Re: [閒聊] 戰地風雲2042真的這麼不堪嗎?
BFBC2玩到BFV
2042直接EA play試玩就棄坑
可能完全沒玩過BF的玩家比較能接受吧
只簡單講飛機就好
反正基本上2042所有內容都有相似的問題
我是從BF3被F-18屌打而開始的空戰生涯
到BFV都還在飛戰鬥機
2042的問題在於很多遊戲機制都沒設計好
武器平衡 載具性能
各種不同單位之間的定位
全部都亂套
1. 雷達
史上最小的雷達範圍,那個範圍根本沒辦法給玩家時間應付來襲的敵機,基本只能單方面先挨打
敵機在旁邊無法正確顯示,我猜是伺服器問題,但是旁邊有飛行載具但是沒顯示的情況很煩人,常常被誤導
2. 對空飛彈
來襲飛彈有時會只有一瞬間的預警,然後就吃到一發
用熱焰彈躲掉之後會有異常的飛彈警報,但事實上沒有飛彈過來,感覺又是伺服器出錯的部分
3. 空對空比直升機爛
這代的戰鬥機機砲飛很慢,彈道又很擴散,想要遠距離用機砲打直升機沒什麼機會,直升機又比BF3和BF4那時還硬
戰鬥機機動性過差,直升機又很滑溜,機砲準星很難追著直升機移動路線跑,直升機一個Move就能躲掉你的掃射,所以戰鬥機玩家大部分都要靠飛彈或撿尾刀
直升機的最大升限和戰鬥機一模一樣,所以直升機飛到最高點就很難用戰鬥機單挑挑贏直升機,因為等同戰鬥空間被砍成一半,一個會被卡在天花板的飛機VS可以360度轉向射飛彈的直升機誰比較有優勢很明顯
大概是這樣
不管是地面載具 還是 槍械彈道隨機等
到處都可見到DICE設計瑕疵或是跟玩家對著幹的設計
只能說DICE就是自己爛、自視甚高造成2042的鳥樣,一堆設計上的問題看個Reddit玩家心得就知道該怎麼辦,結果還是繼續亂搞
一般來說犧牲掉BFV,應該要有自覺只有生出玩家認為是90/100的神作才行,結果是吞了BFV反而拉出一坨屎
怪DICE自己把自己招牌砸掉吧
--
這家有招牌?
2042公測有進去玩半小時我就關掉了,UI爛到我不想玩,超
反人性
第二點十年前BF3就有了
但是BF3可以靠操作技術直接閃掉飛彈 機動性也很好
※ 編輯: reticentcrow (111.82.214.52 臺灣), 11/25/2021 12:28:35
我好像沒看過幾場有戰鬥機在飛
因為87%很快就被打掉了
※ 編輯: reticentcrow (111.82.214.52 臺灣), 11/25/2021 12:37:15
那個熱焰彈之後的飛彈警報沒有錯,因為飛彈的飛行時間
我覺得這些是可以很快調整的是還好,雖然準心黏在敵人上
打看到子彈都沒回饋擊中我也覺得很煩導致要選OP槍,其餘
都還行而且也算好玩。不過我還是要抱怨這代大家都英雄角
色,是受R6跟自己星戰影響太深吧,而且也不用把普通兵拿
掉吧像星戰那樣打到一定程度解鎖使用不就好了。直接大家
都英雄角色大亂鬥,有戰場這麼多特種部隊在戰鬥的嗎哈哈
。
比你熱焰彈還久,你停在放熱焰彈原地是有機會被打中的
目前看到2042大部分戰鬥機的打法都是當導彈飛去撞載
具或是人群
爆炸範圍有點大
這代空軍小鳥》》》》ALL
不過作為一個純步兵玩家對於空軍被砍還是蠻開心的
飛機這代沒解開對地導彈就是在玩模擬飛行
不要認為在玩戰地,用candy crush的思維去理解
我不喜歡載具風雲玩的最開心的一代就HL==
這代地圖太空 有幾張飛機根本沒掩體或地形
不過有控好熱焰彈不要一次吃兩發導彈都還好就是了
還有武直還蠻白痴的,飛到最高切2號坐可以不交流 然後開
心收割人頭
只是機動性很差,用起來很笨重的感覺
小鳥機動性很高,換上40mm砲真的隨便打 只是射程不遠 近
距離貼著打就要準備好熱焰趕快跑
空戰真的鳥 特別五代 防空砲被飛機打到歪頭
