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Re: [閒聊] 33遠征隊媒體評分怎麼打這麼高的

看板Steam標題Re: [閒聊] 33遠征隊媒體評分怎麼打這麼高的作者
kons
(kons)
時間推噓3X 推:20 噓:51 →:63

※ 引述《tony28772386 (野格炸彈)》之銘言:
: 推 jin062900: QTE可以自動 一直打QTE這點是? 04/24 16:28: 推 EnosKP: 淺玩了40分鐘 氛圍塑造 音樂 美術都很滿意 架招比噁心人 04/24 16:35: → EnosKP: 的魂系友善多了 進攻QTE可以開自動 防守QTE開簡單很好按 04/24 16:35: 推 jin062900: 而且閃避/格擋那個能算QTE嗎? 那我是不是可以說隻狼 04/24 16:37: → jin062900: 仁王那種也算QTE? 04/24 16:37: → tindy: 應該是說QTE按成功 會跑出格擋閃避那種吧 04/24 16:59: → tindy: 感覺QTE被嫌棄也1X年了 難道有人喜歡按這個嗎 04/24 17:01: 推 xp987987: 回合制+QTE不是第一款,真實之杖也有,但我也覺得 04/24 17:24: → xp987987: 要連按那麽多次是有點病態 04/24 17:24: 推 enix625: QTE可以設定自動 04/24 17:38: → winda6627: 真的有玩的罵QTE這點,呵呵。 04/24 17:43: 推 TwoBNineS: QTE不是說可以關掉嗎-.- 04/24 17:59: 推 jin062900: 這遊戲的格擋/閃避是要看怪物出招節奏跟時機,根本不 04/24 18:01: → jin062900: 能算是QTE 04/24 18:01: → jin062900: 這種也叫QTE那所有有彈反機制的遊戲都可以叫QTE了 04/24 18:01: → jin062900: 這遊戲真正的QTE是攻擊時按的,但根本可以調自動 04/24 18:02: 推 jin062900: 這遊戲MC分數公布後就開始有人一直抓著QTE這點,是急 04/24 18:04: → jin062900: 了嗎? 04/24 18:04: → Cishang: 最有病的是你不喜歡QTE就不要買,非客群關你啥事 04/24 18:05: → efreet: 技能的QTE可以關掉,但閃避跟防禦要自己按,手殘調低難度 04/24 18:06: → efreet: 不閃不防也沒差,難度隨時可改 04/24 18:07: 推 sniperex168: 攻擊是QTE但可以開自動完成QTE。迴避跟防禦其實算動 04/24 18:09: → sniperex168: 作,要抓敵人攻擊節奏 04/24 18:09: → sniperex168: 他防禦實際上其實是格擋,比迴避難抓 04/24 18:10: → efreet: 防禦有點像以前的信賴鈴音那樣,在高難度有防到差很多,尤 04/24 18:12
先說,我沒玩,如果覺得沒玩就不能發文討論的話,那想噓就噓吧,
只是這樣版上文章,大家就噓不完了。

何況很多遊戲未上市,大家都在討論了,難道各個都是內測人員。

但如果是覺得我說的不好,想噓當然沒問題,大家開心就好。

很多人說這個不算QTE,
的確不是嚴格傳統意義的QTE(畫面上出現符號方向要你照著輸入那種)
https://i.imgur.com/FEbBnMt.png
https://i.imgur.com/AUshz5S.png
https://i.imgur.com/CNxLQjH.png

但很多新聞媒體報導,說這是QTE玩法、機制,當然,玩家也就沿用說法了。
我想大家討論,懂且明白在指什麼就好。
當然想要幫QTE正名的,可以自己開一篇來清楚定義一下。

然後我認為回合制加入QTE是不好的,兩者之間的客群是不同的。
今天我想玩回合制,可能就是我手殘,或者想放鬆懶得快速反應。
你加入了QTE就跟回合制客群背道而馳了。

最後有人說,不喜歡不要買啊,又不是你的客群。
不買不能念兩句?版上闇龍紀元文章那麼多,各個都買了?

