[閒聊] 天外世界評價如何?
很喜歡FO系列 3 4 NV 甚至76都很愛
這款之前還沒出DLC時玩過一點點
那時候覺得很可惜是星球太少顆
地圖也不大
技能也偏少
現在看DLC都出完了
不知道是否有新增星球跟技能
後續評價如何?
--
無印版就覺得超好玩
metacritic看就使用者評價不佳
戰鬥手感不太好,劇情有點短,但我覺得不錯玩
喜歡NV那就必玩啊
dlc的劇情也是滿滿,跟四代廢到笑的dlc不一樣
整體還不錯,只是遊戲規模不大,畢竟算是indie
可惜只有簡中 還翻譯的不好 不然折扣%數都不錯
雖然indie遊戲沒有明確的定義,但黑曜石的遊戲應該不是啦
流程不長 偽開放世界 武器單調 不過劇情文本跟黑色幽默
是一貫的黑曜石高水準 你看重劇情的話值得買來玩 看重
戰鬥的話就普作
探索戰鬥都很無聊
賣點是劇情但是很短
不知道有沒有繁中補丁
dlc就多兩個星球,然後等級上限到36等
劇情不錯,喜歡NV很推,但如大家說的太短了,短到
不夠有沈浸感。 戰鬥跟探索感覺很乏味平淡,NV的
火藥武器跟能量武器都很帶感,近戰打擊感也還行;
天外不同武器的感覺只像是換皮跟射不同的水槍無力
感。天外偽開放世界的探索平凡無奇,XGP玩玩就好
xgp沒dlc
我為了玩dlc xgp玩完 又買steam XD
fallout全系列玩過 這款評價是 我覺得啦 比最爛的fallou
t4還無聊
全程音樂很少太安靜 畫面色調濃的刺眼 對話很好 尤其有
多人交叉對話 但對白偏無聊
看封面圖就知道這代很惡搞,主線不長但對話文本很巨量
不過沒什麼探索感覺,我得老實說沒有足夠的動力讓我破完
我覺得Metro 離去這種不是開放世界的探索感都做比較好
地圖小到靠北 你地圖從novac做到nipton就跟我說這是探索
遊戲?
我覺得還可以啦!但沒到神作的地步
而且bethesda擅長用環境物件講故事 但這款 除了電腦終端
一堆文字以外 環境的佈置上完全沒故事感 探索了也沒獲得
這遊戲是indie沒錯,開發的時候還沒被微軟收購,而且發行
商是Private Division,PD是take-two的子公司,專門幫中小
型indie開發商處理發行業務
小品作,簡易版FNV
4代遠港dlc很棒啊 說不出的詭異感
戰鬥不怎麽樣 不過場景設計跟表現的世界理念不錯
這款玩到後面給我的感覺是 在確定被微軟收購後 一些想
做但本來沒錢做的東西決定全部打包到二代去做
一代很明顯是獨立工作室有限資金下的產物
看二有沒機會做出原本構想的內容吧
黑曜石的劇情。不過意外的很短 感覺玩沒有很久就結束了
真的小品到你會覺得少很多東西,但堪玩,就這樣
地圖只有諾瓦到尼普頓那也太小了吧= =
PC用Xbox pass第一個月優惠30元就可以玩完了
室內場景有大啦 有幾個基地探索起來有高低落差感和多條
路徑 還不錯 小是小在大地圖
講太多壞話了 還是講個好的吧 這遊戲很多非戰鬥選項 覺
得這個可以 對話 駭電腦 都是有用的
劇情還不差 不過顏色鮮豔的有點不舒服 玩久了會頭暈想
吐
這遊戲全部都是站樁對話,我看個人不太喜歡
這款玩到一半就開始覺得重複感很重
包xbox gamepass體驗一下再決定要不要收藏比較划算
太短但有潛力 就是內容不夠多
Xbox game pass你花錢買了的話,我建議你玩士官長合集、
戰爭機器
玩到睡著
還可以啦 換換口味的拾荒遊戲 推文真嚴格
畫面色調渲染看的超不舒服,玩不到十等就沒玩了
劇情很棒、戰鬥普通、文本幽默感一流、畫面色調習慣就還好
了,推推
3.4個晚上就全破了 不過DLC我就不知道了
我覺得不錯,雖然短了點,但還蠻緊湊的,算精彩。
個人覺得無聊啦,這種遊戲文本吃很重,但翻成中文我都覺
得很硬嚼不下去
個人覺得普作,國外評論也多為失望或mediocre,我是試了
兩次都過完第一張圖就棄坑,選擇太少且太正邪分明,故事
背景單調,對話黑色幽默一開始蠻有趣可是太不真實就膩了
。可以理解是低成本作,所以買了支持也無妨。
流程不長,戰鬥比較沒變化性,主要是玩多線劇情,黑
色幽默,劇情文本,角色扮演。你的數值會影響你遊戲
中的選擇跟對話,簡單說就是一個實驗性質重的小型NV
不過微軟收購黑曜石後,二代就有大量經費來擴展,還是
