[閒聊] 「隻狼」的地圖會不會太複雜了?
我玩「黑魂」123都不會迷路(我沒玩過「血源」跟「惡魂」),
但是「隻狼」常常迷路。
我堅持玩電動,第一次玩的時候要不看攻略,因為我覺得自己摸索才有趣,
所以我「黑魂」123都沒看攻略全破,但是「隻狼」常常玩到不知道接下來要去哪,
地圖又超大,到處走來走去,最後只好找攻略來看。
另外我覺得「黑魂3」的畫面其實比「隻狼」漂亮...我全破「隻狼」後,
最近又重破「黑魂3」,還是一邊玩一邊覺得「黑魂3」的畫面比較漂亮...
可是不知道為什麼我玩「隻狼」的時候幀數很不穩定,但是「黑魂3」卻很穩定,
連畫面很亂很複雜的時候也是很穩定,像是打超大巨樹魔王。
P.S. 最近我重玩「黑魂」2跟3,但是為什麼3都沒人玩啊?
我花了70幾個小時全破,卻完全沒看到招喚記號或被入侵,
反而是2卻一堆人(原罪版的)。
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2的pvp比較好玩
因為2代剛開= =
不會
隻狼地圖很小 但是設計很巧妙
體感才覺得很大
黑魂的伺服器不是被關超久嗎
最近ds3伺服器開的,最近有在玩
玩了超長一段時間也沒看到招喚記號,後來才發現要用篝火
我看別人影片都可招喚,後來查資料才發現要先用道具
樓上你是說「餘火」吧,我有用啊
打錯字,是 餘火
我這幾天玩有出現玩家
漂不漂亮還挺主觀的吧,主要是場景載入物件多才會影
響fps,而且隻狼場景更立體,尤其是在天守閣往下看
的時候真的稍微會卡頓
中文不需要這樣框起來,不要亂玩標點符號好嗎
隻狼只是高低差很大 單純論大小絕對沒有DS3大
剛開始根本不敢在路上走,連小兵都能強姦我
魂2的PVP確實好玩,不過魂3線上人數還是比較多
魂3線上人數約4000+,魂2約2000+
你說魂3完全沒看到招喚記號,這明顯不正常
你魂3幾等啊
2跟3匹配機制不一樣捏
3我全破的時候等級是121
反正隻狼傳點開了之後隨便亂傳也不太需要認路吧
我171等,剛才去沙力萬外面廣場還是有看到入侵招喚記號
標點符號使用的方式沒捨麼問題,讓讀者感覺有認真討論.
噓的人理由感覺很薄弱,是有捨麼問題嗎..
樓上反串請註明
「認真」的嗎
「 確實 」
「我就玩」
給法環比算單純了
你記Boss位置順序就知道怎麼跑不用特意記地圖
地圖複雜?仁王系列才叫複雜吧
我相反,仁王關卡式的地圖我可以接受,固定範圍內亂跑
,隻狼是高低差大,範圍也還好,黑魂3太大反而不知所
措
仁王關卡哪邊複雜了,回收利用先不說,光神社旁邊有門就知道
之後會再開門利用到這個神社,初見覺得不錯,但玩下去就覺得
都這樣,FS的地圖絕對比仁王好,而原PO會覺得隻狼複雜,是因
隻狼有鉤繩可以跳過地形,地圖設計不會像黑魂那樣複雜吧
為第一次玩,但熟悉(死多)後都會走最佳直線解,所以反而未來
會覺得太小不過癮,FS地圖都這樣,初見覺得複雜,熟悉覺得還
好,這就是探索感,好好體驗這段時間吧,未來隻狼跑多周目時
你會懷念這段探索的時光的
標點符號大師不用問號嗎?
「不會」
「不會」
隻狼地圖那麼簡單 瞇著眼都會跑
「會」
「STAR WARS 絕地:組織殞落」才叫地圖複雜吧
一本道插進葦名城再分支三條路 解鎖後一本道到結局 外插一
個平行副本平田宅邸 路徑很單純 迷路單純地圖不熟
我以為專有名詞可以用引號是常識
黑魂才比較容易迷路吧?
隻狼地圖算簡單了 也很友善 仁王地圖一堆惡意
可以飛來飛去,已經算簡單了
黑魂3才會迷路好嗎... 隻狼地圖小不啦嘰的
引號就算了,他之前還用《》呢
法蘭糞坑和地下監牢各種迷路+噁心
仁王2的路還滿直觀的 比較複雜的就淺井和酒吞這幾關
隻狼與其說迷路 不如說是不知道往哪走吧 尤其過完弦一
郎之後的三條線 細節都藏在對話或文字裡 沒在記對話或
方位的話通常都是走著走著才發現原來到哪裡了
「不會」
完全不會 飛來飛去地圖很好跑
我覺得會體感容易迷路是這款的特色,因為跑圖敵人的
快節奏壓力比黑魂大太多了
「洛克人」
靠背 引號可以強調重點 這篇我看起來節奏感好強 咚咚咚
隻狼地圖建築美術風格相似 只能多走多熟悉
『沒事』
「不會」
「亂講」
隻狼蠻吃硬體的,最近電腦升級13600k+3080ti 2k 特效
最高總算不會掉張數
仁王就關卡式地圖怎麼可能比魂系列複雜
要「確定」餒
史東薇爾城表示:
隻狼移動速度這麼快 手段又多 如果路太好找會變像一本道...