說完了,我也準備下班了。
大家可以噓了。

--

身為一個魯蛇,今後我再也不跟女生告白了。
因為量子力學告訴我們,在進行決定狀態的動作之前,
每個女生都是處於喜歡我不喜歡我兩種疊加的曖昧狀態中。
~~ 薛丁格的正妹Line ID:kons0815

--

※ PTT 留言評論
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Lachdanan04/24 18:50可以開自動喔

我目前得到的資料是,防禦跟閃避是要自己算準時機按的, 這個也能自動嗎?

edward081104/24 18:51人龍8不就有了,這比人龍8好按更多

Lachdanan04/24 18:53另外如果這遊戲的簡單模式

Lachdanan04/24 18:53也會導致手殘黨過不了無法看劇情那就是爛設計

Lachdanan04/24 18:53但如果要用困難模式才會有因為格擋失敗而過不了的話

Lachdanan04/24 18:53我不覺得這有什麼問題耶~

Lachdanan04/24 18:56困難模式給喜歡動作遊戲的挑戰這很好啊

Lachdanan04/24 18:56你喜歡回合制想站樁打都不閃可以過關的話

Lachdanan04/24 18:56我就不懂你在哭啥了

Lachdanan04/24 18:56所以你要噴也請等簡單模式練到高等不閃招

Lachdanan04/24 18:56還是過不了再來噴也不遲

說得很好,我確實就是在哭而已。 但我認為,如果他把這個當作遊戲的特色(賣點)來宣傳,然後說這個可以關掉。 那我會認為,要不是關掉了會不好玩;那就是這個設計根本就有問題。

wujiarong04/24 18:57隔擋跟迴避那個手動按我覺得不能算qte,晚點丟個心得

同意他不是嚴格的QTE,但我要表達的是,回合制玩家跟魂類玩家就格格不入。 當然啦,希望他用銷售量打臉我。

※ 編輯: kons (61.220.173.191 臺灣), 04/24/2025 19:01:17

edward081104/24 18:58敵人有快慢刀,沒這好完全防禦

alan123100504/24 18:59這個開局看來是涼去了 只能說行銷費用應該是下不少

slidr04/24 19:03雲玩家大概不知道開局選難度遊戲公司就有詳細說了,簡單模

slidr04/24 19:03式不用管防禦閃避,普通模式按不好也不會完全過不了,困難

slidr04/24 19:03就要按的好才行,想玩回合制選簡單就解決的事

holysshit04/24 19:03開局涼去是哪邊的說法?

brmelon04/24 19:05雲來的說法阿

pipiispipi04/24 19:05你可以玩簡單完全不管qte 就是單純的回合制了

jin06290004/24 19:05沒玩過然後評遊戲機制是在?

ZkNight04/24 19:07我玩過煩的QTE只有惡靈古堡四無印 過場常常看到一半一個

ZkNight04/24 19:07QTE進來真的防不勝防,但如果是做成像FF8史克爾槍刀那樣

ZkNight04/24 19:07的QTE就只是個習慣動作而已 倒是無所謂

Lachdanan04/24 19:0915樓解答了我的疑惑了

Lachdanan04/24 19:09那這種文主你的疑問已經完全解答了啊

Lachdanan04/24 19:09想當純回合制玩就自動加簡單不就好了

Lachdanan04/24 19:09他的格擋跟QTE就是給動作玩家的機制

CKCG33Liu04/24 19:14不解釋

Cishang04/24 19:17不喜歡QTE就不要玩,做遊戲還得依你的喜好做?

Neptunia04/24 19:17嗯 看了一篇

Cishang04/24 19:24拿一個背叛前作的闇龍出來救援?

