Re: [閒聊] 求推薦日系戰棋遊戲
※ 引述《Ginru (Ginru)》之銘言:
: 小時候還滿喜歡玩戰棋遊戲的
: 最近看到少前2的一堆八卦,
: 就想找款戰棋來玩,想問版友有沒有推薦的?
: 希望一場戰鬥時間不要太長,最近主要是PC為主,手遊的話也可以
: 但希望有電腦版的,日系風格為佳~
: 劇情如果好一點就更好
如果考量到戰鬥時間不要太長,加上我個人比較喜歡獨立遊戲
近期的話我個人私推兩款,其他的放在文末
你參考看看
1. 聖女戰棋
https://store.steampowered.com/app/994730/_/?l=tchinese
戰鬥難度適中,我只覺得沒做黃油可惜了
雖然是戰棋 但是就是大
https://i.imgur.com/HODQP4P.png
但劇情有夠平淡
不過沒關係 大就好了 大真的重要
2.倒轉方舟
https://store.steampowered.com/app/1631670/_/
https://i.imgur.com/wY9ptqh.jpeg
最近會在新品節上的遊戲,有拿數位發展獎項的作品,
有去電玩展應該都會有印象
但前幾天放出的試玩有點短
不過戰鬥的部分因為加入一個圍殺設計,所以一場戰鬥節奏很快
但以戰棋類型來說,我個人覺得是很有潛力的作品w
但優缺點也很明顯,
缺點是非傳統戰棋,而是Roguelike類型
優點是製作人是台角大賞得主 輕小說家小鹿
所以某種程度上會保證作品的劇情品質
啊音樂也不錯
同樣也有個角色很大
https://i.imgur.com/ATQ84vP.png
......有什麼蒙蔽了我的雙眼
總之PC的部分我會先推這兩款,我猜倒轉方舟也不會很貴就是了
至於手遊戰棋目前就紫龍一家獨大
夢戰 天地劫 鋼嵐 自己看看選一個來玩
但以過來人經驗我都不建議重課
而單機的日系戰棋 老遊戲就 戰場女武神,劇情優秀
能接受像素風的我會推 三角戰略
有NS可以買火紋系列,
比較推Engage的戰鬥,但劇情太幼齡
喜歡輕度的就風花雪月,但看起來你應該沒有NS.......
以上,參考看看
--
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[閒聊] 戰棋遊戲較推三角戰略還是聖火Engage?三角戰略 聖火Engage28
[閒聊] 戰棋遊戲該復興了吧?最近三角戰略兩周就大賣80萬套 雖然不是那種幾百萬的大作 但開發的成本比較低 滿容易回本的 戰棋界的大老 火紋風花雪月靠著優異人設更是有快300萬的銷量 這些作品的成功 是不是能讓那些曾經的戰棋大老 比如說 光榮X
[閒聊] 有人也喜歡玩戰棋類遊戲嗎?有人也喜歡玩戰棋類遊戲嗎? 我自己的話小時候很早接觸的遊戲類型就是戰棋類的 像是櫻花大戰系列 那時候覺得有動畫人物加上機器人真的好酷,當時玩覺得畫風也很喜歡25
Re: [聖火] 風花雪月粉:遺老的堅持害新作劇情差勁慢慢推進度,沒有人權圖可曬,也來湊湊熱鬧 FE從來都是SRPG,有角色扮演成分的戰棋遊戲 既然有角色扮演成分,除了"培養"之外,我覺得說好故事 使角色更豐滿更立體,讓玩家更樂於使用這個角色(棋子) 讓劇情更跌宕起伏,使玩家有一章一章持續推進的動力25
[閒聊] 喜歡哪款戰棋手遊?剛好前幾篇有人在討論戰棋遊戲,這篇想要把其中的手遊特別挑出來討論。 雖然戰棋做成手遊的技術門檻並不高,但是手遊中很重要的玩家黏著性在戰棋上相對不易 實現。 比起回合制遊戲,戰棋一個關卡花費的時間要多得多,若要求玩家重複作業,很容易有嚴 重的厭倦感,這個平衡並不容易拿捏。15
Re: [聖火] 好想買風花雪月,快勸退我1.手遊風不斷重複 每次打完仗都要回學校那邊,做一些蠢事, 釣魚、澆花、煮飯、唱歌, 比許多手遊的每日任務還更無聊,而且過一關就做一次,一直做。 2.戰棋不戰棋9
[少前] 少女前線2和紫龍新戰棋鋼嵐打得平分秋色都是12月開服的,備受關注的戰棋手遊 鋼嵐:12月8日開服(紫龍黑傑克工作室開發,做過夢戰、天地劫) 少女前線2:12月21日開服 下載量(開服前3日):少前2略勝 鋼嵐5
[心得] 倒轉方舟試玩版初體驗電玩展的時候,抽空玩了一下倒轉方舟 反正玩了都玩了,以下就提供之後有想買的玩家參考。 新品節應該還會再有一波試玩,可以去嘗試看看。 先把結論寫在最前面,由於我自己算是資深的戰棋玩家,單機和手遊都有碰,所以角度可能 會比較嚴格一點。4
Re: [閒聊] 機戰這IP要怎麼轉型才有辦法大賣?這路線根本是把路走窄,主軸面向老人我覺得根本無法像V一樣賣座 不過反正沒辦法證明就是各說各話,像你說的作品我一點興趣都沒有 我反而認為近年明明都有不少略有知名度的機人作品 鐵血孤兒、A/Z、DitF 而且這些作品劇情缺陷也都很明顯 如果編劇寫得好的話一定可以吸引不少玩家
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