[心得] 戴森球計畫50小時心得
其實遊戲實際時間應該才30~40小時左右
中間那10幾小時都是掛著等升科技
遊戲進程算是中期目前進度快要搞紫色方塊自動化
https://i.imgur.com/w6VTspT.jpg 看看我朝那顆恆星丟了多少垃圾
這遊戲基本上只要自動化搭建起來,剩下的就是花時間升一個科技
但後面一個科技都是30分鐘起跳,所以會要一直找事情做
然後玩到中期家裡一開始搭的礦的自動化礦也會開始挖乾
之後就是痛苦的找新礦,再想辦法把挖到的東西搬到基地
但這遊戲比較有趣的一點是有些資源是你的星球沒有的,
你必須跑到其他星球採集,再運回基地,像是鈦礦、綠色的石頭等等
後面用星際貨運站運起來真的蠻爽的
整體玩起來跟Satisfatory差不多,但是就是沒怪物(聽說之後會新增)
是還不錯玩拉,前提是你不排斥中國做的遊戲
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感謝分享
有satisfatory的話,是不是就可以無視這款了...
還沒玩到曲速 好奇其他恆星是可以去的嗎? 看預估到最
近恆星要14小時 還是目前只開放本星系?
Youtube似乎還沒人成功造出完整的戴森球 要花不少時間
中國製,Pass
我們的戴森球
PV有一幕不是一堆光炮在對空射擊嗎,那個就是要追加的
防禦敵人要素吧
光炮應該是發射太陽帆建立戴森雲的,因為太陽帆是消耗
品,初期只有1800秒壽命,要持續補充
想玩 但會不會很燒腦阿
跟Satisfatory的話燒腦不至於但要有排產線的邏輯還有記
憶力要好知道怎麼配產線
等1.0
可以直接硬飛幾個小時到別的星系去
目前CPU RAM GPU的使用率最高大概多少可以分享一下嗎
原來這款是中國遊戲哦...?
中國製 工作室叫柚子貓 另外不知道是發行商還是工作室名聲
不好 網路上一直有人玩梗
中國重慶五人組做的,上市一週銷量35萬份了
這款是factorio + no man sky?
中國人真的很會抄XD 等它完整點再來玩
畫面有夠醜
好奇它的戰鬥系統會怎麼呈現
等敵人出來好惹 沒威脅性感覺就Anno...
同樣是外星科技 她沒辦法像不幸工廠動態發電 多的會浪費
不過不用煮開水的煤電 用煤就能撐到核能甚至反物質XDD
千萬別仰賴燒氫燒油發電 後期塑膠類 重氫 吃很兇
這款畫面算不錯了吧,我看在一些外國玩factorio的
玩家評價不錯
跟anno差有點多,而且這款台灣和中國steam售價幾乎一
樣,算很良心了,不像一堆遊戲台灣和美國日本幾乎同價
曲速出來直接移民到有一堆稀有資源的星系去了==
研發新科技要30分鐘也太久了吧 你應該是沒有擴大生產規
模才會那麼慢 我基本上3分鐘以內就可以研發完一項
我前幾天才發現研究中心不只可以搓方塊,還能研發科技 瞬間速度快上好幾倍
不知道有沒有自動找自動建戴森球的科技 想看BLAME XD
推心得
很卡手的快捷鍵
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[閒聊] 為何沒人在討論戴森球計畫前幾天剛出的 基本上就是Planetary Factrio 空降到星球上開始回收樹木和物質, 蓋Factorio式工廠 研發科技, 完成跨行星物流網路, 蓋戴森球34
Re: [閒聊] 推薦Factorio類的遊戲 簡單點不知道有沒有比較簡單點的? 也不知道這種遊戲類型算什麼 想說拉產線找資源規畫好升級科技 遊戲時數不會很在意,希望一進去是門檻比較低的 不會有那種我要幹嘛?14
[心得] 戴森球計畫 100小時心得(提醒:中國製遊戲) 版上這款心得比較少,稍微分享一下,並且會和Factorio做點(正向的)比較。 字多無圖,可參考yt影片。 -- 整體而言,遊戲性還不錯,世界設定滿新穎的。8
Re: [問題] Core Keeper 核心守護者 單人玩簡單分享一下心得吧 目前進度打完三隻王,找第四隻王但找不到的情形, 找到厭煩打算暫時到此為止, 優點:7
Re: [問題] 請推薦策略類型的精神時光屋?(Stellaris推 dongxx: stellaris 看不懂怎麼玩.. 01/31 23:17 P社的遊戲都不會太簡易拉xd Stellaris門檻相對低 但第一次看那UI介面也是會有很繁雜的感覺 就像看書一樣 不管書本多厚都是從第一章內容開始讀(什麼?!不是第一頁嗎?! 誰會仔細看前言阿XD)4
Re: [閒聊] 為何鋼彈裡宇宙民都想逼人離開地球?想到基地系列, 一開始基地系列的遠古人類殖民史是先殖民的的人類 擁有約12顆星球(spacer),然後因為過超爽,資源超多,機器人自動化, 12顆星球加起來幾百萬人而已,甚至到基地史大後期,可能只有上萬人 每顆星球3000-6000人,每個人都是超大地主。4
Re: [閒聊] Factorio新手疑問輸送帶看起來是一條, 但其實是有分兩區的 直接借wiki圖 像這種手臂丟上輸送帶的, 都是會丟在手臂遠端(上段) 你可以看到下段都沒東西, 如果你只安排卸貨在單側就會造成只有1/2運量3
[心得] before we leave,不好不壞的建設遊戲humble2月包的遊戲,最近才拿起來玩 但這遊戲歷程...一直在讓我learn to play,結果不知不覺就破30小時了 屬於城市建設生產運輸型的遊戲,遊戲感頗類似Anno或是工人物語 他的格子是屬於六角格,但是建築只能在道路旁邊1格,又有很多僅1-2格寬的山區或是零碎的地形,為了不浪費寶貴的空間,有時侯道路該怎麼規劃要想很久- 歐洲打了2次世界大戰 加上現代化少子 只能從落後的歐亞非 找黃黑種人或是穆斯林 來充實基礎人口..........
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