[閒聊] 《軒轅劍柒》獨家實機試玩畫面! 挑戰 BO
《軒轅劍柒》獨家實機試玩畫面! 挑戰 BOSS 怪鑾魃與系統介面展示
https://youtu.be/roXvN-6ktuw
先說結論
看起來像是10年前的水準
不說我還以為穿越了
你作回合制都比這個
比多數動作手遊還爛的好
五毛特效
生硬動作
智障隊友
零打擊感
我沒看錯的話 場景全部是貼圖
後面還搞了一個很像處決的
還搞特寫 建模慘不忍睹
給大家幾張圖片
https://i.imgur.com/bUaRlvD.jpg
https://i.imgur.com/Htnflto.jpg
感覺是想抄魂like的感覺 還有大量的刃返
最爛的一點還是 場景都用暗暗的 然後一堆五毛特效
傷眼
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我老婆ノエル・シルヴァ 好可愛喔
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讓我們在記憶中懷念軒轅劍
不懂為何不做回合制+1 至少玩家比較不會計較動作流暢性
大宇肯用UE我給鼓勵 但直接做難度較高ARPG真是越級打怪
巴哈編輯今日實況的一些補述
之前那部宣傳片 角色像是穿了30KG裝備似的沉重移動
節奏也太慢,有些地方是不是跟仁王很像R
看了還以為今年是2002年呢...
啊不就垃圾網遊
大家都好嚴格,雖然看到這個我也不會想買啦
喔喔 看了覺得自己還很年輕呢
看完第一個感覺不知為何想到巫師三加奧德賽,但老人家標準
比較低其實覺得還不錯~XD
場景美術問題,還願畫面也很破但是場景夠精緻大家也比
較不會嫌
地圖整片空空盪盪剩下幾間大房子,根本就欠缺打磨
音效也頗糟的
以前還可以甩鍋給引擎,當時也覺得是不是引擎不好有差
,結果看人家一樣用Unity可以做出逃離塔科夫,結果你
軒轅劍用UE還是那個五毛特效,就知道問題不是出在引擎
了
照目前釋出的遊戲實機畫面,我看是沒救了
乾脆把劇情寫好,用2d中國風,賣情懷給老玩家也好賣…
現在還有鍊妖壺嗎?
人物建模還不錯 動作表情有待加強
打擊感怎麼看起來比小魔女差
我怎麼覺得更像網遊 一直同一套combo然後刷怪
回合制+水墨風 才是正統軒轅劍味道啊!
可年吶 根本做不出自己的東西
預算都用在引擎嗎......
消火,省錢
讚讚
招喚獸做出的攻擊不能再刺激一點嗎?= =
影片整個感覺像仁王漁村那裡...
UE4沒超過一定銷售額是不抽成的,預算去哪了呢嘻嘻
像五毛頁遊+1
我還不如去玩RO還比較爽
做回合被罵,不做回合也要被罵。古劍奇譚都跳脫回合制了
,軒轅劍在做回合制絕對被噴爆。
還肯做 給鼓勵
這個五毛味說沒有中方協助開發真的無法相信
不做回合制 那你至少動作部份要做好
就有人愛噴回合制阿...看看俠隱閣賣多好
古劍二進戰鬥發現不是回合制就沒玩了
傷眼傷鍵盤 不如去玩無雙系列
問題不在回合制阿 在大宇做得很爛 只剩賣情懷
即時制沒伊蘇水準我都玩不下去,回合制有創意或劇情就行了
玩RPG不就想享受劇情 慢慢培養角色等級物品裝備
然後按幾個鈕選好法術特技 輕鬆看動畫砍殺成就滿滿
慘
真糞game
回合不回合根本不是問題, 是大家總是期待高於水準才是
難不成宮崎小島去做回合就變智障? domo老粉很感慨...
問題還是想要突破結果做不出好東西, 那還不如守成把握
自己原本優點長處再做深化, 老玩家老粉都長大也願意支持
野心再大沒有那個實力就是笑話, 重複幾次連老粉都不買單
不會比較好, 真希望domo能懸崖勒馬
女神異聞錄 DQ 甚至歧路旅人 都是回合制 評價有不好嗎
偷偷告訴你歧路旅人用的也是UE4
問題出在中國人
古劍也是2代變動作還好啦
做個天之痕remake都賣的比這個好
噴爆笑死 八方有被噴爆嗎? 天之痕是不是最後軒轅劍啊
那戰鬥是在幹嘛 FF7R擺在那邊給你抄都不會
回合制最好會噴爆 看看Persona好嗎?
還有人龍7的回合制我覺得就滿好玩的
我覺得有點像仁王?流暢度還不差 你們也太嚴格了吧 只是
改成這樣好像不太像RPG的感覺了
如果把劇情寫好可以救一些啦
打擊感有夠糟糕,跟免洗中國網頁遊戲一樣,做這麼多年
,打擊感還不如2002年的流星蝴蝶劍...
看完 上古 流星蝴蝶劍 居然大贏,我回到古時候了嗎?
