[心得] 戰國王朝|Sengoku Dynasty
STEAM 遊戲介紹與推薦
遊戲名稱: 戰國王朝 / Sengoku Dynasty
遊戲類型: 動作、冒險、角色扮演、像素風格
遊戲原價: NT$ 488
發行日期: 2024/11/8
商店連結: https://store.steampowered.com/app/1702010/?snr=1_5_9__20
作為逃離原本苦難之地的農民,卻遭遇船難被沖到海灘上。自此,玩家要在這片土地上重新開始自己的戰國之路,體驗從農民到足輕再到大名的過程。
下方是我自製的遊戲介紹影片,內容較文字版豐富
歡迎有興趣的版友前往捧場,感謝!
https://youtu.be/huyPZ5F9TT0
建設與採集
流浪到附近,發現到一座已經被焚毀的村莊,原來這是因為反叛當地領主而遭到殺雞儆猴的據點。而玩家因緣際會之下將會擔當起重建的重任。
特別的是,相比於其他開放式建設遊戲,本作有一個不算創舉卻非常友善的機制,領地中的物品都是共通的,玩家在遊戲中可以建設所謂的公倉,這裡面的物品將會共享。譬如在郊區山坡上的伐木場需要使用斧頭,這時在鐵匠鋪的玩家只要把斧頭做好存入,負責伐木作業的村民就可以直接使用;同理,玩家在建設屋子、製造物品的時候也不用像其他作品一樣到處翻找東西到底在哪裡。
https://i.imgur.com/tJwUhP8.jpeg
招募村民之後可以指派他們到各種工作站點來負責村莊的營運,例如捕魚種田伐木燒柴等等。隨著村莊的擴大,村莊將會產生各種需求,身為村長的我們需要照顧好村民的各種需求,不然他們心情就會下降在那邊氣PUPU。
戰國王朝中有很多這類特殊的建築,需要建設好工地,備妥建材之後指派村民來建造,玩家自己沒辦法建造。
村莊營運的部分堪稱是本作最大坑,初看這個機制沒甚麼問題。但實際上的水簡直比台灣的砂石業還深。第一:一個村民只能被委任一個工作,譬如委派某村民去伐木,他老兄就整天的伐伐伐伐伐木工到飽。變成說那些需求量低但關鍵的事情就沒人做,例如各行各業的工具製造,我不可能派一個人整天做一堆漁網或是十幾把伐木斧。所以這些事情到最後又變成是玩家要常常跳下來自理。
第二點,是到中後期開始,每一個任務建築要求的人力簡直是喪心病狂,我40個人的村子居然要派10-15個人去蓋,再者,遊戲中要蓋的東西超多然後又蓋超慢,玩家也沒辦法自己來,製作組不知道是腦迴路有問題還怎樣,整個遊戲要求玩家把屎把尿的保母型玩家。卻不能自己蓋任務建築。所以說到中後期開始,玩家得一直睡覺推進進度,來讓建築快速完成。
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解放與戰鬥
完成序章後,玩家就要開始解放地區的Loop了。戰國王朝中將整張地圖拆分成若干個地區,除了要完成前段說的特殊建築之外,還得要清剿該地區的賊兵。完成之後將可以解放這個地區,解鎖新的物品。
至於戰鬥,則是戰國王朝中表現為數不多的出彩之處。戰鬥系統簡單的由輕重攻擊與格檔閃躲這幾個動作遊戲常見的要素組成。本作的敵人都非常的講武德,就算群毆也會一個一個上,不太會同時出刀。且敵人智商不低,玩家先出刀的話很常被彈反,如果被彈反太多次,喪失完平衡之後玩家將會跪在地上失去戰鬥能力,只能被敵人爆打,反之亦然。所以本作不是先出刀就一定有優勢的。所以說後期與敵人對決時,兩邊捂著劍鞘對峙,遠處的冬竹與腳下的雪痕交相呼應,反而有點武俠片的FU。
https://i.imgur.com/22l722p.jpeg
除了武士刀之外,本作還有薙刀跟長槍可以用,三者平衡與玩法都有差異,表現都不錯,薙刀與槍都有比較賴皮的打法。而武士刀除了帥以外還有最快的出刀動畫。至於想要使用奇怪武器的同學,剝皮刀、礦稿都可以拿來扁人。
但整個遊戲的主軸就是在等待村民蓋特殊建築與清剿賊兵中度過的,其餘部分時間用來顧村子,就這樣,幾乎沒有其他事情可以做。講直白一點,戰國王朝中,遊戲時長第5小時跟第50個小時所體驗的內容是差不多的。
優化與美術
雖然名叫戰國王朝,但在架空背景下也不會遇到任何歷史上的人物。
如果偋棄日本戰國時代的史實背景,反而對製作組來說有更多施展拳腳的空間來寫劇情,畢竟是架空的隨便製作組掰,不過,就如前面提到的,基本上遊戲就只是一直在重複蓋東西清剿賊人的LOOP而已。劇情上基本是沒有,甚至一開始跟玩家一起落難的妹子也是把他接到村子後任務後便戛然而止。其餘村民也除了新手任務遇到的幾位有些許劇情之外,其餘的都只是隨機生成的大眾臉,會不定時的生成,然後只要跟他們說我家蠻大的,歡迎你來玩,他們就從此死心踏地的跟玩家一起努力。
戰國王朝的內核卻仍然是一般開放式世界那一套,其實製作組把寺院換成教堂,武士服換成鎖子甲,那就變成中世紀王朝了。系統與玩法設計其實跟市面上的競品沒甚麼兩樣,模組換個皮就是另外一個遊戲了。
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此外,優化的部分,我4070+14500,2K解析度下到中期敵人較多的區域會開始卡頓,甚至到後期敵軍密集的地方時將會卡成狗,調低設定也沒有用,優化非常有問題。
總結
綜合來說,除了共同倉庫系統、美術與戰鬥表現不錯之外,本作的核心到底是甚麼?我想製作組自己也不知道。重複又冗長的中後期內容,無意義的劇情,空洞的世界,用少少的內容與無趣的主劇情讓玩家一直做相似的事情。
因此我完全不推薦本作,相比於海量的開放式世界競品們,戰國王朝毫無出彩之處。
評分表
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玩中世紀就發現我特別會暈,直接放棄
點開文章還納悶哪來的點繪風格
翻了一下,原來是Giant系列的廠商現在主打Dynasty
跟上一個作品中世紀王朝一樣,沒啥亮點,蓋房子又煩
評分表又與時俱進了XD
推
這種都是量產作品,大量把買來的素材套用,或把自家擅長的
不斷複製。如果哪個遊戲最受青睞,哪再投入更多人力改善,
或是不改善再複製
現在生存建設類大多了無新意,甚至有的直接連生存也沒做好
便宜嘛,看有沒有人專門研究這家的產品了
爆
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