Re: [閒聊] 中國版的CK3? 吾今有世家
2025還有人在那邊爭論遊戲有沒有抄襲
講白了 遊戲就沒有抄襲這問題
就說前幾年很火的倖存者系列
最早出的也不是吸血鬼倖存者 但發揚光大的是他
就像原神開創了二次元開放世界遊戲這賽道
但發揚光大是我們鳴潮==
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https://i.imgur.com/adxqfoF.gif
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先看國籍,只要是中國,那就是抄襲啦~
推樓上,只要是中國就是抄
太吾繪卷也是抄、戴森球也是抄
任天堂:你說遊戲沒有抄襲這回事是吧...
認真說遊戲是有抄襲問題,有些遊戲抄到連數值都一樣只換皮
300英雄 阿對對對 世間就是要多幾個閣下這種明事理的
沒在法治國家抄會告人的遊戲巨頭而已,笑死
靠著自己宣傳資源多,硬要壓原作就真的挺離譜的
這些有抄襲疑慮的將公司國籍設到歐美或日本,然後抄
任天堂跟敵視你試試看;幻獸帕魯表示:
抄的好還是會買來玩
遊戲沒抄襲??
著作權法原來遇到遊戲會轉彎
軟體抄襲要看底層程式 風格 玩法 規則不是抄襲
除非外觀或底層代碼可辨識為相同才有抄襲問題
三百英雄是版權問題又不是遊戲問題 moba要告啥
哇!三幻神同日降臨 有夠幻的
這年頭 覺得抄襲 只能告了才知道算不算
落後國家若有心想追趕先進國家,本來就要透過抄襲
和模仿,快速越過從0到1那段最陡峭的學習曲線。索
尼前身的東京通訊研究所,不就是從抄襲美國收音機
起家的?台灣在上個世紀,甚至還是全球知名的盜版
王國,任何歐美日商品都能抄襲出廉價版本。
即使縮限到電子遊戲領域,當年身為世界第三大遊戲
產業國的台灣,一樣是透過各種抄襲模仿來累積經驗
和技術:軒轅劍、大富翁、炎龍騎士團、三國群英傳
、蜥蜴超人、明星志願、墮落天使、春秋英雄傳、西
遊釋厄傳、民國教育委員會......哪款遊戲沒有「抄
襲」同時期的日美遊戲?
中國的遊戲產業比美國晚了40年。彎道超車的初期,
必然都是各種抄襲模仿,從實戰中建立產業鏈和人才
庫。台灣明明也是這一套模式的受益者,就別裝出一
副道德聖人的樣子指責別人了。
對,許多事物的進程是如此沒錯,但可悲的是將這件事
正當化
我不知道您今年貴庚,但台灣過去3、40年的社會處處有
收紅包、貪小便宜等文化;公家機關為一般民眾辦事收紅
包,救護人員救護車也收紅包;不戴安全帽;東西買盜版
全部不外乎就是「圖一個方便」
數十年過去了,台灣一般民眾的生活藉由規則的建立
有了很大的改變,一般民眾遵守規則反而使所有人的生活
平等而便利,steam的出現則使得遊戲玩家便宜便利的
玩到遊戲,使得盜版數量大為減少;這些都是大眾遵守
規則後帶來的好處
樓上就是,先進國家嘲笑落後國家思維
天吶非洲人好落後,連紅綠燈都不會看,啥你們村落沒紅綠燈
今天中國遊戲界大多可不是甚麼小工作室小資金公司
擁有大筆資金與人才卻仍不願意遵守規則,就像已開發
國家裝成未開發國家一樣:享盡所有資助的好處,卻不用
負一丁點責任,此外還不得批評它,還有這種好事
我對非洲國家不熟悉,不知道他們落不落後;但30年前
的台灣我很清楚,而我跟你說30年前的台灣確實落後
同文同種
很難想像批判別人嘲笑落後國家與說非洲沒紅綠燈的
是同一人,這應該要先跟你自己達成共識
我要說的很簡單,就是不要以自己先進步了,嘲笑還沒進步的
然後忘記自己當年也是這樣走過來的
而且再說啦,中國這幾年遊戲抄襲的你舉幾款出來說一下
我不敢說完全沒有,但絕對已經少很多了
又有自以為進步的想法,明明只是商戰延伸,變成抄襲問
題,目前法律保障專利法、著作權法跟智慧財產權,不涉
及以上三法就稱不上法律上抄襲問題。有其他法律問題就
其他人補充吧。
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Re: [閒聊] 說原神抄襲已經變成梗了嗎其實我不太懂你所謂抄襲的定義 照你這樣說的話 DOTA遊戲 FPS遊戲不是都各種抄襲了 我印象中明顯過度模仿大概是神魔吧,跟pad相似度大概有90% 說回原神, 其實有稍微玩過原神應該都會發現跟曠野一點都不像吧==![Re: [閒聊] 說原神抄襲已經變成梗了嗎 Re: [閒聊] 說原神抄襲已經變成梗了嗎](https://i.imgur.com/7uECCIUb.jpg)
