[閒聊] 花好幾年EA改遊戲不如直接開工作坊
常常看到很多EA好幾年的遊戲
最後改出來的東西也是四不像
與其浪費一堆時間、金錢、人力在EA 最後做出來問題一堆的成品還要靠玩家mod救
為什麼不一開始就放手讓玩家自己用mod去補
有好點子或傑作再收購下來變成官方內容?
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現在跟EA也差不多吧
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沒做完跟沒做好是兩回事
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中國遊戲一堆roughlike設計+各種低機率靠賽機制+噁心玩
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家設計,然後一堆MOD或修改器在把這些設計簡化或跳過
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然後才變成正常的遊戲體驗,越來越多這類的遊戲了
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你遊戲要先好玩才有人搞mod 不然一堆工作空坊
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3樓那有toughlike 的遊戲嗎
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要先儲值解鎖然後抽蛋池
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有的冷門遊戲就算開放mod也是很少有人用阿
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本末倒置的觀念
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你版本還沒穩定前就開放, 三天兩頭改版mod就要重發,
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modder會被氣到走人啦
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對,底沒打好誰沒事幫你做mod
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你這前提的情形是這遊戲有好玩到讓人做與od也甘願
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做mod,每個人的時間都是珍貴的資產好嗎,就算我啥都不做
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滑手機也是爽多了
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很多MOD未來可以直接收編了 像是空過月份全用來讀書
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還有多本同名書籍合併變完整
噓
p社就白票不給錢
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本體差,開放MOD也沒有意義啊
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這幾年的mod萬能論越來越荒謬了.....
噓
除了少數大型mod,一般mod作者跟工作室資源不成正比……
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.是要等到民國幾年?
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你是不是在臭 7 days to die?
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這等於是要玩家幫忙做遊戲XD
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所以我都正式版才想玩 中國的正式版過一年再說
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但聽說某外掛修改遊一堆人等不只一年了。
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鬼谷八荒?
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官方並不是躺著就能爽爽過 要讓mod創作者有動力去行動
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底沒改好誰要做
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D44NFY說的沒錯,開放MOD不是萬靈丹
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底子也要stable才能mod,不然也是會有很多麻煩...
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