺得這是最好結局的原因之一,就是終於弒神了好爽耶!

但是實際上有這麼簡單嗎?當然沒有不然怎麼有二代,

果然結局就出現了二代預告。


不過在此之前,

關於為什麼故事還可以講下去,

我有一個非常簡單合理的解釋,

那就是

人類的天性就是要找東西拜的。

宗教行為可以說是人類文明的開端就存在的,人類並不會因為有人說沒有了神或是神被殺

死就不拜神明。

在銀翼殺手小說中也有這種橋段,人類信仰的共感宗教被揭發是訪生人偽造的,但是人類

世界有就此陷入混亂嗎,沒有,反而主角狄克還歷經了虛構神明的奇蹟。

信仰這種東西,是只要信就有的。

以神學的角度來說,神當然是萬物之先,

但是以人類與文化的角度來說,很多時候是先有信再有神的,所以幾乎所有文明的開頭都

是自然與泛靈崇拜,都是先歷經了不可理解的事物想到一定有高於人類的力量,進而將這

種概念稱之為神,換句話說,當意識到有神這種概念時,信仰早就已經存在了。

而且一旦接受了神的存在就很難意念中抹除,若不是刻意的教育,雖然無法說絕對沒有,

但無神論者是非常非常少自然形成的,因為人類的天性就是要找東西拜(又講一次)

這個沒了就找另一個,覺得殺了一個神就可以解決所有問題從一開始就根本不可能。

而二代的劇情也恰好就證明了這一點。

所以說我才會覺得與其去弒神不如當個好神明,如果拜懺悔者的人不會自殘,而是學習他

幫助人的榜樣也是挺好的,當然這也是想的太美了。

進入二代

因為懺悔者的犧牲,苦痛奇蹟從世上消失,人們過著安份平靜的生活。但還是有宗教生活

,只是不再追求苦痛奇蹟,人們依舊一直把奇蹟掛在嘴邊,但那指的就是很廣義的神的奇

妙作為而非用極端痛苦換來的奇蹟。

有一天,一對虔誠謙卑的夫妻因為不孕,在誠心祈禱中點燃了奇蹟熄滅的火焰,妻子奇蹟

的懷孕了,然而生下的孩子卻是帶有羽翼的畸胎,之後更帶來了一場造成大量死亡的瘟疫

這個故事會在打敗最初三BOSS時演出來,這個孩子後來變成了奇蹟的見證人,遺體被保存

在五鴿教堂中。

簡而言之,奇蹟就是做不出好事,所行之事所到之處只有悲傷與痛苦,但是他當然完全沒

有自覺,復活之後還想要創造更完美的化身,那就是從天而降的心臟中的奇蹟之子。這次

他不只將聖名之城的頂端用三座雕像高高舉起遠離地面,還將許多殉教身亡的聖徒復活成

自己的守衛,為首的是懺悔者之父艾維特諾,一代我們的盟友克蘭莎想要阻止奇蹟之子誕

生孤軍奮戰,最終卻還是敗給了艾維特諾壯士未酬。

而其他有正常良知看不下去的神想的辦法就是:把懺悔者從墳墓裡挖出來。

沒錯,你以為開除了老闆很瀟灑入土為安了,沒想到別人有需要真的就如字面意義的把你

從墳墓裡挖出來,懺悔者你真的好慘阿Q口Q!!

於是懺悔者又再次展開了工具人懺悔之路。

不過這次大多遇到的人都是站在懺悔者這邊的,對於天上的心臟與奇蹟的復活感到不安,

莫不希望懺悔者快把他打爆,沒有一代那種每個人都充滿「我有罪懲罰我」的自虐壓抑感

,路上也不會隨處看到屍體,整體感覺比較和平一點。

另外二代懺悔者的右手變成被荊棘覆蓋的樣子,通用處刑動畫(沒有特殊處刑動畫的敵人)

就是被荊棘纏繞吞噬,讓人想起一代的關鍵道具就是迪歐加卡斯給的刺,一代A結局懺悔

者也變成一顆樹,而且在最後幾張畫面中正好有畫出右手手套爆開變成樹枝的樣子,算是

有呼應(?)


劇情流程

好傳統(?)教學給你一把武器就叫你打王,不過這個敵人後面都沒再出現過了。

這次的引路人是一位看起來就很神聖的美女阿努奇亞達,她是神的使者(Anunciada即是西

班牙文公開宣告的意思),宣告懺悔者復活的使命並指引他該走的路。

前三BOSS —三大懊悔

有趣的是阿努奇亞達說奇蹟將良心放在他們心中,要藉由打爆他們讓他們良心發現(應該

是這樣理解吧),非常物理意義的羞辱懺悔(?)。

隨著真相揭示,三座雕像一一下降下來,終於可以跳上新的地圖。

後半的BOSS擁有五鴿教堂的五座鴿籠鎖匙,解放鴿子才能打開聖骨甕,讓通往最上層的道

路「緋紅之雨」的門打開。

其中有兩個Boss感覺跟整體劇情不太有關,一個是聖地之下的磨刀人(他身上其實沒有鎖

匙),他也是唯一一個可以超前進度打的後期Boss,還有成就。

(題外話我都說他會無限劍製XD)