Cishang04/24 19:25DEI只要出新作那怕在正確那都是人家的自由

HUNG9304/24 19:26連雲都雲不到點上 單純一篇廢文

twgamerave04/24 19:30這款我不知道,人龍的QTE算是玩起來很舒服也沒壓力、

twgamerave04/24 19:30但也可能是人龍的戰鬥系統本身就做得挺有趣

stkissstone04/24 19:32遊戲哪有論壇PVP好玩 是吧

chineseb04/24 19:33又來個雲玩家

Weky04/24 19:47雲評論 你不喜歡就不喜歡 沒玩過評論遊戲機制就是雲

erinmay04/24 19:50就當作下指令會暫停,不用移動的動作rpg心裡就舒服了

zergpp204/24 19:53

RushMonkey04/24 20:13沒玩就不要在那邊評論人家機制了好嗎...

pcfox04/24 20:13沒玩也可以雲一篇 真好洗 難怪這麼挺洗文仔:)

kaj198304/24 20:20還好我沒玩都躲在推文裡臭而已XD

marx9352104/24 20:23雲玩家評論劇情沒啥問題 但評論玩法就沒啥說服力

hugh707304/24 20:25你就只是想噴QTE而已

h7531141804/24 20:34沒玩大談不行

ksng109204/24 21:23但為什麼難度的提高與挑戰無法以回合制來呈現...

cha12297704/24 21:30論點聚焦在QTE 還行吧

yoseii04/24 22:06我是有點看不懂迴避和格擋的時機到底是什麼,一直按不到

DOMOO04/24 22:07這樣也行

dio020404/24 22:08

godfight04/24 22:14沒玩不能討論 笑死 你各位要不要看看自己以前的推文

lightdogs04/24 22:18就是別人出手前 只是因為怪物會快慢刀比較難抓 前面先

lightdogs04/24 22:18用迴避比較好

baka141204/24 22:42你就爛

awhat04/24 23:32到底哪間公司可以讓你這樣一直當薪水小偷在上班時發文

patvessel04/25 00:02

kinuhata04/25 00:07求仁得仁

DICKASDF04/25 01:06沒玩評論玩法不是很奇怪 假設隻狼好了

DICKASDF04/25 01:06沒玩你他媽怎麼知道招架跟完美招架的實際差異

pipiispipi04/25 01:12xgp真的不貴 先玩過再來哭 好嗎孩子

KYALUCARD04/25 02:24三小時,覺得QTE不是問題,而是機制太粗淺

KYALUCARD04/25 02:24真正有問題的是回合制中加入閃躲跟格擋

KYALUCARD04/25 02:30前面有推文說"可以開簡單就能當回合制玩"不是很認同

KYALUCARD04/25 02:32這遊戲Steam上的標籤就有回合制遊戲了,怎麼會本末倒置

KYALUCARD04/25 02:33成"開簡單當回合制打"?難道回合制本身不能有難度深度?

KYALUCARD04/25 02:39我還是給好評,但跟很多人(包括我)期待的回合制JPRG其

KYALUCARD04/25 02:40實不太一樣,當成簡單的ARPG會比較好

reggae643304/25 02:45這款招架成功後給的回饋感超好

HUNG9304/25 03:31回合制加閃躲和防禦有什麼問題? 我覺得玩起來刺激多了

pipiispipi04/25 03:39開簡單就可以無視QTE=傳統回合制 請問你不認同這句話

pipiispipi04/25 03:39的點在哪?

pipiispipi04/25 03:40然後我沒說過回合制不能有難度深度 你解讀能力要加強

KYALUCARD04/25 03:45傳統回合制跟有沒有QTE沒關係 你的解讀能力才要加強

KYALUCARD04/25 03:46有QTE/連打機制的回合制JRPG太多了 我應該第一句就說了

KYALUCARD04/25 03:56至於我為什麼不認同"開簡單當回合制玩"後面的推文就說

KYALUCARD04/25 03:57了,只是你直接跳過直接看到我提出回合制能不能有難度

KYALUCARD04/25 03:57深度的一段

KYALUCARD04/25 03:57如果你宣傳上都強調JRPG,但實際上遊戲核心機制是建立

KYALUCARD04/25 04:01在閃躲跟格擋,那會有人有疑慮不是很正常?

