[情報] 軒轅劍柒 實機Boss戰鬥
https://youtu.be/92MP8u6b9qM
戰鬥的動作流暢感跟先前釋出的影片相比大幅進步
戰鬥中釋放技能的運鏡也算到位
反而是一開始移動探索的動作還可以再調整
但整體來看感覺是可以期待的
期待後續的預告片
希望能維持這次的水準
--
進步蠻多的,維持水準就值得入手了,訂價也不高
看起來不賴,希望實際招式可以更華麗爽快一點
節奏調整後,戰鬥看起來好很多
前幾年真的很難想像軒轅劍的戰鬥會變成類魂ACT
好像可以
從上次影片到這次也隔沒多久,看來是有用心
回應大眾的批評
希望開寶箱的演出最好也改掉XD
不知道什麼時候出
我OK 你先買
八卦消息是10月中 軒轅劍周年紀念
比上一個PV好多了,不過隊友AI好像有點不行
嗯?無盡翻滾? 蓄力突刺? 聽說這是個仙俠世界? XD
可能維持這個世界的能量快要沒了 主角為了找到能量...
定價是1200元,比日本遊戲平均1800起跳低多了,連只是
HD化的真女神轉生3都比軒柒貴.
雖然還是明顯有不足的地方 但會想試試看
我把這款當成對大宇的畢業考,真的讓我失望就是最後一次
支持了
看起來可以買喔!
願意擺脫萬年回合制還是要肯定一下
流暢度好不少 不過罐頭音效很差
再來就是AI看起來有點智障 敵我雙方都是
比之前的預告好多就是
順好多啊
影片有外國人關注軒轅劍耶
感覺可以,但AI有點發呆
覺得不錯 有伊蘇的流暢度和畫面水準
也許未來哪天能看到軒轅戰鬼 XDDDD
嗯 有進步...價錢合適的話可以支持一下...
看起來完全不行啊 等plus免費再來體驗看看好了
戰鬥是還好 但畫面總覺得有種髒髒的感覺 到底為什麼
好像可以
可以不要用新細明體嗎
為什麼快打死了就THANK YOU FOR PLAYING...
我說那個 歿
戰鬥比上次進步好多
看起來有正常ARPG水平了
建議放劍招運鏡留在原地不要跟著主角跑,視角會亂跑
反正國產遊戲也不賣3A價 當作普通的ARPG玩
遊戲畫面真漂亮 中國技術就是厲害 超車我們許多QQ
雖然感覺動作還是有點僵硬 不過算是進步很多了
台灣技術,又和仙劍搞混了
PS4應該不用期待畫面可到這水準 可能會學ff7砍背景
角色表情不知道有沒有好一點 之前看起來很死魚
好讚,有想考慮支持一下的動力
武俠對老外來說是新鮮的題材
對他們來說如果能吸引老外注意就成功了
這看起來已經比大多日廠還強就是了
軒轅劍是台灣Domo開發的好嗎...還在中國技術力
這是台灣開發的???
軒轅劍一直都是台灣開發的啊
原來這是台灣開發的嗎???是我記錯嗎 雙劍賣給對岸很
久了不是嗎?
這是台灣的大宇製作的
說賣掉也差太多了 大宇從來就沒把雙劍版權放掉過
撇除手遊、OLG,軒轅劍單機系列一直都是台灣的DOMO小
組負責製作
真的有進步 但還是觀望XD
畫面髒髒的感覺是想要導入以前的水墨畫風格
真個有鄉民說的那麼差嗎?覺得蠻屌的
普攻要花耐力還像抓癢,整場就在那繞圈圈回耐力就飽了
說到死魚眼 其實戰馬死魚眼也蠻嚴重的
鄉民直接比的都是市面上最好的3A大作,是蠻差的
那個歿敢不敢請人用毛筆寫
覺得如果打擊畫風穿插水墨感的話 會不會吸引到鬼滅的粉
絲(誤
是可以玩一玩的境界了吧!
