[心得] 九日 Nine sols (有防雷頁及劇情疑問)
儘管這是赤燭與前兩款截然不同的遊戲類型,但憑著遊戲PV及對赤燭的信心,在發售日就
直接入手九日。
美術一如既往維持高品質,遊戲介面俐落乾淨,道教文化跟未來科技的融合也無太大違和
,音樂及音效加入了國樂樂器更突顯了遊戲的世界觀及特色,不得不說道龐克這名詞真的
帥。跑圖方面由於爬牆、跳躍、衝刺等動作十分流暢,加上各區域有做出機制區別及敵人
的多樣性,推進劇情時還是仍能保持跑圖的新鮮感。
戰鬥機制由於這類遊戲我只有玩過法環,而且完全走閃避流沒有用過格擋,所以在第一隻
太陽BOSS時吃盡苦頭,但開始學會讀動作後,格擋成功的音效所帶來的回饋感很爽快,進
而獲得到的成就感也很夠。倒地沒給無敵跟過往法環及魔物獵人的設定不一樣,由於九日
的BOSS攻擊頻率很高,倒地給無敵可能會吃掉很多BOSS的傷害,但相對格擋的硬直很短,
獲得的氣功也可以轉換至傷害,可以理解是遊戲增添難度的設計需求下的取捨。至於遊戲
的難度曲線我自己覺得算平滑,撇除終章BOSS花了3個多小時外,其餘BOSS的平均通關時間
體感約1小時,可以體驗到給你越多技能及手段下,逐漸限縮你的容錯範圍,終章BOSS則是
集大成於一身,破關後真的深刻體會到自己的成長。比較明顯的缺點就是點選技能時沒有
演示影片,加上技能沒辦法重點,很有可能會點到沒有使用的能力。
_____________劇情雷分隔線_____________
除了一開始過多新名詞讓人有點霧裡看花外,隨著揭露的資訊越多,整體劇情發展都在預
期範圍內。易公的動機只能用可笑兩個字形容,天禍跟變異體都是她自己一手搞出來,不
敢承認自己的錯誤就算了,還催眠自己變異體是下一個劃世紀的生命階段,比起智力她的
武力更適合截通的位置。劇情的演出我就給比較高的評價,包含在擊敗太陽後,在魂境中
看到的記憶碎片,尤其風氏兄妹最後一個記憶真的很美;四季閣隨著軒軒的成長,添增了
許多書畫、夸伏陶瓷及羿娃娃等裝飾,在易公入侵破壞後體驗到終章氣氛轉變與不捨;還
有真結局中,揭曉恆的影像是延遲五百年的信,在看著蒼藍星的畫面中,羿說出”我真的
好想你”,那滿溢的後悔與惆悵真的有渲染給我。另外,很能體會恆所說的”是的,我們
都沒有錯,都只是不同的選擇”,比起哀傷或悔恨,更多得是無奈。最後,珂拉琪的填詞
跟風格真的太契合九日,為整部遊戲畫下完美句點。
因為遊戲主軸是圍繞著生死觀,對於劇情或設定我還有些不太理解的地方,像是:
1. 姬在劇中有不老不死的特質敘述,但為什麼羿還能將其斬殺?
2. 同樣的,在不受天禍的感染下,姬為何要協助易公的實驗?進而造成變異體的產生。
3. 蚨蝶的8位實驗室成員非瘋即死,心智崩潰率這麼高的話,永生爐計畫基本上已經等同
失敗,為何還能匆促上線使用?
4. 羿被古樹救活之後,身體狀況是接近不死嗎?能夠進入至古樹的道中 (次元或世界?)
,是因為李耳跟羿是天選之人還是他們有什麼共通點嗎?
想請大家解惑跟討論一下,感謝。
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1.姬只是接近無限長壽,從天禍變異人是姬細胞改造來,
可以推測姬應該是細胞可無限分裂不受基因老化問題
應該類似良性可受自主意識控制的癌細胞那樣
也就是易公研究若真的能突破,應該目標就是全體太陽人
變成像姬一樣的狀態。
但那跟主角那種古樹幫忙不合理的修復力情況不一樣
3的話其實遊戲內就有談到。因為天禍太嚴重來不及
從近結局頂端議會時,蚨蝶的驚慌猶豫,以及幻境內
她自己的自述,看得出其實時間久就陸續發生問題
4的話,應該就是古樹救過主角,主角身上有古樹細胞
可能古樹根本就把他當自體的產物,才會不斷修復他
李耳應該是他很深入的研究古樹,後來又跟古樹融為一體
導致才發現內部的空間。大概兩者都是古樹交融,
才有後續一串互動
啊,麻煩原po幫我把推文接起來,好亂
推文如果有誤刪還請見諒。 推
forsakesheep: 姬就卜卦要幫易公就幫了吧?不老不死應該指的是不06/06 16:28
會老化也不會老死(似乎也不會病死)
扶蝶有說雖然失敗但是其他議會成員硬逼上線啊,欺
騙大眾
1.我覺得是她走到盡頭所以才想跟主角打一場(然後放水
也是放的很兇)2.能幫就幫 對自己以及這人生沒什麼留
戀吧? 3.因為太陽人快死光在天禍下了 不得不上 4.或
者比較接近復活 因為你去撿屍的時候會有奕的骨頭 實際
上應該是吸收自己生前的修為(但真結局扶桑爆了 所以
奕也復活不了了)
姬跟羿都是易公的目標 易公之前也不知道羿能復活
羿那個回憶裡面身體都被炸剩一半了,跟復活沒兩樣
所以可能沒那麼看重羿的身體(不然應該也是會關到培養
艙研究)
但當時只有主角跟她妹 易公很有可能不知道羿受傷那麼
