[閒聊] 全軍破敵是不是碰到瓶頸了?
突然想到之前聽說今年要賣戰鎚3
去steam看一下竟然2月就出了?!
印象中沒啥看到人討論、遊戲直播也沒啥看到...(這陣子幾乎全去法環了
有的人評價是2代大型DLC..
steam評價更是慘不忍賭..跟三國時代差好多
最近的作品玩起來有點感覺愈來愈偏英雄聯盟..
英雄單位強化、給技能需要操作
然後其他小兵的表現幾乎都沒啥革新
只是換了模組改數值..物理表現也沒進步
曾經風光的全軍系列是不是卡住了?
0.0?
--
她歷史系列拿回來做就有基本盤了吧
中世紀2 拿破崙2 帝國2 還有幕府將軍3
好想玩幕府3 尤其是明治維新到日俄戰爭......
戰錘23本就是1的DLC了
先把那個血量制改回去
幕府3+1...都等快十年了吧
鎚3自己作死沒辦法 沒玩過那麼糟糕的戰役體驗 混沌魔域
垃圾至極的戰役機制 把鎚2的高評價給砸了
中世紀三跟帝國二快點出就行了
中世紀 羅馬 才是最好系列作
我感覺羅一到錘三都是在做同一款遊戲,只有全戰競
技場走出些框架
三國也是自己做死,出八王不出赤壁XD
評價不高是因為玩家覺得他們根本沒做好就拿來賣了,bug
多、機制搞人、各派系都有不少問題、凡世跟血包又一直
拖延不上,不過好想玩中世紀2跟幕府3喔
正常,3機制有問題聲浪開高走低,跟三國一樣,又遇到法環
潮,變得沒人討論
我是因為沒有血包就懶的開來玩,把MOD裝一裝還是不錯的
三國結果連三分天下的劇本都沒有 笑死
固有框架其實在羅馬2就已經做到極限了,戰鎚系列算是開啟
了新里程,三國原本也想突破的但平衡問題沒修好,我覺得
到後面為了避免武將過強讓武將會被戳下馬超蠢..戰鎚不用
這樣搞英雄也沒這問題的
歐美鄉民敲碗很久的中世紀3始終沒消息
瓶頸(X)做不好(O) 戰鎚這麼好發揮 3代評價低就只是做
的爛而已
我們華人則是等三分天下DLC,不過我看應該放生了。
3代跟2代比評價真的差很多,不過日後官方會想辦法就好的
吧?全戰很多代都是一開始很爛後面修好後評價回升,你應
該看看羅馬2初期評價和現在差多少
三國玩下來還是覺得他們真的懂三國元素嗎
就感覺拿三國來測試新的系統,後面自己覺得現有框架已經
沒搞頭了直接說停跟開發下一款三國,那時就有人罵我拿羅
馬1、2去改也不至於做成這樣四不像
三國其實還不錯,但我們都被光榮的框架綁死了
三國就小眾題材很有誠意
三國我其實也覺得好玩,但就很「怪」跟我想要的全戰三國
遊戲不太一樣,而且不知道是兵種同質化還是其他問題,玩
起來就很容易膩
三國其實還不錯玩 可惜不做了
三國兵種真的太少又單一...近戰幾乎打不出傷害還是只能
選盾兵抗
不是阿,三國不出魏蜀吳互打,跑去出一百年後的八王,跟
只有幾座村落的南蠻,這策畫根本就不在乎三國這個主題吧
戰錘是最好玩的 錘3就只是需要幾個大型修正
三國的兵強度有點像阿提拉,騎兵毀天滅地,弓兵洲際導彈
,步兵就是負責當肉的
玩過評價最爛的帝國之後就免疫了。
地圖史上最大差異史上最小
全軍三國就成也西方做的,敗也西方做的
帝國算爛嗎?我記得帝國銷量很好耶
不要再說八王怎樣怎樣了,CA就是習慣這樣搞,歷史題材
的都要出個很跳躍性的,之前幕府就出平安時代了,銷量
不好一樣出啊
三國還會有2嗎?還是不出了
八王題材其實沒想像中嚴重,因為預告做得好看,問題是八
個司馬+只有八個司馬有臉,不過想想好像也是理所當然,八
王單論遊戲性可能還比後面的幾個dlc 好
三國沒有做到三國就斷尾,完全不能忍
戰錘3的機制根本是懲罰玩家,等凡世帝國吧
你能想像拿破崙沒有三皇會戰沒有打俄國沒有滑鐵盧?