一個有發展性的IP
xgp玩沒10小時就不想玩了
聽人講解這款遊戲好像比較有趣
神作,因為這款開始喜歡玩FPS,氣氛營造超棒
對話、劇情變好 但戰鬥、探索變爛的Fallout4爛
86
[震怒] SRW30 這格差也太慘了把機體放DLC其實可以接受,特別是OG系列的 當然Hi-nu放DLC就有人不爽了 但現在遊戲發售後大家發現 真蓋特 沒有真蓋特只有蓋特飛龍 夏亞 a.k.a 克瓦特羅 只有百式可以開 沒有沙薩比(多久沒有夏亞最終只能開百式)64
[閒聊] 全軍破敵是不是碰到瓶頸了?突然想到之前聽說今年要賣戰鎚3 去steam看一下竟然2月就出了?! 印象中沒啥看到人討論、遊戲直播也沒啥看到...(這陣子幾乎全去法環了 有的人評價是2代大型DLC.. steam評價更是慘不忍賭..跟三國時代差好多37
[問題] 模擬節管理經營類遊戲求推薦steam模擬節快結束了 想玩一些管理經營類的遊戲 之前玩過最喜歡的是冰封龐克 資源 人力的管控很有趣 關卡型的設計我也很喜歡16
[問題] 缺氧的dlc是否值得買??如題,請問缺氧的dlc是否值得買 目前玩缺氧通常還沒出適居圈就卡住了 (最近檢討是我非常堅時要種耗水植物然後水源就用完了) 但是dlc似乎是把一堆星球地圖放在原來的地圖區域中,那探索的樂趣就少很多了 請教有買dlc的各位情況是否如此,是否值得入手dlc14
Re: [心得] 邊緣禁地3 DLC 1、2 心得上一篇心得大約涵蓋去年9月發售到11月間 我的遊戲體驗 現在補一下最近的遊戲更新內容以及DLC劇情、遊戲體驗 之前提過三代最大的問題是拿半成品當付費公測,且開放人物等級上限如同擠牙膏。 如等級53到等級57之間間隔太短,花費大量時間心血刷裝,等一開放等級上限又要重刷。 先前二代的作法是50→61→72→OP8→8011
[心得] 試水溫意味濃的《天外世界》(有雷)------------------------微雷,防雷線----------------------- 為了拿白金,我《天外世界》總共跑了兩輪,第一輪是困難模式的救世主路線,應該過了 九成以上的主支線;第二輪是超新星模式的董事會路線,走最短流程一路衝到結局。 先說結論,我很喜歡這款遊戲,不過我認為如果能等到特價入手的話會比較好,因為遊戲 的長度的確有點短。1
Re: [閒聊]玩家讚《臥龍》最好玩Boss是呂布 動作設好像聽很多玩家抱怨這款遊戲太短 很多人都已經二周目了 那想請問大家 如果把3個dlc都加進去的話 會新增很多劇情嗎? 它的3個dlc 逐鹿中原 稱霸江東 風起荊襄 在年內將會陸續推出 我看steam頁面說這遊戲需求是60g 但現在容量也只有40g4
Re: [閒聊] Outriders目前評價如何?其實我也觀望很久XDDDD 有玩Demo,以下綜合看到最近的比較中立的評價 1. 畫面普通,不太差也不太好 2. 劇情運鏡大概就是大學生畢業作等級 3. 技能和裝備搭配很有趣,槍枝打擊感差但技能爽度高4
[閒聊] 侏羅紀世界:進化要出2了 看了一下1的DLC...八個 全部補完要兩千多... 當初一代評價微妙,好像只有windows桌機有3
[問題] 天外世界主線及DLC順序疑問各位好,最近特價才入手這款遊戲 在打塔爾塔羅斯前系統跳了這個警示 請問這是代表打完塔爾塔羅斯之後 無法再去打DLC了嗎?
95
[CS2 ] BLAST Premier World Final 2024 Day 413
[問題] Dead Space一代和二代相比恐怖程度如何?12
[情報] Cities Skylines 2 Traffic Mod曾含有病毒9
Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?11
[問題] 筆電使用行動SSD硬碟當遊戲資料庫?8
[問題] steam 手把1
Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?1
[CS2 ] Thunderpick World Champion 2024 四強1
Re: [心得] 縱橫諜海:黑名單 十年後再破感想7
[閒聊] 世紀帝國4是不是天生互克