嚴重
不過羿自己是說快速再生而已
李耳應該是那種跟羿妹妹一樣天生能夠跟古樹共鳴的人
我猜扶桑會救治和保護羿,大概也是回應妹妹恆的期待
,所以顯然羿的狀況是無法複製的。
然後李耳年輕的時候就是跟奕一起修練的那個蒙面人(有
提到截通)所以李耳應該年輕的時候就能跟古樹共鳴進空
間了 主角她妹我覺得是自身對力量不感興趣所以沒有
兄妹都在道家思想下成長 但羿兒時不信這個
3的部分你想想很多明知死定了還硬要推出的遊戲就知道了
想想2077 當初吹這麼大 然後華麗地炸了
蚨蝶的差別在於,他沒有挽回的機會
易公除了那種找理由說服自己避免自責崩潰之外,多半也是
因為真的找到了一些變異之後又能保持自我的方法吧,看看
易公戰P3,不是不無可能
若是姬的出發點是幫助易公開發解方,後來看到變異體應該也能推測是自己參與的後果, 在占卜看到羿戰勝自己後,能夠阻止易公及異變的擴大,羿所帶來的生命終結或許撫平了 她的愧疚也同時成全了她圓滿的道(由生至死)。 魂境要使用一段時間才會造成心智崩壞的話,比較能解釋得通,因為若是短時間就有副作 用的話,我相信女媧應該寧願沉溺於魂境之中。 確實從撿骨可以推測羿是能夠藉由古樹重生,雖然真結局中古樹被炸了,但或許扶桑不只 一顆?其實看到羿跟年輕李耳練武,讓我想到進擊的巨人,在古樹的道中能夠互相影響。 易公P3還能保持理智好像真能看見一絲曙光,但她的手法已經犧牲了太多人也沒辦法再說 服羿跟玩家。
※ 編輯: manshe (114.24.166.228 臺灣), 06/06/2024 21:37:32古樹的確可能不只一棵 因為妹妹寄來的信有說 他聽到古
樹捎來新蓬萊裡羿的消息 所以蓬萊那邊應該還有古樹 而
且兩邊古樹的消息來源是互通的 甚至可以從這裡推斷 異
變體有集體意識就是來自古樹的特性
一開始的古樹資訊有提到,古樹不只一顆,遍佈蓬萊,有
食光儲能的特性
請問蚩尤拔山海是劇情一定程度就會觸發嗎?或是有什麼條件
不太理解為什麼要放這段,我都乖乖上繳800金讓小魚活了qq
你沒拔山海劇情推進就會觸發 那些零件才能給軒軒做東
西
占卜機前置條件是1.先要拿研究所的期刊給軒軒做天氣機2.
所有圖資都有了
3.魂境已經改良到沒問題了 有問題的是實驗團隊的測試機
蚨蝶自己的陰間魂境是反映她內心的關係 其他議會的王睡
了幾百年醒來後並沒什麼副作用的樣子
扶蝶說法是他似乎直到最後都無法完全排除這種可能性,其
他幾位王沒問題,但其他太陽人呢
而且以他的個性...即便後頭都成功、他大概也放不下,前
面給他留的陰影太大了,依舊會擔心是不是真的沒問題
這機制叫做類似法環我也是笑死
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[心得] 赤燭新作 九日 Nine Sols 初玩3小時心得個人最愛的遊戲類型就是metroidvania了 也是玩過不少款 無論熱門或冷門都會買來嘗試一下 自從赤燭放上demo影片之後就一直期待到現在 當然也是第一時間就入手早鳥版(450元 約等於-30% 但為了保持新鮮感 我完全沒有碰測試版24
[心得] 《九日》劇情心得——文明毀滅與重生的現板上已經有很多大德分享《九日》的遊玩心得,手癢也來發一篇分享。 本人沒怎麼玩過動作遊戲,也沒玩過《空洞騎士》、《隻狼》等等名作,甚至不知道銀河城是什麼,所以遊戲性的部分就不多贅述。加上個人是重視劇情體驗的玩家,以下只針對遊戲劇情和一些設定細節來分享。 以下主要是憑記憶來寫,如有理解錯誤還請不吝指正。 —————————————————————- 以下大雷19
[閒聊] 九日 Nine Sols 後續更新許願版上已經有一堆心得了 我在這就不贅述 這篇是希望後續有什麼新功能所打的幻想文 - 1. Boss Rush 也就是隻狼的再戰稀世強者 可以個別挑戰以往的BOSS18
[心得] 九日 蓬萊/新崑崙編年史(劇情雷)本文主要參考為易公的實驗記錄,另外加入前傳漫畫跟破關過程中的各項劇情,至遊戲開始的時間線止。遊戲當下的年份為打下山崖後509年(因為易公一見面就說509年沒見了)。歡迎大家補充。 【混元紀】 混元紀,蓬萊九國之一的截國創造了原能柱,導致各國紛紛開始軍備競賽;殭屍科技發展;古兵器科技發展。 混元紀末期,道教興起,李耳率領的方士團成功擊敗想要一統九國的截國暴君截通後一統蓬萊。太初紀開始。 【太初紀】13
[閒聊] 九日普通模式普通結局通關心得(有雷)防雷 剩下拯救猿人的部分還沒玩, 所以尾王只有 P1/P2 這點我是知道的。 但即便少了一階段尾王仍舊死了三十次左右才贏吧。 次數跟蚨蝶差不多。10
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