KYALUCARD04/25 04:05簡單來講,當遊戲的核心機制建立在閃格上,那跟回合制

KYALUCARD04/25 04:06還有什麼關係?

thedogwoof04/25 04:51這不就來了

Orenjifurai04/25 07:26開自動+簡單就是一般RPG 你一回我一回打到沒血

rneovv04/25 07:30頭腦簡單的二分法 幹嘛自己限制回合遊戲就不能加動作要素

rneovv04/25 07:36RPG+卡牌 FPS+策略 策略+經營 很多遊戲都是不同類型的結合

rneovv04/25 07:41反而蹦出新滋味 並不是說玩FPS客群就一定不會碰RPG

Lachdanan04/25 07:44開簡單幾乎不用閃招啊 劇情怪你全部硬吃也可以

Lachdanan04/25 07:44除非你要打的是支線精英怪 那還是需要閃一下

blarc04/25 07:53你說的很好,下次不用再說了

exile934004/25 08:16是說可以玩補血流完全不用管QTE你知道麼XD為什麼有人

exile934004/25 08:16懶還要跟完美精防的人一樣體驗,窩不懂捏

reader271404/25 08:23廢文

Xghostptt04/25 08:41100小時內能破關就買XGP一個月來玩玩好了(

arctheload04/25 08:48

nothingsun04/25 08:52蔚藍:我可以開作弊模式 所以我的高難度是無意義不好

nothingsun04/25 08:52玩的

nothingsun04/25 08:52公 三 小

HTMLin04/25 08:56昨晚玩了一晚,真低不錯玩

sugoichai04/25 09:50QTE可以關,然後你說核心機制是閃避跟格擋???

sugoichai04/25 09:50邏輯??????

beawayne04/25 09:51

syuan080804/25 09:58簡單難度簡單到不行,花個900還是包XGP就知道的東西在

syuan080804/25 09:58這邊寫雲論文

jim859604/25 10:05現在網路上很多雲玩家雲的很理直氣壯

Lording04/25 10:38沒玩也可以那麼長一篇

chioyuan04/25 10:52

e2ne004/25 11:04閃避的包容度很高 沒要你一定要用擋的

AgyoKan04/25 11:15==

e04su3no04/25 11:50多的是回合制跟動作類都玩的,你太狹隘了

Barrage04/25 12:12沒玩過可以討論 但你連了解都沒了解是在吵啥

RachelMcAdam04/25 13:41你玩太少,連卡牌遊戲都有QTE了

bala04504/25 14:01雲仔就乖乖閉嘴看實況..

Kust04/25 14:02照你邏輯 動作遊戲都該把角色養成要素拔掉

Kust04/25 14:04但事實證明ARPG很受歡迎

Godright04/25 14:06現在連雲都能發心得

cloud060704/25 14:40這隻就是大談就會展現真實水平

etetat204/25 16:20你先去玩再來講

Alcazer04/25 16:49其實他的qte還滿好玩 我玩困難難度不會想睡

tsaiwaichen04/25 16:54以前雲都還要裝一下 現在都直接擺明我就憑感覺

SaluteYou04/25 17:18沒玩就閉嘴

simplewish04/25 20:35寫書評不先看書是要笑死誰

j155108204/25 21:56沒玩不能發文討論會被噓爆,目前只差在不夠爆炸

liccacat04/25 22:25浪費我時間點進來

TWayne04/26 06:12笑死,還真是什麼人都有

mp226704/26 10:20廢文仔

hankstak04/26 10:28背道而馳?你誰?

drinkmywater04/26 13:32回去找找你家庭教育的問題

r8527060704/26 14:17先說,我沒玩

r8527060704/26 14:17不是說指點就非要一定玩不可

r8527060704/26 14:17錯把先講沒玩當立場 理直氣壯就太誇張了吧

absenta04/26 23:38

yabeeboo04/27 03:05沒玩就閉嘴