這BOSS戰居然是楓之舞的戰鬥音樂改編 可惡有點懷念
平常對日廠的ARPG要求怎麼沒那麼高XD
玩法看起來致敬戰神+秘境+萌夯 戰鬥不錯
繞起來
比上次的影片好太多了
是在反串嗎..
3D要打出水墨特效...臺製應該還沒這能耐
不過若像天命奇御那樣看起來也算有爽度了
大宇一直都持有雙劍版權,你看到的那些手遊只有授權,
仙劍從三開始也只是在中國的子公司由台幹帶領中員工在
做。
所以上次那個模仿戰神開箱是台灣人作的喔 還以為是大陸
人抄的
明明看起來還是很糟
推推,有期待感,希望劇情能做好
離上一次沒多久居然進步那麼多,及格了啦
還可以了 繼續加油
揮劍的特效實在是....
音樂真難聽
哇,軒轅劍變ARPG了。感覺金庸的開放式ARPG快出來了
金庸好多可以改編成遊戲啊
推 衝著天之痕的回憶我會買
不錯 但建議持全新的心情來體驗
招式太少了吧
跟上次那片預告比起來真的好頗多了拉
看起來算及格了,還行
國產遊戲有這種水準即使不玩也可以付費支持一下了
只是這風格也走太偏了點..
boss有點癡呆 但是出招動作的細節還不錯
要是把軒三中國劇情補完 重製成這樣 我買10套給鄉民抽獎
用....
不支持就等於不愛歹丸!你ok我不買!
比之前好 但完全不想玩
被王小虎雷過一次我就放棄這個IP了...XD
因為王小虎放棄IP是不是搞錯了什麼…?
這年頭只剩ACT,RPG已死
敵人都沒有被打到的感覺 跟很多網遊一樣只是特效套在身上
這是抄巫師吧
感覺不錯耶
動作遊戲爛大街而且一堆神作,何必跟著學然後被對比批
到體無完膚。回歸到回合制玩出自己的風格不好嗎,唉
有努力了 1200會支持
比較希望像DQ那樣,本傳就是技術進步的同時保持以前的玩
法、醍醐味(不過軒轅劍應該已經喪失很久了),大宇想做ARP
G可以同IP另外開一個ARPG專屬的系列
這戰鬥系統還OK 配上還不錯的故事就至少佳作了吧@@
現在回合制遊戲下坡了,像reFF7都要做調整
揮劍特效很中國手遊風
這人物造型。。。怎麼沒有趙靈兒?另外兩隻都有了
比上一隻宣傳片明顯進步
很像RE FF7
感覺不流暢欸,還要跑來跑去回耐力,挺麻煩的
跟前面差很多,是不是換人做了啊
才1200 可以試試啊
無聊
忠實雙劍粉,怒買一波
真㊣軒轅劍ACT
說怎麼不做回合制的,真的做回合制還是會酸都2020了還
在回合制
國產這樣已經很棒惹!
這個我看完想買
我才不要回合制.....打到睡著
但是跑酷系統應該作得更武俠一點吧
像流星蝴蝶劍那樣應該很讚
當初就不要回合制的聲量比較大才改的,現在才講來不及了.
比之前好太多 國產這我可以支持
我寧願改成類魂遊戲 也不想再回合制了
覺得可以 國產的話會想首發支持
什麼遊戲都做成動作類有點膩…就算是rpg或策略回合,近
代評價好的也不少…
遊戲好玩,什麼類型都會有人玩
十三機兵看影片介紹完全沒興趣,版上心得都說神作
人物建模覺得有點不適應 不是說好不好看 有點接近恐怖谷
憑心而論至少80分的水準
畫面已經有到水準,不過美術實在不行。那個歿到底是誰給
過的…UI設計也是沒有特色
要美型不美型 要寫實又說不出的奇怪 汗
做成動作類,跟其他動作遊戲比就變成可玩可不玩的遊戲不
是嗎
人物建模很重要啊 畢竟劇情跑的時候會人物特寫
動作RPG入門門檻低啊 弄成策略回合 受眾小 人家要賺錢啊
我也很想看到FFT 皇家騎士團能有續作 但是時代已經過了
也不一定吧,最近有幻想大陸續作,銷量不清楚,但評價不
錯
怎麼有個王小虎跑來軒轅劍的奇怪時空XD 就算仙2不好
仙3、外還算普作,仙4、仙5前都是佳作了。還是跟英雄
傳說空軌差不多時期的評價,這個IP哪有爛
這樣的水準可以支持了
改成這樣 劇情應該不會太長吧
改成時空幻境那種rpg比較好 可以探索 戰鬥也爽
建議早早放個試玩版出來+問卷調查, 一定很多人願意幫你
測試, 並且分享心得, 討論也會比較熱烈, 總比現在只看PV
要不要預購都很賭運氣...至少目前看起來有滿多缺點!
