[心得] 賽博龐克酒吧之旅VA-11 Hall-A
其實全標題是賽博龐克酒吧之旅,從Va-11 HALL-A 到The Red Strings Club
在電子世界享受未來的酒吧之旅吧(誤)
都是賽博龐克背景,都是當調酒師,主題設定類似實為緣分,不做點文章實在可惜。這系
列文並不是要比較優劣,因為雖來很老套但是兩作各有特色真的都是值得一玩的佳作。
這系列文會先個別寫心得,最後再進行綜合比較
首先是第一篇
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
https://store.steampowered.com/app/447530/VA11_HallA_Cyberpunk_Bartender_Action/
https://www.youtube.com/watch?v=t5VzwwfuvOM
VA-11 Hall-A是一部以賽博龐克為設定背影的近未來電子小說遊戲。
一直久仰大名終於入手,雖然一開始酒一直調出不出來但是一旦上手就會非常上癮,當調
酒師當的不亦樂乎,現實中調酒師肯定沒這麼輕鬆慢慢翻酒譜慢慢弄,但是正因為思考時
間完全無壓力,可以更加專注於對話內容享受劇情。
雖說是電子小說,但其實玩家不能選擇對話內容,唯一能夠影響劇情發展的只有提供的飲
料,這是本遊戲的特別之處。另外有趣的是故事中的酒跟酒譜均為虛構,調酒用的原料只
有五種卻能變化出幾十種調酒,五種原料分別能給予飲料甜、苦、酸、辣的口感與酒精含
量,換句話說其實調出來的酒並非是真正的「酒」,而是口感類似的飲料,可說相當符合
賽博龐克的背景設定。不過除了特殊情況要給特殊的酒之外,玩家唯一能操縱的也就只有
部分飲料的酒精含量,順帶一提二周目只要點酒精任選的除非有要求無酒精不然我都是一
律酒精加到滿XD,把人灌醉也是觸發觸發特殊對話的關鍵之一,完完全全字面上的「化學
反應」XD
經典賽博龐克的議題(?)像是邪惡大企業、人體改造、人工智能與意識上傳等等在這邊依
然存在於背景之中,但並非主線重點也沒有甚麼世界危機,倒是有生活危機。遊戲中少數
會有壓力的部分就是付房租,而且房租最後一期跟第一期的價差是10倍以上…..小姐你的
契約有問題吧?
Glitch City既是反烏托邦也是真正的烏托邦。作為實驗都市,高等人工智能Lilim(遊戲
中仿生機器人的專有名詞,看過EVA的一定不陌生XD) 跟人類生活在一起,城市治安並不
好,遊戲過程中更經歷了可怕的暴動。但這也是好人必定又好報的理想國,惡人或許不見
得得到報應,但善行必定會獲得獎賞,這還不夠烏托邦嗎XD。
但或許也正是這份溫柔讓VA-11 Hall-A脫穎而出,雖然是科幻背景,但其實遊戲中包括玩
家扮演的Jill本身與每個角色的人生際遇都是非常真實的,像是對未來的迷望、家庭問題
、自我認同危機等等。或許可說唯有人心人性是不論科技怎麼進步發展都不會改變的,而
在這一切皆可假的世界中,一顆真誠的心才是最珍貴的。
方格子好讀版
https://vocus.cc/article/60393f5cfd897800011866c9
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開發的人精神好像崩潰一陣子,導致第二集延遲上市,現
在他們正在開發,但沒有打算公布時程,另外他們也在同
時開發另一個遊戲
最近也正好在玩這款XD這款的對話真的很像平常跟朋友間的
閒聊,但是又不會流水帳
另外教學好像沒講調酒能用鍵盤快捷鍵,不用一直拖飲料
我記得應該是委內瑞拉最近不太平穩才導致開發速度變慢吧
樓上,你可以去看開發者日記還有官方Discord
沒在跟開發者的訊息,原來有這種事,希望能順利開發
這部的對白的寫的有夠好,很日常但一點都不枯燥
兩款各有優點,後來還有一個類似的coffee talk ,不過我玩到
最後很氣XD
有打算玩這款 竟然很氣嗎XDXD
推推 兩款都很喜歡
除了劇情深度外,Coffee Talk 幾乎這款的全面優化版。害
我還要特地去查 Va-11的官方是偷偷跑去開小號出續作了嗎
五種材料能調出 31 種酒啊 xd
是沒錯啦~XD 只是想強調合成飲料 而且看到啤酒可以調出來就知道事情不單純XD(?)
推
金紙大開發者為什麼精神崩潰啊
開發這款時兩個人做這款遊戲太拼,有點burn out,而且
流程管理不佳。官網公告寫的很保守說心理因素,不過看
開發者日記文章就是啦。
到後面是完全沒辦法工作的狀態,很厭惡
獨立開發者都需要很強的意志力阿QQ
這款跟另一家的咖啡talk 都超棒的,不知道還有沒有其他
類似
紅弦俱樂部不知道算不算類似的
文中有提到會寫比較喔~心得也已經發了XD
VA11>Coffee Talk>>>>>>>>>>紅弦 音樂劇情人設都差太多
每個人喜好不同 ;)
我是覺得coffee talk 美術音樂都很棒但劇情- -紅弦都贏coffe
e talk
這款真的劇情很棒,角色人設又很香
99
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