Re: [情報] 最近有哪些艾爾登法環受害者名單
地平線最慘
一代撞薩
二代撞環
沒辦法都是第3人稱動作
其實23月很多新作
我多少都有接觸
像DL2 劇情屎,畫面提升
全軍 戰鎚3,超後悔先買
攻城戰防守方無限重生箭塔噁心人
蘇菲2
這作超級推,建模畫面都提升
系統也好玩,Steam好評不是死士在刷
是真的有料
GT7
什麼都好,就是車太貴
還搞遊戲內課金
相比FH5根本小氣
除了地平線
其他也是有很多選擇
但不知道有沒有受影響
像蘇菲2銷量就比萊莎2少
但明明進步超多
希望不是被法環影響
※ 引述《swordmr20 (花吃魷魚麵)》之銘言
: 最近因為艾爾登法環上了
: 有很多不錯的遊戲都被淹沒了
: 巧可撥跟巴比倫沒在說你們
: 請你們離開
: 大家有沒有玩什麼最近上市的遊戲
: 但是強撞艾爾登
: 可是覺得也很好玩的
: 最近就覺得GT很讚
: 但是還在拿駕照
: 有幾關好難……
--
蘇菲2真的推
萊莎那個就財富密碼,大家都知道怎麼挑..
比萊莎少很正常吧
萊莎是找到財富密碼才賣這麼多 鍊金工房本來就還好而已
這系列就是看人設阿,人設沒對味就是下去
鍊金工房之所以歷久不衰
萊莎才是奇異點吧不能這樣比XD
地平線前面就被阿爾宙斯撞殘了 又被法環補刀 可憐
遊戲內容一直都是中下等級
蘇菲2沒玩1會有影響嗎?太香了想入坑
還有更慘的,國產酉閃町2,被地平線2和艾爾登前後夾殺,
看根本沒討論度就知道
大媽地平線 下次想教育玩家記得躲一下其他作品
蘇菲2沒玩過1沒差劇情基本無關,太香了,就只有價格
臭
蘇菲要看喜不喜歡鍊金系統捏
蘇菲2就正常發揮吧 萊莎那是異常
我玩1後就沒打算玩2了==
阿爾宙斯和地平線客群又沒跌到 莫名其妙又被算進去
你們是覺得一年只能玩GOTY那片 其他的都不用出嗎?
一看就酸民,樓上你認真了
酸民兼雲玩家什麼都沒玩的可能性極高
撞到只影響遊玩或購買先後順序吧,不急著玩的很多
蘇菲2超推
阿爾宙斯早那麼多,沒幾個人講他被法環撞到好嗎?
過年前就出的也要當撞上 你們是真的一年玩幾片啊
何況大多是說討論聲量完全被法環壓過去,銷量那些等各
財報出來再討論才準
性質類似的遊戲撞到就真的還是有影響 一開始的熱度會影響到
整體銷量 拿遊戲老手或重度玩家和整體市場是兩回事
老實說蘇菲和萊莎,萊莎的劇情和人設討喜度反而比較
糟糕,雖然大腿
好奇推文提到的酉閃町評價怎麼樣
原來不只內容現在連時間都能雲
不用問評價了 被法環撞到的就是活該 這就是這版的風向
酸地平線的人幾乎都只會說大媽臉,這種言論你還能期待多
有料?法環只是他們拿來酸其他遊戲的藉口而已
蘇菲哪有受害,鍊金系列一直都那樣啊
好的 大媽臉
你之前不是一直拿法環出來打嗎 怎麼突然變成法環信徒了
推蘇菲
蘇菲2差不多吧,本來首周銷售就4到5萬的程度,是萊
莎太鬼(大腿
地平線客群又不一樣 不要牽拖
大媽臉2現在還有討論度嗎?完全被法環給淹死了吧
從工作人員到粉絲都在眼紅
應該說還有哪些沒被法環給淹死的...