而且我是指戰鬥方面!
屌打大聖歸來XD 說起來好像不難 但國產其實常被大聖
屌打
啊啊 什麼遊戲都要變成動作勒超煩的啦
動作遊戲都有各自的風格,一個仙俠世界弄成重兵砍劈流..
劍術法術都到哪去了?就算參考一下雙界儀也好啊XD
其實還不錯了,有巫師3的感覺了,特效招式多一點,就很
棒了
我是覺得軒轅劍願意嘗試新東西是好事.但是總是努力不對
方向.從開始轉型3D時期就這樣.永遠落後同類型遊戲一大截
卻沒有如Arc System那樣在自己的成名領域上精進到極致
酸民對台廠就是這麼嚴格,呵呵
不行 這打擊感0分
明顯進步,給推
不過那個歿字也改一下,這麼小一個
動作很流暢
很流暢 可是看起來沒打擊感?
我會不會破不了關
看推文真的還是覺得果然這裡還是PTT
台灣做的會支持一下 不要比巫師薩爾達這種神作
想看開大絕的畫面是怎樣
支持還是支持,但支持的同時指出不足之處就說對台廠太嚴
格。。。
打擊感不錯了 但還是希望能更好一點 歿字用個書法字好嗎
正黑體好弱
售價500左右還行
動作有夠不自然 肩膀好僵硬
跟mhw比打擊感問題在穿模太多 砍到太裡面
劇本啦 把劇本寫好好嗎?
啊不就是打算要公開的試玩版,有THANK YOU FOR PLAY
ING有什麼好奇怪的
國產的欸@@
硬派一點好啊 一堆仙俠MMO 每個都飛來飛去 每個都無影劍
有夠虛浮的
有點想支持了
不過軒轅劍本來就沒那麼仙
真的有像秘境探險
如果真的都是台灣做的會支持,中國的話再觀望
純支持無法長久 競爭力才是關鍵
我只覺得..要知道自己的優勢並想辦法掩蓋自己的弱項,如
果做出來的東西已經輸市面上好幾年,就算挺了,也不會
有幫助的
最後還是要回到作品說話 而不是靠情懷
似乎可以玩玩看
看起來不錯 軒轅劍是仙俠? 這樣想的去玩仙劍古劍就好
除了天之痕 軒轅劍又不是那種腳踩飛劍修煉成仙的作品
買來支持
人物終於用動態捕捉了 這點就值得支持 只是表情有點死
讚喔 有帥到
說是仙俠結果沒半點法術...只有一堆五毛特效
我補
台灣能做到這樣真的不錯,支持
召喚獸算不算法術?
算哈哈哈哈
其實三代就很仙俠了啊
煉妖壺還有神明召喚
技術力已經大躍進了 不想再看裝模作樣的仙俠光影特效
大噴發
請問這是最終的UI嗎?
怎麼都是砍劈 奇術?
Not bad
砍的沒有爽感
以DOMO小組規模,支持,因為臺灣願意搞單機遊戲,真的不
多了~
支持 上市必買
好超多,覺得這樣的資源做出來很不錯了
今晚準備來玩,上一次是玩是天之痕(遠目)
爆
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