Fw:[心得] stray 破完了 沒有雷
※ [本文轉錄自 Marginalman 看板 #1Ys0ch5J ]
作者: Mumei (木莓小公主) 看板: Marginalman
標題: stray 破完了 沒有雷
時間: Wed Jul 20 21:56:57 2022
遊戲流程大概8小時(我逛滿久 衝主線因該很快)
總體佳作 推薦玩
優點:
一進來先跟三隻小母貓做愛
用貓的視角和方式解謎 滿不一樣的
沒有任務介面 但是引導的不錯包括支線
不用查攻略可以破完 只是有些東西要找一下
音樂還不錯 有個彈吉他的音樂也很不錯
缺點:
地圖對貓來說有點大
因為除了地面還可以上躥下跳
但支線不多 好像不到5個 獎勵很爛只給徽章
地圖逛很久但沒什麼收穫
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.110.249 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Marginalman/M.1658325419.A.153
※ 編輯: Mumei (59.126.110.249 臺灣), 07/20/2022 21:58:10
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
※ 轉錄者: Mumei (59.126.110.249 臺灣), 07/20/2022 22:00:47
推
昨天發現偷跑趕快載 也是登進去嚕完三隻貓就退了
→
這種偷跑行為對中老年人實在不友善
推
6個徽章 有個成就
推
有做愛?我們好像玩的是不同遊戲捏
推
因
推
應啦
噓
應啦
噓
應
噓
滿腦子做愛 可憐
噓
什喵叫沒有收穫
→
我玩了一小時還在睡覺
噓
邊板不意外
推
你真的有玩嗎
噓
應
爆
[閒聊] 法環的支線幾乎沒引導大家真的ok?有支線雷 支線都跑完了,想上來討論一下 我很喜歡開放世界遊戲,法環是第一次玩魂系作品 地圖看起來有東西的地方都逛,這個遊戲地圖很大東西很多探索起來很爽 因為喜歡看故事,所以每隻王打完回大賜福會跟所有NPC對話一次、或覺得跟以前遇過的N57
[閒聊] 原神真的不要玩太快二月初入坑 當初覺得哇靠東西超多地圖超大 每天解主線支線 逛大世界 一堆事情要做 下班就是開原神 週末都是每天玩6小時以上 直到昨天把淵下宮最後一個世界任務做完33
Re: [法環] 缺少引導是特色還是缺點?一個機制是不是缺點,只要看它存在的利是否大於弊就好了 先講缺少導引的缺點: 1.一堆劇情跟支線不知道如何觸發,甚至莫名其妙支線就斷了 這是我最幹的點 例如那個魔劍士阿傑的劇情,9
[閒聊] 大地圖探索的遊戲是不是塞爆就對了乳題喇 小魯今天玩了一天的XB3 現在總時數19小 但是因為地圖太多東西可以探索了6
[心得] 緋紅結繫 女角線通關微心得 無雷剛剛把女角線通關了 明天開始玩男角 我是用ps4 slim玩的 動作算流暢 畫質個人沒太在意 但算不錯吧 就是過場載入時間比較久...7
[閒聊] 風來之國 破關短心得這款關注很久了 前幾天終於上市, 每天下班玩一整晚也玩了好幾天 流程比我想像的還長 大概20幾個小時 美術十分出色, 音樂也很有懷舊的feel 我最喜歡的點還是這遊戲的NPC對話超多6
[閒聊] 緋紅結繫 男主線完結小感本人盒子新手,最近遊戲想玩得又不多,體驗版手感還行於是抱著踩地雷的心態 購入。不過打完一線覺得意外的還不錯 就結論而言,這是一部好壞都很日式的遊戲,應該也是盒子上比較少數的純JRPG 優點: 1. XSS也能穩定60FPS, HDR之下光影還算漂亮