Re: [閒聊] 龍族2能玩了嗎?
※ 引述《Supasizeit (Shitpost King)》之銘言:
: 龍族現在在打折40%
: 看review 有人說優化已經可以了
: 之前的評價好像主要是故事跟系統很普
: 不過IGN分數比前作高,跟黑猴一樣8
: 應該爛不去哪裏吧
: 主要是隨從,前一代隨從超醜
: 這代RE引擎有改善嗎
: 我這個人很簡單
: 可以帶幾個漂亮妹子出去玩其實就可以買了
: 有沒有紳士可以分享一下心得
還是不建議
最近的更新依然沒改到重點
戰鬥系統還是閹割版 只有數值和動作調整一點
劇情依然破碎 後半段超級趕火車
遊玩沈浸感還是很差 整個世界不像巫師3或rdr2那樣生動
裝備還是放商店
野外放垃圾和消耗品
整體來説除了畫面和隨從方面的進步
其他幾乎都不如一代
如果只是為了隨從的話是可以體驗看看
真的能捏的漂漂亮亮帶出門
但不推薦
--
以下哪位會讓你想娶回家? Part.1
1.聽說朋友失戀了,於是綁了他最喜歡的單馬尾去安慰他
2.因為老爺擔心獨自在外的少爺會亂搞,於是派我來誘惑少爺
3.老師太死板了,我要用身體讓他屈服!
4.第一次獻給了哥哥,從此以後有需求就去找他的我
5.為了獨佔最愛的爸爸,我要把其他婊子都趕走
--
就是售價太貴 如果原價一千二 一千三就滿香的
真的玩碰大加分 其他就很微妙
當初怕見光死 不給試玩 只給最優秀的捏角和香香隨從
讓你忍不住心癢想衝首發 真的很優秀 玩下去根本臭豆腐遊戲
不對 臭豆腐至少越臭越香又好吃 應該是大便味咖哩才對 能吃但難以入口 底子很棒但調味跟屎一樣
※ 編輯: Briefs0321 (42.76.195.168 臺灣), 09/24/2024 10:23:00畢竟還是有人喜歡DD2 不想用語太激烈 知道意思就好
1200.1300還是太貴 這內容你丟7.800還差不多 一堆重複
用的素材內容 卡頓的城鎮 詐欺真世界 比一代退步的怪物
數量 當初我買豪華版真的是有夠氣 還記得我去探了一個
洞窟 裡面滿滿的蜥蜴人 打到最後面的寶箱 打開來拿到的
裝備比商店賣的還要爛 還商店就有 直接氣到
初接觸還算蠻喜歡的 價格偏高就算了 豪華版真的鳥
D4雖然罵很大 但快3K的版本至少有送帥帥坐騎
豪華版基本上都只是額外支持開發團隊 多給的東西根本不值
得那價
這遊戲真的感覺被放生了
D4初版也沒有那麼不堪,不堪的是各種黯改XD
build玩得好好的全身都會忽然中箭
D4我是賽前最後一版挑優勢職業玩,其實玩起來不差
但那個莉莉絲像點火真的搞人.......
繼續等更低的特價
盜賊還被砍了一刀 哭啊
一代賣兩百,威力加強版給點面子,五百就好
2代有些支線還是不錯 但整體真的不好玩
D4初期就跟D3一樣,沒有那麼不堪,可是前作那套路一樣
就覺得玩家根本被玩
雖然很喜歡一代,二代六百以下我才會買來玩,等等黨在此
真的不建議,好遊戲這麼多,何必挑這款受苦
就算出dlc強化 那個怪物種類少到還是個災難 我看是很難救
冒險感很差,因為你永遠只會遇到哥布林,蜥蜴人跟
狼,你新手打這些怪,打王了還是這幾種
第二個劇情很差,主線跟劇情都有一種跟主角其實沒
什麼關係的感覺,內容空洞邏輯又怪,花了大半時間
在第一個城市講權謀,去下一個城市就要開始準備打
破真理成神了,到底是三小
當年一代就是戰鬥好玩但問題很多的殘念作,但後來卻不知
以黑神話來舉例,天命人沒有台詞,但是每個人都在
意你,幫你愛你恨你,陷害你期待你,各式各樣的情
感交錯其中。龍族教義給我的感覺,就是執行任務,
其實你不是覺醒者也沒關係,只有任務時給你互動一
下,像任天堂時代的npc強調自己只是程式碼
怎的被媒體捧成被埋沒的神作。然後二代還真的就把一代的
問題通通照搬過來當成系列特色。
沒錯,製作人說要有簡便的移動系統,是因為遊戲旅
途中沒有充足有趣的內容,現在回來看真覺得:你到
底怎麼好意思說這種話的?