實在覺得很可惜,期待好玩的BF好久了,結果每一代都落空
這代jet的機砲真的是水槍
open beta時的jet還比較強
原本就是設計成大逃殺 東補西補才弄出2042的 跟傳統戰
地比很多東西也不完全
有像大逃殺嗎?這些技能載具跟地圖弄成大逃殺感覺很難玩
內
1你可以去調整 步兵 載具 空中 的雷達範圍 在設定裡面
zone比較像apex + 塔科夫吧
我遇過坐武直趕我下去的
noob get out 我才明白他在遠處高低浮游撿頭
這麼不客氣我就BOE me佔主駕拉到邊緣氣死他
bite me
小鳥的圖還是有分啦 港口碼頭在船頭是個很好的點能偷
發射場在屋頂被玩得死去活來
地面被敵方佔領 叫車出來只會送
一很好玩啊 五在末期也還ok 2042還沒買
設計師是做手遊的 出這種作品 突然釋懷了
真正好玩的只有BF3 BF4 BF1吧
飛機被砍喔?突然有點想玩了
直升機現在是吃了無敵星星的狀態喔 已經沒有戰鬥機飛行員可以阻止了
飛機被砍 直升機超屌有比較好嗎
直升機貼地面也沒好到哪 現在防空最快是直接飛鼠到你
臉上C5orM5你 武直現在通通拉到最高空F2不交流
這篇講得全部都是事實 空中載具真的平衡爛透
一下報幹強 一下爛得跟狗一樣
然後這代設計上 就背景已經說了 那些角色都不是美軍or
俄軍 通通都是美俄的僱傭
至少這個思維下 選所謂的英雄角色我覺得OK
空戰這代很弱智的點太多 完全吐槽不完
先講戰機 老問題 空戰數量幾乎都在1v1 所以空戰=沒有
意義 你永遠只會遇到最多一台敵人 甚至整場在空中逛來
逛去都沒有空中目標可以打 然後武器沒解鎖就變成大問
題 然後因為圖的設計 戰機其實是不容易避開防空
(如果你要開戰機升經驗)
所以就會很弱智 開戰機整場沒解鎖武器前 空中划水
再來講直升機跟兀鷹 莫名其妙的2個載具
因為地形開闊 防空相對被砍距離(上限330M)
所以小鳥用高機動對地面各種AAAAA 武直高空無腦打or
俯衝一波拉回去 兀鷹裝死高空打+送人開降落傘
然後地面單位防空飛彈永遠啥都打不到 戰機又不能懲罰
直升機 也沒其他單位可以打 最後淪落成
開戰機起飛後 直接往下當自殺炸彈客
開直升機 稍微會玩就一直耍白癡AAAAAA
然後地面單位完全拿空中單位沒皮條
說到底幹嘛不設計飛機就是拿來幹直升機的就好
用雇傭兵打直接熱戰 怎麼想都不合理
那是遊戲背景的問題 要也是質疑遊戲背景為啥美俄都爆
但背景這樣設計找傭兵去打我覺得頂多是瑕疵 不是啥大
問題
而且他讓每個玩家在選擇跟自訂彈性更大
他只是預設4種單位會帶什麼 你不一定要照著去帶
飛機就老問題 想要做太多 之前出過純空戰也是黑人問號
飛機打掉還要CD在基地等ㄏㄏㄏㄏ
那好歹也做不同陣營有不同傭兵造型 但有一樣能力吧 反
正也只有美俄 這樣很難辨識欸
就跟五代一樣 軸心國有軸心國造型 同盟國有同盟國造型
阿
所以我說這個部分的問題在於背景 但就只是瑕疵
你看那個子彈飛行 地圖 空戰這種平衡 比傭兵問題還大
不知道多少倍zzz
不是這樣講 我是說陣營辨識度上 標示有bug大家就分不出
誰是敵人了
子彈飛行就這禮拜要修的? 好像
我知道你說的是哪個 那個要列入大問題
你說的應該是整個戰鬥中 隊友敵人/小隊的分辨度
以及血量/擊中傷害數據 那個把他列到大問題裡面
那東西跟地圖是同一個要優先處理的等級
子彈這裡拜會上 至於有沒有用不知道
還有我是希望q鍵標記改回像一代就好 我覺得五代的q鍵已
經夠難用了
Q的問題有點像小隊分隊產生的 他設計上真的很像大逃殺
地圖再改 也只能改點了和戰鬥區域範圍 或出新地圖 不太
可能地圖重新做
在使用
地圖一定是要改點 不然現在很多圖都很難玩
征服可以增加開場"純移動"的車輛 突襲一堆要改
