[閒聊] 狙擊精英5 糟糕的地圖設計
先說我只用XGP玩了兩關就放棄
沒玩過系列作,本來以為是狙擊開槍佔多數的遊戲
沒想到更多時間是在潛行走路
走路就算了一堆地形過不去
放一堆無法穿越的灌木叢卡人
小小的圍欄也不能跨過去
主角體能很差跑個10秒就在喘
繞來繞去找路到目的一堆地形卡人真的玩的很煩躁
有時還會掉落在神奇的地方卡住只能讀檔
要玩潛行我不如去玩MGSV或是縱橫諜海
還不會卡在一堆奇怪的地方
不過多人模式倒是不錯玩,入侵與被入侵都很刺激
後來玩多人比玩單機多,不過膩了後就砍掉了
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http://i.imgur.com/OvhwnDU.jpg
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會卡在半空中真的很扯
2代城市戰多,用建築卡你路線不會很突兀,這代野外圖多
,只好用灌木叢卡你,就很牙給
一堆過不去的地形玩起來很不舒服
他如果不區隔地圖 那入侵模式玩家會直接被虐到不能玩
… 讓入侵者趴趴造還可以全圖跑步跑完馬上閉起狙擊這
樣玩家只有被打的份
還好沒買
除了室內的地方 大部分都可以找有發電機或噪音源的狙
擊點標人擊殺 打這款要很有耐心
紅靈模式不錯,遇過房主全程小刀靜走,只能靠屍體追蹤他
,地上還一堆地雷
草原的矮牆只到主角的膝蓋然後主角翻不過去,笑死
還好我用XGP玩的遊戲再加一
也是用xgp 玩了一下就丟了
其實還好 真的只有前一兩關才有這奇妙的低牆擋人 XD
原本就是潛行多,但是這代樹叢鑽不過去真的很煩
玩一小時退款
玩不下去+1
我也是這樣棄坑 過不去的地形太微妙了
有遇過一個惡性bug 找到某潛水艇的基地然後死在那
結果重新讀取會循環到當掉 重開還可以回報錯誤 我玩Xbox版
但是重開再讀取也沒用 那關的進度就廢了只能該關重打
問題在他強硬的把大地圖切成幾個區域,區域間又很遠
也不會給你一些適合狙擊的地形,上一代清空一個區域
這區域就直接拿來當往下一區狙擊的陣地
這系列本來就是潛行多啦,硬射射幾槍就要換位置
不過昨天入侵遇到很多獵兵獵場...進入地圖後,小兵全部被
清光,對方三個人兩個躲起來一左一右,第三個人拼命搖電話
報位置當誘餌...
狙擊我都只狙哨塔或狙擊手 其他都用擊暈 只要狙一發所有
人都會發現你的位置 就是有些矮草叢矮牆過不去 剪鐵絲網
還只能剪特定的 有時候要繞一大圈很麻煩
有時候有地形差的地方屍體會被埋在比較高的地方撿不到骨
然後複數敵人很近的時候近戰攻擊會只出現一次處決動畫之後
定格一陣子不能動 兩個人倒下後才能繼續
狙擊就要搭消音或現場噪音
啊對了還有讀檔後附近有屍體會一直持續扣血不知道是什麼鬼
四代沒有這些問題說
而且四代有好幾張圖都可以玩超遠程狙擊,像是打列車
炮那關可以在遊戲開始的地點直接把列車炮旁的敵人都
狙掉,超爽
然後跑一跑會喘主要是有狙擊時得平穩呼吸的設定
我還沒玩過五代,不過看幾篇評論覺得可以從三代入門
三代沒有那麼多繁雜的設定,潛行 > 狙 > 跑 > 潛行
而且畫質以現代標準來說還算可接受到不錯之間
如果前幾代沒這種問題 我再找前作玩玩看
我玩三代 -> 四代是一個漸進的學習曲線過程,到四代
尤其想要玩人槍合一時會感覺到難度驟升,但很好玩
我都當刺客教條玩繞背擊暈,槍指用來射探照燈
四代滿好玩的 五代改成這樣喔...
XGP 都收錄了好多暴死的遊戲
三代才是真正的狙擊精英,四代開始潛行多很多,我當初玩
到不想玩硬著頭皮玩完,結果五代更,就像這篇說的,要玩
潛行我會去玩其他潛行遊戲還更好玩
看影片跟4代差別不大就沒考慮要買..
四代玩得很爽地圖也很順,沒想到五代這麼卡,這遊戲沒
了爽快感什麼都不是了
XGP有 玩玩可以,留給喜歡四代的人買吧
對了,四代甚至沒五代卡,五代被地圖物件卡真的會煩躁
推四代 遊戲性足夠 風景又明媚
確實 一堆矮的要死的障礙物都過不去 都第五代了怎
麼還有這種設計
體能很差(X) 背很重的東西(O)
不過是說我3代真實難度一直死就是了
菁英難度跟真實難度也差太多……
卡點BUG也很嚴重,下載來玩3個小時遇到兩次卡點 只能重開
破完四代本來很期待五代 看來可以PASS了
看來這代就等打到骨折
觀望是對的 感覺發展到一個困境了 我又不愛多人
如果沒有特別喜歡近戰潛行,3代會比較好
4代潛行增加,但是還是有設計一些明顯的狙擊點
5代的狙擊點能狙到的敵人感覺不多
也比較花力氣找
234代滿好玩的 看大家評價我還是略過5代好了XD
XGP免費的玩玩 沒啥壓力
XGP打到第五關了 感覺還可以
入侵好玩
新兵初次入坑這系列,拿近戰武器比狙擊槍多
另外地形障礙真的很煩,草叢翻不過
地圖設計真的不好,而且成就要找超遠距離的狙擊點,後來
放棄了,還是去打生存最高難度爽爽射
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