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[閒聊] 倒轉方舟,第一章攻略感想

看板Steam標題[閒聊] 倒轉方舟,第一章攻略感想作者
eva05s
( )
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:21

與其在推文吵,不如直接買來玩個一兩小時不就知道有不有趣

不喜歡大不了退款而已嘛

以下正文

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話先說在前面,如果跟我一樣買豪華版或者有買美術集,而且會介意劇情雷的人,請記得不要先看設定集,內容一堆重大劇情。

目前進度第一章完,總的感覺就是,比起角色養成,更接近在下棋的益智小品。

遊戲內有個獨特的圍殺系統,只要被四面包圍就會立刻被天罰擊殺,不僅如此還會有各種圍殺獎勵發動,所以如何有效率的圍殺更多敵人,或者用圍殺擊倒強敵,就成了遊戲重點,很有些下圍棋包圍對手好提子的感覺。

https://i.imgur.com/uEpTH3X.jpeg


遊戲重點也明顯往這一塊集中,成就裡有不少圍殺為主題的

https://i.imgur.com/xuJMoIc.jpeg


而主角的專屬技能是主動擊殺敵人後,可以製造出能操縱的石像

https://i.imgur.com/8K0r4Gj.jpeg


部份通用技能(丟石頭卡位之類),這些都明顯看得出是為了強調圍殺系統的重要而設計出的。

雖然我一開始也覺得以戰棋遊戲來說地圖太小,但想想大概就是為了方便玩家做出圍殺,才故意限縮地圖的。

摸到這點後我決定在角色養成上就逐漸偏向重視血量跟移動,好快速達成卡位為主了。不曉得後面的發展會不會更加強化戰鬥層面。

與其說是戰棋,我覺得更像是棋戰的小品,閒暇來打發個幾場還算不錯。

至於劇情,第一章還在展開,雲裡霧裡的,我就不多說什麼好壞了。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.46.189.193 (臺灣)
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articlebear09/19 21:37

Mosin09/19 22:11這機制感覺蠻特別的

qwe7897109/19 22:38就圍棋 是特別什麼==

Mosin09/19 22:48如果單純只是圍棋的話倒是沒什麼特別

包圍對手的同時還要注意不讓角色被殺死或者路障被打破什麼的 大方向是盡量去作圍殺,但真的不行就全部打死通關也不是不行。 難度取決於玩家是否打算達成限制的額外條件以及自我要求 像是「即使沒有要求我也一定要圍殺這個BOSS拿獎勵」之類 我覺得在「戰棋」這個玩法中更偏向棋,但要戰過去也行的意思

※ 編輯: eva05s (114.46.189.193 臺灣), 09/19/2024 22:57:05

kiedveian09/19 23:19某方面來說跟P5T有點異曲同工之妙

kiedveian09/19 23:19不過P5T喜歡的人也不多,這款大概也差不多

Fargen09/20 00:58推實戰心得 那些嘴砲仔連買遊戲寫心得都不會

xBox1Pro09/20 02:21我也買了,簡單地說就是戰棋+肉鴿+圍棋。

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xBox1Pro09/20 02:23之下敵人會直接被秒殺。

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xBox1Pro09/20 02:36就是不知道還有什麼流派,跟傳統戰棋最大不同就是不用

xBox1Pro09/20 02:36搞什麼分配經驗值壓等,而且地圖小所以節奏快(曹操傳

xBox1Pro09/20 02:36、聖火那種有時候大地圖趕路超煩)

allen8812509/20 02:58目前玩到第三張1/3左右 完全無損

allen8812509/20 02:58全部都在圍殺根本不用打人 圍殺讓整個遊戲變得很簡

allen8812509/20 02:58

allen8812509/20 03:03開場石頭叫1整排+5隻狼 1回合基本上全都圍死了

allen8812509/20 03:05角色上誰根本不重要 只要能放技能就好