你不能第二階段的點搶下難度>>>最後階段阿 這三小
ㄏ 五代就已經有這樣的現象了 看看那個硫磺島突破 第二
個區域跟火山洞區域絕對比最後一個還難
現在彈道老實說 就只是比較不容易被狙擊手秒
那個憨到不行 硫磺島我記得一堆人打到爆氣
硫磺島有史實加成我覺得可以接受
反正只要不把最後的輸贏看太重就好
還有普羅旺斯 直接卡在第一個區域出不去
BF後面出的真的就只能不要看中輸贏 現在我連KD都不看
平均每場K/D=1:快10+ 現在真的都隨便亂打
我kd基本上都以保一為標準
太難拉 征服或portal可能有點機會
玩bf1-bf5最大的愉悅還是在刺刀上面 現在沒了qq
突襲現在走出去大概1分鐘就倒了 除非玩狙擊
這代我完全沒再保KD 保ㄐㄐ 我打了這麼久
K/D>1的我手指可以算得出來
我殺人數跟死亡數都成正比的 殺的多死的也多XD
五代的戰績
要是醫療兵五代像一代有刺刀的話 我肯定也會玩醫療兵XD
上次還被玩到說有自動刺刀外掛XD
先把狗屎專家移去智障禁區 四種兵還回來才有救
我要玩的是戰地 不是他媽的cod apex pubg 垃圾dice
有次配到飛鼠跟勾索 搭我天使
他們可能是一組的吧 我跟在他們後邊跑
看他們各種巧妙上下竄整死對方
真正讓我激動的是遇到步戰 我叫空投從醫療換AT的時候
他們一邊EMP搭反甲手雷之後
搭配我AT一下整死步戰 配到有默契的隊伍真的體驗很好
樓上的玩法讓我聽得有點羨慕
目前最多就是搭到好的駕駛我開砲
2042讓我不想玩是因為 她連讓我正常遊戲都辦不到
像是無法重生 無法進入賽局 無法開槍 這種 人物Get d
own我都無所謂 某些車子跟槍很OP我都沒算在內
我平均兩場會有一場是這種嚴重Bug
我同意樓上 不管優化是不是少數人出現異常
這種狀況讓人氣餒所以不想玩合情合理
突破攻方萬花筒超智障 C1要上去只能搭電梯 不能學bf4
轟掉大樓 電梯門一開一堆爆裂物子彈招呼怎打= =
我也知道背景設定導致都是英雄單位,但這樣單兵實在太強
老實說戰場單位差不多都被看光,地面載具也很快就蒸發xD
我現在都沒遇到嚴重BUG應該是運氣好...
重載具真的只能躲在遠處支援了
近距離帶領攻勢 被EMP無力化算運氣好
不然就被反裝甲....我不是說你AT5 是卡斯帕無人機
無人一定要拔掉裝C5 不然載具很難受
可是相對的 反載具武器也要BUFF
無人C5自己玩很爽 被炸的體驗超差 尤其坦克
無人機飛到交戰區 按鍵都不用按 掃過去就一排紅點 跟
開圖一樣了
不過缺乏溝通 有時候沒掃到但你有看到敵影
隊友以為沒人衝過去送
而且誰還要無人機來掃? 亂戰區丟一堆探測器就完事
不過無人機我是笑到不行 儘管我主要會找步戰
做放空配置 也是怕無人機怕得要死 三不五時就轉移一下
無人機搭C5被禁絕 卡斯帕還要什麼理由要選呢
不然就改只能放一顆 不然玩坦克莫名奇妙就被秒殺
我是看到只要調整成不是碰撞起爆就好了
真的是獻祭BFV又拉出一坨屎
我覺得C5無人機改掉,我們能對載具的處理還是有一堆xD
我單純是覺得人太多128人全是英雄,場上載具太少也是可
能,畢竟人多勢眾單兵又比過去強但載具還是一樣。處理掉
無人機探測器什麼的馬上就有人遞補一樣地圖曝光,星戰戰
場前線要是大家都英雄一定也很亂哈哈
不然我還是覺得很好玩,只是有點神仙大戰xD
玩坦克莫名其妙被炸死是蠻有娛樂效果的XD
11/27 04:11
42
[閒聊] Halo/2042多人心得原本是不玩Halo多人 (從Reach到5代只玩不到1小) 稍微簡單寫一下Halo跟2042的心得 各位自己參考 Halo只玩12v12 因為我FPS只打大量多人(BF64 COD地面戰爭) 介面37