另一個是紅顏美人,她的故事會由前期就出現的輔助NPC葉碼補充,負責區域雙重之月是

阿拉伯風格,相當獨特。故事講述一位顧影自戀的美女,為了自身慾望追求奇蹟結果被懲

罰還牽拖了城中所有人。

其實也可以不要聽故事找她幫忙,不過對比一代那位幫我們三次就會死的Viridiana,葉

瑪反而是要讓她幫忙才能避免死亡(雖然跟主線無關)。

讓她幫忙的話她會在BOSS戰中偶爾停止時間並進行攻擊。


本遊戲最難的Boss 懺悔者之父艾維特諾

第一眼看到他的印象是山寨版……應該說豪華版的懺悔者

前面提過他其實也有尖帽面具,身邊總有小天使圍繞,一手上有釘子,還有帥氣的寶座,

二段武器也是劍,他的奇蹟是永生(不死)。

如果還記得一代的A結局的話,懺悔者就是坐在教皇的寶座上自刎,也是被放在寶座上被

當神拜。

而艾維特諾的兩段名稱

第一段:初代懺悔者,第二段:最後的褻瀆者

初代懺悔者不提,最後褻瀆者講的怎麼都應該是我們的懺悔者才對啊!

雖然遊戲中沒有解釋,但艾維特諾跟玩家主控的懺悔者相對的感覺十分的明顯,簡直就像

是懺悔者的翻版,又或者他真的是第一位懺悔者,後面戴尖帽的才是學他的?也難怪他跟

懺悔者講話有種嗆聲的感覺,角色重疊啦!

(其實他髮型跟某些動作跟一代教皇的終極型態也有點像,還以為他捲土重來了,不過應

該不是。)


兩個結局

B結局

沒有給予使者焚香。

打爆奇蹟之子之後他卻以為這就是苦痛奇蹟必經之路,這痛苦與鮮血就是他誕生的洗禮,

反而非常有幹勁的把懺悔者吸收一同成為新的奇蹟象徵,世界將展開新的奇蹟篇章。

BAD END,太BAD了!!

放開那個懺悔者(毛骨悚然)


A結局

目前最好的結局

交出使者焚香,代表著Cvstodia拒絕苦痛奇蹟的意識。

理解到這個世界沒有人喜歡他之後奇蹟之子黯然死去,懺悔者也因為這個功績被寬恕一代

弒神之罪,在一代與二代許多已經升天的朋友們的見證下乘著白布巾升上高天,懺悔完成

了。

這個結局簡直美的不像真的,不過畫面真的很感人,特別是看到一代那些在艱苦的環境下

依舊堅持自我的角色們都在天上迎接他有種大團圓的感覺QQ。

不要再把他拉下來了拜託QQ

最後再多講一下,一代C結局至高意識對懺悔者講的是「沒有任何懺悔可以赦免這一罪孽

。」

而二代關鍵道具使者焚香裡面寫得是「彼時大恩典將賜予汝終極寬恕,唯因吾等之存在即

赦罪,而赦罪乃懺悔之路的之終步。」

接受自身罪孽的懺悔者無論怎麼懺悔都不可能洗去所有罪孽,要真正擺脫罪孽,仍然需要

被「賜予」的赦罪。或許就是因為如此,二代才有一定要找神父懺悔的設定,認清與背負

自己的罪只是第一步,但以一己之力懺悔仍有極限,人不可能靠自己以罪洗罪,最終仍然

需要接受他人的寬恕,罪惡鎖鏈才能終結。

這麼看起來,Cvstodia的思想似乎真的進步了(跳痛結論)

就看DLC會不會又翻盤了。

目前預告會有第三個結局,究竟會不會又是真真結局呢,真是令人緊張(?)

(但要付費應該不是?)


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Bigcookie210/28 05:21推。好遊戲

DDG11451410/28 09:33感謝介紹

hh123yaya10/28 10:45推認真心得 一直還沒回去把一代dlc破一破

CIDgreen10/28 11:09認真推

notsmall10/28 11:33推認真心得

nrsair10/28 11:54很棒的劇情解說

Creeperforev10/28 12:50推 我玩完根本沒看懂就是了XD

meteorlin10/28 12:54

LithiumLotus10/28 13:38

PeterNorth10/28 14:311,2代都好玩 推一下

naya741596310/28 18:14推,玩不來但是世界觀真的很有趣

nrsair10/28 18:22帶有哲學和宗教的劇情

最喜歡賽薩雷奧講的那句 「祈願會招致懲罰,而懲罰本身卻成了聖潔的象徵。」 一語道盡這世界的扭曲

ayun10/28 23:05不知道新的DLC裡面有沒有關於克蘭莎的部份,因為結局有飄過

ayun10/28 23:05克蘭莎的紅布,就超級期待。然後我覺得經過一千年之後,回去

ayun10/28 23:06初始地點,會遇到小狗,差點淚崩,小狗居然等了他這麼久。

ayun10/28 23:09然後雖然我知道不可能…但二代的動畫真的不像一代那麼好(?

ayun10/28 23:10太乾淨缺少了令人不安的要素,好想要原汁原味的瀆神過場喔

前一篇我也講過一模一樣的話XDXDXD 過場變成賽路路畫風都不一樣了XD 二代最讓人不安大慨就是老姊弟的房間,讓人想起THE GAME KITCHEN也是做恐怖遊戲出身 順帶一提最近正好發現他們像素美術的推特,可以欣賞許多開發初期做得像素動畫

https://twitter.com/Holmik_Vereshag

※ 編輯: sartre2002 (77.64.145.157 德國), 10/30/2024 04:00:43

qscNERO10/30 16:19用心推

andychiu10/30 16:45我也很愛這遊戲,不過一代的操作手感一言難盡

andychiu10/30 16:45躲大鐘上樓那邊死到腦羞,二代好很多