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[閒聊] 《黑神話悟空》到底有沒有抄襲?《黑神話悟空》到底有沒有抄襲? 網上指他抄襲的部分,目前看到在傳的有三項。 但第一、二項是沒有抄襲問題的。![[閒聊] 《黑神話悟空》到底有沒有抄襲? [閒聊] 《黑神話悟空》到底有沒有抄襲?](https://attach.setn.com/newsimages/2024/08/22/4779453-PH.jpg)
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[閒聊] 有沒有什麼成功遊戲是沒被抄的?如題 依照慣例 一個成功遊戲 通常都會被覬覦 因此遊戲紅了後 沒過多久抄襲就會出現 舉例來說10
Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?稍微護航一下,所謂抄襲不是這麼容易的。 玩法是核心思想不受著作權保護,受到保護的是作品的表達形式。 也就是我可以做一個吸血鬼倖存者,殺怪升級吃寶物三選一,然後變強繼續玩。 別人也能做一個OO倖存者,殺怪升級吃寶物三選一...... 但是別人抄我的吸血鬼倖存者,不能抄我的數據、技能方式。![Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲? Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?](https://i.imgur.com/8TPxqR3b.png)
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Re: [閒聊] 有哪些遊戲成功做到了改變業界生態嗎這說法就很微妙 殺戮尖塔 不是第一個牌組構築遊戲, 至少往前溯源就有deckdefantasy。 吸血鬼倖存者也是, 其靈感來源是 Magic Survival,3X
[閒聊] 比起抄襲 抄了還抄不好才是問題吧眾所周知 遊戲創意很多都是互相借鑑 最近的例子就是各種倖存者 最早出名的是吸血鬼倖存者 雖然出了很多很爛的倖存者 但也有不錯的精品 像是brotato就非常好玩![[閒聊] 比起抄襲 抄了還抄不好才是問題吧 [閒聊] 比起抄襲 抄了還抄不好才是問題吧](https://i.imgur.com/bV4lJbKb.jpg)
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Re: [閒聊] 致敬跟抄襲怎麼分?迷因辨識度? 或著說,是否已經變成了文化基因。 像某段時間,ACG圈的作品很流行 金髮+雙馬尾+傲嬌的人設, 無疑的就是一個人設紅了,其他人跟風抄襲,2
Re: [閒聊] 王柏融能算火腿的四番目の光嗎?時隔快2年 大王又在一軍回到了第四棒的位子! 扛下四番 火腿打線四番目の光 上次只有1BB 這集氣 四棒開轟就發錢![Re: [閒聊] 王柏融能算火腿的四番目の光嗎? Re: [閒聊] 王柏融能算火腿的四番目の光嗎?](https://i.imgur.com/wQfaWpob.jpg)
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Re: [閒聊] 帕魯是不是證明了,玩家其實不介意抄襲?或著準確點來說,部分玩家在乎,部分不在乎。 在乎的,其實在乎的是抄襲的是誰,而非一個作品是不是抄襲, 就像暗黑破壞神.王國之淚.吸血鬼倖存者,也都有抄襲成分, 但因為抄的對象名氣不夠,所以也沒什麼爭議性。 : 抄襲本來就不是多數玩家在意的東西,這也不用幻獸帕魯來證明。
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