[閒聊] 《FF XVI》PC版最佳化已進入最終階段
吉田直樹向Game Informer表示《Final Fantasy XVI》PC版最佳化已進入最終階段,遊戲推出前會釋出體驗版。儘管還不能透露發售日期,但吉田直樹說會在一年內推出。
https://www.gameinformer.com/news/2024/03/11/final-fantasy-xvi-pc-version-in-final-stages-of-optimization-expect-a-demo-before
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有要先給某平台獨佔半年嗎?
我OK 你先買
玩玩mod也不差啦 反正也是要等FF7 rebirth
一輪還OK 但我建議DLC全上再一次玩
先猜跟DLC同時出PC版 然後PC版跟當初FF7R一樣包DLC
阿如果跟FF7R一樣先Epic獨佔就繼續當等等黨
晚了
真的涼了,先pass
nobody cars
劇情不用太期待就是了 戰鬥真的很爽
這樣是2025年Q1之前欸,也拉太久,離首發兩年多,FF16有需要
壓這麼久嗎
戰鬥爽感我玩DD2就好了
太久 如果獨佔後一年內出還可以 拉到2年
整個冷掉
涼去
畢竟是墊檔FF7的中間作品 資源不夠多的感覺
抱歉我數學差,2023年6月出的,沒有到兩年多 @@
晚了 等一折
大概不能延後卡到ff7rb發售吧,後半的確問題很大
好耶
墊檔? 這是IP正宗續作耶
可是連日文嘴型預算都撥不出來
索販:
FF16不是用UE引擎,不一定給Epic獨佔
FF7R是有Epic技術協助和引擎抽成減免才獨佔的
ps5連禎數穩定都做不出來 zzz
60fps
RPG要素非常少 玩到快睡著
晚了 碧藍先出了更像FF
但16當一輪動作遊戲還可以啦
遊戲本身不夠好還搞平台獨佔商法 都被看光光沒人在意了
連16這個正統續作是墊檔這種話都說出來了
16召喚獸演出很爽看人玩就飽了
發售前:挽救評價的一代。發售後:
推最佳化,用字正確
劇情爛爆,前面鋪梗鋪很多,原本我還很期待
結果後面梗收不回來,結局也爛
我感覺GBF RELINK更像是FF==
支線反而最後漸入佳境,但太晚了,最後才一次大量出現
Steam還是可以救到不少。
FF15 steam版賣的還挺好的,但16應該沒救
!
剛出超想玩 現在真的冷掉
GBF還比較像FF+1
GBF RELINK真的好玩
FF16好無聊喔
事實上沒啥RPG要素 這片就是劣化ACT
隊友沒養成要素 沒興趣
那我等50%好了 無聊查了一下F15在steam居然有到60%
這款就動作遊戲,其實整天算佳作
整體算佳作,只是後半重點橋段砍得太誇張,嚴重影響評價
後面感覺刪戲很嚴重,所以整個劇情跟人物串連變得很詭異
不然前面80%進度時評價都還不錯
但後面幾個大事件真的爛到到渣等級,不曉得怎麼決定的XD
笑死 涼透
不錯玩 算是簡易版惡魔獵人
看來又要靠PC救了
會翻車嗎,前一個巴比倫的殞落已經GG
還翻什麼阿…PS5都賣多久了ww
晚了就不要了
這IP已經被玩爛掉了
15剛出一個月後就75%了
當初一堆相信吉田的後面都不知道去哪了
不敢相信這是當年把FF14救回來的人做出來的東西
召喚獸戰以外的主線流程都跟MMO跑腿任務一樣無聊,後
面支線變好時已經沒耐心了,然後能不能把奧丁劇情補完
早晚都不要
沒有多爛 單純ff黑太多而已 主線還是頗爽的 但是越後
面支線越多 多到便秘的感覺 世界都要毀滅了雜事還一堆
這款當初迴響好像不強
喔是喔真的假的5555
一定是先epic
就真的很爛 當初還衝首發有夠失望 唯一能說嘴的召喚
獸大戰到後面也是又臭又長
這款就demo搞得像是權力遊戲的劇情,戰鬥上算流暢,一堆
被demo騙進去首發的,結果越玩越不對勁,打個比方就像是
精彩的片斷全在預告片的電影
反正steam版我也會買 爽
雖然後半劇情很爛, 但是演出比ff7rb好多了
誠心建議買GBF relink
然後上pc再獨佔一年對不對
感謝某平台先踩雷
玩到後面只想快點破關脫手,但前面真的爽快又熱血,
戰鬥也不難好上手
pc版會包dlc吧?
雖然評價微妙我還是會買
說精采只在DEMO是太誇張,整體大概到巴哈姆特戰是最高潮
中間泰坦戰雖然有點太長,但評價大致上也不差,最主要還
是後面關鍵劇情太囧導致整體評價炸裂
好看但不好玩 劇情又是一坨X
戰鬥場面跟音樂是真的爽,我覺得FF走這方向也沒錯,橫豎
拚其他的也不是多有勝算,看看demo跟本體的差異就知道。
。。。。。。。。
音樂真的棒 聽一次就收藏起來
有mod更換人物模組再考慮
demo 玩完就不愛了 很明顯經費不足的一代
其實就真的會讓人感覺這16的製作預算很吃緊
資源全都被FF7RB抽走了吧,要是反過來多好(?)
錢花在召喚獸上花太多了,預算分配沒掌握好
主線打完巴哈姆特後直接崩壞,在那之後爛到有剩
品質好的支線在很後面才開始出現,為時已晚
很明顯預算有限但召喚獸戰燒太多了,很多地方草草帶過
除了召喚獸演出很棒,其他部分還好,尤其是裝備系統簡
化的太過份
少了傳統rpg那種打怪練等蒐集新裝備的樂趣;戰鬥方面
雖然不難上手,但是對於一個arpg來說你很難說它是一個
好的設計,我覺得是對rpg arpg2邊的愛好者都不友善
這就是那個拖累FF7RB的墊檔遊戲嗎
這部光完前面80趴就值得了 不過要有結尾爆炸的心理準備
跟FFXV都是爛尾嗎? 笑死
準備把龍族教義2當FF了
繼續拖呀
SE是以為他們的“大作”還有以前的吸引力嗎?50%OFF再說啦
法環屌打
FF15結尾覺得還滿感人的... 真兄弟情
主機廚快出來抵制看看啊笑死
說爛尾有點不太精準,我以前寫過一篇評價,大概是這樣
神->佳->普通->這在寫什麼鬼東西->佳(結束)
就是那種關鍵收線的重要橋段整段亂砍,然後就進結局這種
感覺XD
FF15後面是收尾收得莫名其妙,前面鋪陳的劇情突然就飆進度。
這樣說來,16有真兄弟情XDD
如果先上steam,我就直接買
就原本權力遊戲硬轉成拯救世界王道戲 結果後期那個世界
情勢分析直接變笑話
會跟15一樣真結局沒放在遊戲還有一堆DLC被砍掉嗎?在考慮
糞作誰要玩阿 這款定位就是悲劇了
推一個,劇情本身是完整的沒有切到 dlc,但劇情前期感覺
像美劇,後期會轉為傳統日式王道劇情,造成部份玩家錯誤
期待因此劇情評價兩極,系統則拔光 rpg 傳統農練功 + 收
集等等,只剩戰鬥,雖然打得滿爽的但就沒別的事情做了。
整體還是佳作,召喚獸大戰是其他作品沒辦法有的體驗,且
個人覺得自己玩 & 看影片的沉浸感差很多
爆
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