地平線真的都碰上歷史級別的大作 有夠衰
法環這次應該算真的出圈了 太扯了 之前隻狼都沒那麼多人
結果製作人員又因為推特上吐了一下法環槽,觀感又差了
一點
地平線2戰鬥體驗進步不多,討論空間就很少了
大媽臉事實也算酸阿
隻狼就算出圈了,這次只是火上加油,發售前期待早就
破表
拜託地平線年年出續作 這樣每年都有別的歷史神作能玩
我是不知道為啥粉絲能這麼氣,連製作人員都抱怨的東西
在那邊平反
戰鎚影響還好有些人會等全dlc 出降價才買
地平線1代撞薩還能賣2千萬也蠻屌的,但2代撞到更威
的法環,我覺得不樂觀
全戰戰錘XGP就有了
好的大媽臉沒問題大媽臉
大媽臉跟大腿怎麼比
二代不是撞法環的問題,是臉太大進不了Ps4光碟機吧
純論實況的話 撞法環應該比較痛
蘇菲有料 而且某種意義上跟法環能分開客群
玩遊戲還要看大媽,做正妹不會?
地平線2自己換湯不換藥的開放世界大家玩太多了
怎不說提早法環那麼多天發售 先把玩家都吸走
讓給你先動手 你打輸卻怪我出手太重?!
爆
[閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分有三名遊戲製作者不滿法環媒體評價為何那麼高分 第一名發言人是來自Ubi,第二名也是製作人 第三名就是地平線的製作人員爆
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分現在說缺點通常都是逆風,但我認為沒有一個作品是 100% 沒有缺點的 我個人是第一次接觸魂系遊戲,也很喜歡法環,但還是有些缺點很想說一下 1. UI / UX 太爛 首先我是鍵盤玩家,進遊戲時所有的UI全部都是顯示搖桿的按法 遊戲本身並不會根據玩家當前操作去更換標示 (ex: 人中之龍PC版)89
[情報] 艾爾登法環 法米通 39/40ホライゾン 09/09/09/10 =37 (地平線 西域禁地) エルデンリング 10/10/10/09 =39 (艾爾登法環) KOFXV 08/08/08/08 =32 (格鬥天王XV) ホライゾン56
[問題] 法環熱度怎麼比地平線2高這麼多?如題 明明地平線2提早一周發售 而且還有1代好評的加持 論遊戲性和畫面也都是很頂尖 為什麼討論熱度卻輸全新系列的法環一大截?44
[閒聊] 今年Goty是地平線2的機率?如題 地平線2: 法環:18
[閒聊] 地平線484被法環給撞爛了?如題 前不久才在皇城看到有人說 "法環這類魂系只是小眾" "地平線1代銷量2000萬,魂才1000萬" "畫面明明就地平線2屌打,還是教育軟體好玩"22
[閒聊] 圖奇觀眾 法環48萬 地平線0.4萬如題 目前圖奇觀看人數對比 艾爾登法環 48萬觀眾 地平線2 西域禁地 0.4萬名觀眾 這484不太妙阿?18
[閒聊]「如果是Ubisoft開發《艾爾登法環》會怎「如果是Ubisoft開發《艾爾登法環》會怎樣?」來自UX開發者的質疑引發的社群迴響 2 月 18 日發售的《地平線:西域禁區》(Horizon Forbidden West)是備受粉絲期待的 《期待黎明》續作,在 Metacritic 評分網上 PS5 平台分數高達 88 分,玩家整體評分 也有 8.2,不過它的光芒似乎被慢了一週才發售,但整體評分卻高達 97 分的《艾爾登法10
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分其實玩了一下 UX這點我覺得法環沒問題 整體設計蠻合乎邏輯的 雖然那個新手教學是有點爛沒錯 我覺得如果單嘴這點倒沒啥問題5
Re: [閒聊] 地平線製作成員不滿法環為何高分怕雷到 先把人權下架 上個人權 有肝的我 有發言權 地平線確實不錯 他的世界觀真的很用心打造 隨著進行的主線、完成的支線不同