[心得] 火炬之光 無限,意外的好玩
我沒深入玩過POE,玩過幾次都是玩一陣子就放棄了
因為沒人陪我玩QQ 太多系統又很難消化
這款大家都說是簡單的POE,我是不知道
但簡單是真的簡單
對我來說他就像一個流派模擬器
靠創意來排列技能與天賦的組合,最終都能得到滿強的流派
當然最後都會回歸到旋風蠻(X
與POE相較就非常簡單
與D3比成形更快,爽度又夠
目前是完全單機遊戲
沒有太多pay to win的元素
唯一影響的是守護靈系統,但這影響目前看像可以讓覺茲絕拉跳超高
而非讓小傑變成大傑,當然守護靈可以進化,之後影響就更大
但新帳號都有免費抽的機會,好像還有保底一隻傳說守護靈
還有可以花錢買新角色(就像d3死靈那樣)
反正流程就是這樣
選角、選技能、把這技能養到可以打出十萬傷害、刷秘境、做裝備、把那技能養到可以打出百萬傷害
樸實無華,快樂就是這麼簡單
有steam版跟手機版,爽刷就刷
劇情就想看就看囉,雖然沒有D3那種史詩級的動畫,但也沒恐怖黎明那麼克難
如果不能接受捲舌腔可以換英文日文語音,但主線就沒配音了
另外提供一個小技巧
如果是玩野蠻人之外的角色,假如不能一開始就0cd跑圖,可以點閃電天賦,因為閃電天賦可以加跑速,到20等就可以把閃現cd降到1秒,遊戲體驗提升很多
dps的話,你只要點閃電傷害增加,再把招式加入閃電傷害就能偷渡了
因為野蠻子前面就能隨便飛,所以他沒跑圖煩惱,但其他人要練久一點才能起飛,之後再洗點就好,這遊戲洗點跟喝水一樣
然後遊戲有提供排行榜抄bd
雖然60%都是旋風蠻,但他很貼心的可以只顯示特定職業甚至特定技能的排行
打發時間的神物
甚至覺得這真的可以免費玩嗎
希望營運不要腦子撞到
跑去學13月
噁
--
真的超好玩
中英韓主線有語音 日沒有
就把POE最樸實無華的快樂給提取出來
雖然也是在平衡(NERF)這方面被罵很多次
來看看適合你的流派 你喜歡大範圍刷圖嗎?那你可以選旋風斬 你喜歡超過攻速輾怪嗎?那你可以選旋風斬 你想學忍者把招式加入性質變化嗎?那你可以選旋風斬 你希望明天醒來發現有陀螺在轉,這樣你就可以繼續睡嗎?那你可以選旋風斬 你覺得野蠻人太醜想玩別人嗎?那你可以把其他人練到55等繼續旋風斬(x
※ 編輯: narukamis (111.252.42.4 臺灣), 10/19/2022 06:38:02 ※ 編輯: narukamis (111.252.42.4 臺灣), 10/19/2022 06:41:09然後砍旋風斬就會被罵又學POEXDD
感覺現在的內容應該也是2個禮拜季末
我都用捶地上那招耶
先祖耕地流我懂,那招打起來超過份
我的怒火 將席捲整個世界!
其他bd也有全通啦,只是旋風斬的門檻超底,不過畢業裝
比冷門bd貴超多跟poe一樣
當初cb完說會加強其他技能 結果大家還是用旋風斬
被你講得我都想來轉一下了
個人覺得惡月13比較好玩
覺得不錯
我用跳跳的傷害比旋風高耶,怎麼回事
怎麼賣掉技能? npc不給賣啊
直接裝備欄打開銷毀 這遊戲技能等級到就能自取,不用特地學,解任務會給你技能的情況,其實是給你先學你 目前等級不能學的 但55等就技能全開了
還不錯玩,無聊時打開刷個幾場
惡月花錢才能增加體驗 火炬不用
旋風斬明明是學d3吧怎麼會是學POE
旋風斬玩起來的體驗完全不同 前幾天重練現在爽刷T7
缺點是bd作傷害的方式沒什麼太大變化(相較POE)
不過想無腦爽刷玩起來真的是很不錯
然後現在攻擊build要作傷害比法術簡單很多 弄武器就好
然後我覺得同樣定位的初火源質相較POE的EX/D好太多了
躍擊當位移後,我眼睛沒了
取得比較簡單 價值沒那麼高 做裝也會消耗不少
火炬之光頭:無限(旋風斬) 遊戲還是要玩得爽比較重要
這遊戲有做到 讓人願意主動掏錢支持
滿適合POE中等以下玩家的 如果你是POE硬核死忠老粉的話
很快就會把火炬之光玩爛了
請問兩種版本存檔共用嗎?