我也不知道他哪來自信這樣講 半斤八兩 反正這製作人我以
後直接黑名單
伊津野現在看起來就是一個有想法,但很多都很過時的觀
念,但他還自以為職人精神沾沾自喜,一滾蛋遊戲馬上就
大更新,希望DLC能有更好的改動
說單存檔、不傳送比較好玩 然後還要在商城擺微交易 復活和
傳送石噁心你
製作人跑了,還會有DLC嗎?有這樣的例子嗎?
1代的黑咒島也不是伊津野英昭做的 ok吧
然後1代的好評大多也是針對有dlc之後完整版
我覺得還行 從白天打到晚上再打到白天的戰鬥體驗還是
不錯
打無頭 獅鷲 跟龍的體驗加上BGM還是很棒的
我真的很氣坐車被獅鳩一鍋端
原價開得有夠高
有不少遊戲DLC都不是原製作人 甚至有整個團隊換掉的==
所以那個dlc要出了沒 都沒消息該不會就放生了
100%會抄一些一代的東西吧,但怪種類太少是硬傷....
一代沒DLC也只是..二代完美復刻無印一代的缺點
什麼漂漂亮亮 我的是哥布林 異界還有其他哥布林
一代也是黑咒島評價才反轉 ….
哥布林殺手大戰蜥蜴人
紅界各種搞你不便怕你刷.K小怪送你一卡車傳送石;最後地
圖大怪都清的差不多了直接草草去迎結局封片.第二輪?吃屎
吧…
45
[心得] 龍族教義2 一個好玩的糞Game原 PO 是個沒有玩過龍族教義 1 的新玩家 龍族教義 2 目前遊戲時數 11.7 hr 大概有 5 個小時在弄捏臉跟想辦法到處爬文優化遊戲體驗 跟有買的朋友都有一個共識是這是一款會讓你想一直玩的糞 Game 先講講為啥我會覺得這是款糞 Game42
[閒聊] 龍族教義2 重大更新兩個月沒更新,看起來憋了一波大的,不過是不是晚了? 然後好像不是所有職業都有調整到,我超愛的魔弓、巫師,和我完全不知道怎麼用的幻術 師就沒有調整到。 取自Steam消息: --25
[閒聊] 龍族教義2 遊戲中的烤肉玩了5小左右,又閃退了來發個文 遊戲中的烤肉 這個應該是現實影片吧...?看到的時候愣了一下19
[情報] 龍族教義2更新,降低感染率等問題[PlayStation5 / Xbox Series X|S / Steam] 降低巨龍附身的感染率,並讓玩家更容易辨識出隨從是否患病。 調整為受感染時,眼睛顏色的閃爍會變得更明顯。 調整為在狀態畫面或商店等顯示角色的畫面時,可將鏡頭拉近至覺醒者和隨從的臉部。18
[情報] 龍族教義2 開發者文字訪談IGN對總監伊津野英昭(近期代表作:龍族教義、惡魔獵人2~5)的採訪整理。 這遊戲宣發真的不太積極,一直擠些不痛不癢的牙膏,這篇訪談也比較重視相對前作的提升 ,但還是加減看吧。 機翻+本人潤色,不通順處請見諒了。 ———————18
[心得] 龍族教義1 破關心得其實我玩龍族教義一代是一波三折 因為目前沒有預算,所以決定玩完便宜的一代再考慮二代 本來玩 PS+ 升級的訂閱遊戲,但 30FPS 也頗不習慣 後來發現 STEAM 上面有骨折價,所以又回去玩 PC 版 才感覺比較舒服了一點,畫面和流暢度全面提升13
[閒聊] 《龍族教義2》開放世界探索將無載入畫面來源: 卡普空(Capcom)在不久前的東京電玩展中,帶來了令許多玩家期待的《龍族教義2》( Dragon's Dogma 2)最新實機遊玩畫面。而近日製作人伊津野英昭接受了外媒的訪問,提 到《龍族教義2》探索時將不會有任何的載入畫面。 根據外媒 VGC 的訪問,伊津野英昭介紹了遊戲中的地圖作為開放世界,在玩家探索時不4
Re: [問題] 請問龍族教義2遊玩的感受?遇到三次更新,每個人配備不同, 這我無法給你答案。 : : 1.像艾爾登法環會感受到有點壓力; 完全沒有,除了隨從有時候智障摔死淹死。1
[閒聊] 各位有什麼想在龍族2捏的隨從嗎?不知道為什麼,感覺梅林娜在黃金樹DLC大概也沒有多少劇情 所以打算捏個盜賊圓香當隨從 撇除一定會有的2B大軍,各位有什麼特別想捏來當隨從的角色嗎? --