[閒聊]《戰地風雲 2042》推出日獲大量負評 官方來源: EA 的「戰地風雲」系列最新作《戰地風雲 2042》於 11 月 19 日正式推出,遊戲發售 了 24 小時已經獲得大量玩家不滿負評,官方透過 SNS 表示會盡快進行一些遊戲 BUG 的 修改。 《戰地風雲 2042》正式推出一天,Steam 已受到大量玩家的負評,不少在先行版遊玩的30
[2042]EA:戰地風雲2042失敗是因為引擎問題(略EA:《戰地風雲2042》失敗是因為引擎問題、疫情和《最後一戰》 據外媒 Xfire 的一篇報導顯示,近期 EA 在一次電話會議中,花了二十多分鐘時間來討 論《戰地風雲2042》存在的問題,以及未來的發展方向。有意思的是,EA 高層總結了本 作的失敗原因,分別是引擎、疫情以及《最後一戰:無限》的發售。 (Halo:484有人把招牌燒了然後怪我)30
Re: [閒聊] 戰地2042氣氣氣 還好我退了我也是戰地系列的粉絲之一 但2042真的讓人玩到鬼懶趴火 以下就讓我列出實在讓人搖頭的地方 1. BFV唯一做對的一件事就是16
[閒聊] BFV即將停止更新及個人心得夏季(6月)將會是最後一次更新,之後雖然依然會有每週任務和新的獎勵,但不會在有新的內容 作為一個BF多年玩家看到這則消息心中真的是無限淒涼,BFV一路跌跌撞撞一 直到前陣子的太平洋更新終於獲得多數玩家好評,原本期待能夠就此挽回頹勢沒想到就這樣被砍了 這次BFV的失敗除了EA的商法外,DICE也要負很大的責任,一開始的愚蠢宣傳片加上公關放火,再加上遊戲品質本身不佳,一堆BUG從遊戲上市至今依然沒修好,勳帶系統這老玩意竟然說在BFV有問題沒辦法執行,遊戲結算時常常無法看到資料,離開遊戲後卡在選單,死亡後無法重生......而這些還不是全部12
[情報] 《戰地風雲2042》遊戲還沒出 外掛就已經也太快了吧?《戰地風雲2042》遊戲還沒出 外掛就已經上線了 對於喜歡連線對戰遊戲的玩家來說,外掛的存在永遠都是無解的難題。雖然根據廠商的不 同或多或少能有所改善,但幾乎沒有廠商敢自稱能擋住所有的外掛。 但你相信外掛廠商已經囂張到,連尚未公測的遊戲都能搞出外掛嗎?7
Re: [閒聊] 戰地風雲是怎麼越做越爛?BFV遊戲性其實做的不錯,而且新增很多很棒的設計,像是和醫療兵有所區分小隊救助、小 隊支援呼叫,戰車戰的設計我也覺得是歷代最強 BFV大部分都是被造型爭議蓋掉它的優,其餘是趕工造成的問題讓爭議雪上加霜,簡單來說B FV就是被EA DICE高層跟酸民弄死的遊戲,最終導致最後的核心成員出走 BFV擁有很大的潛力,只是高層的決策把一切都浪費掉,也沒有意識到BF核心成員的無可替6
[情報] 發售初期 BF2042 的玩家是 BFV 的兩倍數據顯示:發售初期《戰地2042》的玩家數量是《戰地5》的兩倍 據 Gamingbolt 報導,在《戰地 2042》發售之前,該作被粉絲寄予厚望,被認為是系列 的巔峰之作。遺憾的是,《戰地 2042》不僅沒能達到《戰地》系列的高峰,反而由於各 種問題跌落低谷。X
[分享] BF2 玩法重現 對坦飛彈 打爆直升機台灣FB 轉貼 非廣告 戰地風雲2 武直TV彈 或是 少數 地面雷射導引飛彈 很多人 都拿來打 直升機 甚至 打戰鬥機 XD 後者很困難3
Re: [情報] 《戰地風雲2042》遊戲還沒出 外掛就已經所以這次EA擺明2042就是不打算抓啊 但為什麼很多老玩家反而覺得好? 如果你認真看過這次2042的線上架構說明,你就不會有這個問題了 這次基本上線上伺服器的運作方式是類似以前二代那種允許大量玩家自建伺服器的情況 至於是不是會影響以前的線上等級還要再觀望