PC/MOBILE版本互通,這點蠻不錯的
共用
不過手機玩起來體驗有差 第一隻玩弓build 手感很差XDD
旋風斬躍擊也比較沒辦法像pc一樣高速跳跳跳刷完圖
然後PC的UI設計有點不好 很容易按到其他東西
容易按到可以自己改設定啊...
目前玩起來就是簡化版poe 而且對新初期友善不少
某樓還能把POE玩家分等喔 看到真的笑出來
聽起來不錯
2022了還不支援手把
躍擊拼手速,手很酸
這遊戲就是旋轉 跳躍 我閉著眼刷寶
原來UI可以改設定不按到嗎!? 白刷了好幾天
其實poe入門也是先找一個拓荒bd抄,看不懂的東西別管
,那天遇到你就會了。只是這遊戲官方從來不管新手的
,火炬之光在這方面做得很好,升級曲線流暢,拍賣場
交易方便,介面設計又單純。讓人回想起剛入坑的時候
每天刷寶的簡單快樂。
我覺得官方可能要有個比較頻繁的更新週期,現階段東
西太少,大概玩一兩隻破台就沒什麼事情做了,也不會
想再練新的
致命掠影物爆流要去哪裡堆出百萬傷害,求教學
沒有好看女角......
成形比d3快?半天就能成型的意思嗎?
何止半天,我玩2小時就起飛了
※ 編輯: narukamis (111.252.42.4 臺灣), 10/19/2022 12:16:02我自己覺得差不多進入第二章就開始爽了
差不多 因為不用賭傳奇萃取,靠天賦跟技能搭配就能飛
※ 編輯: narukamis (111.252.42.4 臺灣), 10/19/2022 12:24:48不管玩哪個英雄都先創之狂人把躍擊放倉庫
讓絕茲絕拉跳高一點好像根本沒什麼屁用啊
野人32拿到旋風斬就起飛,電旋風一路碾到T7
POE就免費玩了 這免費玩沒啥吧
這遊戲爽點在於你5L6L都不用花錢,等級夠了就能連了
這款度爛ui 吧但手遊無法
然後PC版很多UI就照搬手機,看起來很免洗
PC上玩不知道是畫面變大還是怎樣感覺節奏比手機慢好
多
物爆堆傷害就是弄一把大根阿 其實攻擊技能都是
雖然我自己也是旋風廚,但是下季如果還是旋風之光那我就
不玩了
主要是覺得角色多來幾隻有點用的
怎麼看大家都在講旋風,玩召喚沒未來嗎?
手感差太多
你硬要通關當然也是可以 就可能裝備貴一點
不過旋風的裝備更貴XD
玩了兩個小時 我還好....
召喚明明就不是什麼強勢技能,裝備貴到天上去,看不
懂
召喚就是想盡辦法找傷害,但目前綁定很多傳奇導致造
價偏高,如果你有那麼多火為什麼不剃頭呢(略
抄了一個電旋風 已經可以在t8玩了
誰說一定旋風,烈焰斬也很強而且一堆流派都很強勢~差別在
於造價而已
確實沒人說一定旋風阿 願意投資的話所有流派都能有傷害
有鐵打不動的千力/敏/智 找個符合標籤的技能就好
只是手感用起來不見得好 加上不一定是最有效率的投資
召喚的缺點就是詞綴提供的召喚詞相對少吧 綁的傳奇多
綁的傳奇越多 在做裝很方便的環境下反而是種劣勢
好玩
好玩推個
烈焰斬也不錯 但真的很傷眼
這款能想到的缺點就是遠/近程加成不夠平衡、特效畫面太亮
、後期農通貨的作業感大概就這樣...
有卡牌能玩已經降低很多作業感了 我覺得比成功了
我把V鍵改成滑鼠側鍵了
不支援搖桿真的扣分
爆
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