前幾代做回合制在華語圈早就被噴過了。
不比其他跟18年出的古三比就好,完敗,各個戰鬥面,肉眼可
見的建模就不說了,招式少節奏慢動作僵打擊感真的比不上手
遊,召喚獸露個臉就算啦你的毀滅死光勒,除非能換三種武器
或切換三個角色(女角要夠正)不然對戰鬥基本上毫無期待感,
古三原價438你想賣多少
等安冏跟萊斯評價再決定要不要買
前幾代已經把我這軒轅劍老粉的最後情懷耗盡了...
超暗 營造看不清的朦朧美嗎XD 美術落後真多 不如做2D
怎麼魂like都做成打擊感比小魔女還差
真的,小魔女怎麼還比這個流暢多了
某製作人幾年前還誇口說只要有人跟資源就能做出跟巫師3同
等的遊戲 根本呵呵
對啊作2d大家還肯幹點什麼
遊戲不大 情懷滿分
只有我覺得比上一次預告好很多嗎? 我有興趣了XD
戰鬥我也想到巫師三.不知是好是壞XD
看圖片還好 影片那特效真的悲劇 廉價感真重
軒轅劍系列最後榮耀應該就蒼之濤了 後面真的....
不是魂like 是戰神like 還是低配版 …
小魔女完勝XDD
unname 巫師那個是被斷章取義好嗎? 你這就叫以訛傳訛
我挺好奇某幾樓的比較參考點是國產遊戲 還是國外大作?
對吼 流星蝴蝶劍好像比這個畫面更好耶 是我的懷舊情
感作祟嗎?
那個突刺的鏡頭轉的好糟==完全不帥
幹 突然跑一隻獅子出來是三小==
我看這遊戲是不行了
感覺像英雄聯盟的攻擊特效
這個動作感實在不行
請教各位先進,你們花3k吃魚能接受面癱魚嗎?
人物跑起來完全沒有重量感,打擊也是輕飄飄,還有這半
中半西的美術風格是怎麼回事?
有洞100分
不能出個有2D水墨的3D遊戲嗎?類似RO的那種3D比較適合軒
轅劍吧。
引擎免費給你用還能用成這樣,是當新手村當習慣了吧
自從沒有2D之後我就沒在玩過軒轅劍系列了
一個動作遊戲的人物動作可以弄成像是全身打了石膏一樣
,那不如作回合。
流星不是更好而已吧,還能飛簷走壁
畫面隨便啦 但劇情遊戲性好好弄我還是會買單
當年流星蝴蝶劍真的很屌,不過能把王牌玩爛的昱泉就...
回合制看看原罪系列,就可以做這麼屌= =
把回合制跟戰鬥時候的場地及各種物件作互動
搞成比流星蝴蝶劍還鳥的肢障遊戲
你各位嘴成這樣,DOMO小組搞不好也看不到。不過發在帖吧倒
還有機會被看到zzz
這篇連結貼去給DOMO小組看看就行啦
有夠懷念2D軒轅劍 拜託再出一款2D的啦
這感覺是手遊的畫面
太嚴格? 我看是有些人標準太低 不能總是拿國產當遮羞布
都2020 國外遊戲那麼好取得還都有在地化 誰還玩糞國慘
無論標準低還是嚴格都沒礙著誰吧,每個人的接受度又不一樣
不過那些被挑出來的缺失依舊是不容忽視有待改進的地方
三代和天之痕的2d很棒,可惜沒繼續
老人只推2D蟹
萊斯:10/10
多一個O的我覺得還能接受,感覺問題出在打光跟材質?
轅四之後對大宇的3D不再支持
還不如把錢跟時間花在人設劇本上
人設劇本不能炸+1
還OK吧
看起來像reFF7啊
又有一點像巫師...
那隊友根本礙眼而已
DOMO應該學學怎麼買榜 開發遊戲已經不是重點了
老實說對這遊戲的戰鬥沒啥期待 劇情好一點比較重要
這真的不是網頁遊戲嗎?
哪裡像 FF7R戰鬥不僅超速爽上下限又高 召喚獸演出也炫炮
就破產版的reFF7啊
照你的說法那是要和reFF7一樣而不是相似了
感覺像把市面上的大作做成撒尿牛丸...
是說動作特效可以不用很好 但是至少看起來要好玩呀
哪裡破產版FF7R 明明就乞丐版戰神
硬要搞3d就是國產遊戲衰敗的開端
對啦,戰神也有點像
以為是手遊
看了只想翻出三代來回味
看到上面那個上古卷軸式地圖指標直接滅火
遊戲玩不完,有特價再入手
可憐啊......
真的廢到笑,我寧願去買蘿莉黑魂
先把台區STEAM上的大宇遊戲都出一出再來叫我們買七代啦
憑什麼中國區可以買一堆大宇的舊遊戲,台區就沒辦法?
這麼花的特效是在揮劍還是螢光棒
砍敵人像在砍空氣,我還以為主角在打藝
爆
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