八王會被罵是因為遊戲的其他層面有問題玩家把八王拖出來
鞭而已
幕府城戰好玩
八王那麼有創意,真的意想不到
有五胡亂華就更完美,媲美阿提拉。
通常這樣停止更新就是想要重新設計一些機制,賣這麼好
一定會有2啦,只是要多久不知道,窩豪想玩中世紀2RRRRR
同類型遊戲沒競爭者。
中世紀3這出來一定賣爆的CA不知道為何打死不做
錘3我已經放置了 等有大型更新再玩
幕府才是巔峰
在槌3搞定之前我覺得CA先別分心比較好,之前同步三國+槌3
開發+saga 其實有點超載的感覺
趕快出拿破崙2才對
歷史系列被三國帶垮,雷聲大雨點小還把遊戲機制弄得一
塌糊塗,奇幻系列戰鎚2很OK,3就是半成品直接拿來賣
奇幻比較受歡迎吧 歷史系兵種差異都很小
好懷念,想當初TW粉拿TW3K嗆光榮嗆的多爽
奇幻花樣多啊,歷史系只能人類互幹,奇幻你可以開鋼彈打
龍或是用魔法橫掃
連赤壁都沒有的三國,笑死
可以再輪迴跑一次歷史系列啦
就連奇幻的大象都能比現實大一圈
歷史系也能做出差異 是三國差異太小 畢竟大家都是堂堂
正正的中國人(?)
罵歸罵,作品出了還是買,僅此一家限定
中世紀的差異性就好做很多
三國可以搞差異的,像南蠻,而且那時討論了一堆比如說西
涼、北方遊牧、百越,其實真的要想的話你依照地緣安排不
同的兵種科技樹等等方法很多,結果CA的選擇是用武將作為
特色而不是特化特色兵種
三國在摸索半奇幻半寫實,不過兵種差異還是沒有做很好
TW歷史系列的重點一向是派系,學光榮把武將當核心就是
走錯的第一步,還跟著把軍團制度搞得亂七八糟
以前歷史系將軍就是個BUFF放置器,三國武將變成主題
上面喊中世紀2的是忘了2早就出了嗎= = 是要喊3啦
以前歷史系將軍很尷尬,拿出去打人超容易死掉
大多只敢放在後面當花瓶,避免士氣崩潰
史實就是這樣阿XDD
將軍坐在後面督軍
看作品,M2、R2的將軍可以扛硬仗,S2和阿提拉勉強,ET
W將軍躲到後面去就對了
錘三做太爛
不過三國現在還有近萬人在玩肯定不會完蛋
等凡世上線還是很香的
鎚三開局爛不意外,一開局也不好,唯一開局評價就不錯的
是二
之所以停更DLC純粹要出2來騙錢 畢竟DLC沒本體好賣
三國開場很好自己玩死
槌一開局內容也不完整 但幾個免費DLC(尤其巴托尼亞)+
混沌勢力出來之後評價就有好一些了
鎚二凡世帝國也幫鎚一有抬了一點身價
當時買一真的都是為了玩凡世,真正的讓鎚二變成完全體
坐等鎚3凡世帝國 我是覺得爛在攻城跟魔域機制 其他還行
好像78月要凡世跟更新混沌勇士
三代當初應該延個半年或一年比較好
錘三宣傳公關事件+滿山滿谷的bug+工作進度嚴重落後,錘二一
個月就做好的事情在錘三路線圖排到九月去了,但底子好持續
更新還是非常有希望的,簡單來說大家都在等凡世
Mortal Empires今年第三季才會放出來,而且還是beta狀態,
也不知要測多久,正式版等到明年也不是不可能
要說的話大概也就疫情可以勉強當藉口了,總之等吧,槌子
後面有GW在盯的CA沒法說不行了就擺爛
戰槌遊戲一堆雷也沒看GW說啥阿O_O
鎚三等更新 我看某個全軍實況主也回頭在玩有mod的三國
了 一堆mod都有dlc等級
中世紀3 羅馬3 幕府3 出了一定大賣啊
別說西方人,我們對中國歷代兵種長怎樣都不清楚。
沒有像日本武士忍者或西方條頓騎士那種典型可以參
考
還是幕府將軍最讚
GW是最不靠譜的 絕對不要對他有任何期待XD 靠自己重要
GW就是丟版權出去,有錢賺就好,誰管做的好不好XD
我等他出拿破崙2
鎚3戰役打起來快中風 現在都在等凡界
然後凡界要等到年底 評價當然炸
中世紀3等很久了
說真的三國沒有水戰 要出赤壁也沒什麼亮點吧
2月到現在要6月了 連血包都放不出來 這很基本的東西欸
戰役機制能學p社就好玩了,不然論戰鬥還是全戰最好
全軍系列老傳統了翻車就等慢慢改評價就回來了
三國沒水戰是正確的,幕府水戰打到快煩死,裝了禁止電腦產
船的mod,電腦陸戰會太強,動不動就四隊滿編攻一路,平衡變
得很難搞。
鎚3的基礎不錯 但混沌魔域的設計太差 變相懲罰擴張流
的玩法
還好啦 現在版本就多插個火把就解決了 放心擴張
好想玩中世紀3R
全軍破敵的戰錘,跟戰錘40K的戰錘到底差在哪?
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