[問題] 勇者鬥惡龍 X offline 為何要轉職?
最近入手勇者鬥惡龍X offline
一開始就是玩戰士玩50等
開始查攻略
發現每個人都會建議要轉職
但不太理解為什麼一定要轉職 誘因是什麼?
目前看到是先把每個職業都練到十等
(不懂為什麼是十等?)
也有直播主說要每個職業都練到30等
後面另外有人說要每個職業都要70等
不太懂他們的想法是什麼?
是不這樣做 不能挑戰大魔王嗎?
還是只是為了刷稱號?
我目前看到是
要轉職戰鬥大師 必須要練戰士和武僧
這樣比較好破
另外有人說是轉職是為了接任務
拿那個技能板用的
所以轉職的好處到底是什麼?
1.拿技能版
2.轉特殊職業
3.刷稱號
4.????
是可以提升身體素質嗎?
感謝大家
目前練等也卡關
史萊姆金屬王迷宮硬幣 抽獎抽不到
然後想要破任務增加背包容量
發現三角龍強到不行 50等也打不過
還有要怎麼切換夥伴?
目前有另外四個夥伴
第五個戰鬥不會出來
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拿點數練能力啊 不同職業等級分開算的
1. 職業等級分開,轉職都會從lv1開始,可以拿點數
2. 每個職業都有可以分給全職業的被動屬性,等級到就能拿到
3. 職業都有專屬於這個職業的專屬技能,有的很強ex戰鬥大師
看不同職業有同一種武器種的技能板就知道啦
4. 每個職業練到30級,把所有職業任務解完可以拿到銀技能板
三角龍我是平均45級左右打掉的...一動打單體的怪其實不難
血夠厚能挨一下不死,就是打誰就奶誰,其他人用力打而已
切換夥伴在選單->作戰->替換
補轉職好處5. 基本職30級,可以組成高階職,比如僧+魔=賢者
抽獎的問題,就湊十連抽,可以抽11次,然後save/load
練職業加基本素質 強度裡在主角頁面一直按 可以看到該
職業幾等級可以拿到的素質(該頁面往下拉)沒有寫專的
就是全職業共用
少了職業任務這遊戲會變很短
在"強度"這邊多切幾頁 有一頁是顯示等級多少會拿到什麼能力
比如戰士有全職業+HP 盜賊+速度之類的
刷全職業是快破關沒事幹才去刷的 不刷也不會怎樣
戰鬥大師這職業本身是無腦強 所以很多人推薦
問下這款劇情會很子供嗎?我11玩不下去就是劇情
我覺得就是勇者鬥惡龍一慣的劇情展開,偶爾會有一點深刻的
大部份時間挺子供向
1.0劇情比11還爛吧 聽說2.0好很多 我是還沒玩到
5個城的劇情 我覺得有4個很無聊
11也沒子供吧 就正常王道劇情,會這樣問 不要玩比較好
日本人定義的王道走向 覺得不適合就別勉強買來玩
認真說10的故事非常不子供向 說子供向的人是刻板印象吧 裡
面一堆硬要給的悲劇
不過不可否認1.0劇情就是搔癢 要好看的要到3以後…
問題是offline會不會出3.0阿..
爆
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Re: [討論] 機器人大戰是怎麼走到這一步的講到機器人大戰就讓我想到天使帝國系列 同為SLG遊戲,天使帝國系列在我心中一直是恨鐵不成鋼的憾作。 雖然有一、二代的成功經驗,但三、四代卻彷彿不知道玩家真正想要的是什麼。 天使帝國有趣的地方在於每個角色都可以按劇情「轉職」,好比你玩RPG遊戲一樣。 裡面的職業有基礎的戰士、弓箭手、法師、牧師,再進階成狂戰士、獵人……等等,可能戰士轉職又有兩種分歧,而這些分歧又可以再分歧成不同的最終職業。8
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