[閒聊] DYSMANTLE
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這是個生存類遊戲,但是個簡化版的。
這遊戲最大的特性就是所有東西都能拆掉變成材料。
限制在於工具和等級,你拆不掉有時是工具不對有時是等級太低。
而材料能拿來製作各種物品和升級裝備,但是這個概念在本作中是個科技樹的型態。什麼意思?
簡單舉個例子,你拿到食譜烹飪出來的食物的效果是永久性的加強。你製作出來的小刀只要到營火休息就會自動補滿彈藥......
這些都簡化後這遊戲的重點就變成打怪和收集材料,又或著說練級好四處拆。而本作中的怪物雖然有一定難度,但都是可以用技巧解決的。像最基本的怪物,一開始你也擋不了幾下攻擊,但你可以背襲或抓住他攻擊的空隙來反殺。
而一些更強的,你可以帶著繞路繞到他停下再偷襲,又或著是關房間之類的。因為本作只有主角能拆東西。
而且初期的怪物在你到營火休息後,你回滿狀態的同時他們也會全重生哦!不過材料一樣會掉,所以反而變成刷強怪拿稀有材料的一種方法。
所以你初中期要盡量在一次休息中解決更多的怪物,而中後期做出一個新道具後可以永久性地阻止地區的怪物重生。
另外本作中也混了不少要素,好像還有魔法.....不過我還在解石碑不知道是啥情況。
總之就是個四處跑任務拆東西打怪的遊戲,但其實做的蠻魔性的。
我第一次開來玩時是晚上,玩到想休息時都天亮了。腦子還在想要去那拆東西做裝備....
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「......歡迎大家光臨天象館。」
「這裡有著無論何時都決不會消失的,美麗的無窮光輝。
「滿天的星星們在等待著大家的到來。」
── 星野夢美 ﹝星之夢﹞ ──
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對了..本作己有中文化
營火比古早旅店還猛,這樣玩起來挺舒壓的
這好像不能蓋房子?
不能,這個沒啥craft跟build,營火區也很安全不會有殭屍
基本玩的就是開地圖打怪收物資解鎖新裝備新技能這樣
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