有什麼複雜的?反正能勾則勾 而且沒多少東西好撿
我怎覺得隻狼比較簡單 畢竟也不會都是暗暗的
「還好」
隻狼二周以後基本都在比快的 一直無雙過去
不講設備誰知道你是啥電腦==
仁王不是複雜 是會一直死
你可能很少玩開放地圖的遊戲,隻狼地圖有夠小
同感 隻狼我瘋狂迷路 我在葦名底層繞了30分鐘走不出去
法環非線性關卡打的很累就放著很久不玩了
隻狼地圖間風格分明 但是地圖變換又沒有銜接 感覺直接
變了個風格 我個人是覺得路就真的變很難認
3代現在應該都是老手在pvp 而已吧,都開著等人入侵或後院畫
印,主動入侵的感覺是少數?
複雜只是因為不熟悉,多跑幾次就好了,我倒是希望地
圖能在做大一點,意猶未盡
爆
[閒聊] 血源玩不下去…魂類遊戲也不是不碰 隻狼 黑魂3 仁王 法環都全破了 但唯獨血源玩不下去… 第一次是4年前,玩到渴血怪獸放棄 最近升級plus 重打也是到渴血後放棄爆
[閒聊] 隻狼 我適合玩嗎大家好,我是時間花在收遊戲勝過玩遊戲的白痴。 今天時間有點空,忽然想到 開個隻狼來玩看看。 沒玩過魂系遊戲(但收有黑魂 1~3 + 隻狼 + 仁王1) 小時候玩 FC 洛克人沒一代打完八個 BOSS 的,讓我陰影很深。 我玩遊戲很笨 所以要求操作的遊戲 跟 要求腦袋的遊戲(大戰略、世紀帝國)66
[心得] 惡魂R + 黑魂R + 黑魂3 魂系初體驗我原本對魂系列一直都沒甚麼興趣, 一來是聽說很難,很自謔, 一來是覺得不想再多追一個系列,想讓人生單純一點(?) 但後來聽說惡魔靈魂重製版的觸覺回饋做得不差, 在現下觸覺回饋的遊戲並不發達的時候,心底一直很想體驗看看,X
[閒聊] 《隻狼》的優化是不是很糟?最近才買了《隻狼》(已經玩了19小時),雖然我是魂迷, Steam上的魂就有好幾款:魂1死戰版,魂1重製版,魂2,魂2導演版, 魂3。(還有Xbox 360上的魂1。) 但是以2019年出品的遊戲來說,《隻狼》畫面明明也沒很漂亮, 但是幀數也太不穩定了吧,不要說對打的時候,連只是什麼都不做,41
Re: [情報] 隻狼 特價中 (睽違快一年的特價)同為法環全成就才回頭玩隻狼的玩家,非常推薦這款遊戲的同時,也順便提醒幾個點。 隻狼是一款好遊戲,但跟法環有很大的差異。一個技術性錯誤就有可能讓你坐商務艙回鬼火(重生點)。 跟法環和黑魂比較不同的點是,隻狼鼓勵適度貪刀搶攻,而法環和黑魂偏向要閃招跟格擋。在隻狼裡如果想逃課,遇到困難就閃躲,不積極去對刀解決,最後絕對是會發生技術性錯誤坐商務艙回去鬼火。很多時候唯有積極進攻,才能改變狀況,讓遊戲NPC知道你才是主人,是你玩遊戲而不是讓遊戲玩你。 而且最重要的一點是,隻狼跟魂系還有法環對死亡的懲罰機制不一樣,一旦搭上死亡商務艙,你的經驗值(金錢)會高機率直接減半,沒有讓你去撿回來這檔事。 結論就是要享受隻狼,跟法環的遊玩方式還有心態會要有所不同,用法環去期待隻狼可能會有落差。隻狼不能農裝備、逃課手法相對少、一把武器打天下。但是抓到對刀的訣竅之後,打起來的爽快跟成就感絕對不輸法環。39
[閒聊] 玩法環之前 有需要先補黑魂跟隻狼嗎?宮崎英高的作品我只有玩過黑魂3 不過俗話說由奢入簡難 如果法環真的屌炸天的話 不知道回頭再去玩黑魂1跟隻狼 會不會覺得很綁手綁腳39
[心得] 手殘黨 隻狼2日心得法環白金後,讓我稍微多了點自信,想說來嘗試看看其他英高的遊戲。不然我以前玩遊戲 都是選簡單模式,或是劇情模式通關,不能選難度對我來說就是『拒玩』。雖然法環也是 以法師通關(各種逃課),但至少是邁出第一步XD 隻狼其實想玩很久了,但也是礙於各種死到崩潰的心得,讓我遲遲不敢入手,我沒辦法想 像卡關卡一週是多心累。話說,隻狼現在有夠缺,上週跑去地下街,店家都問了一遍,通34
[心得] 隻狼 全破心得前言: 英高遊戲我有全破的就血源,但沒到非常喜歡,因為世界觀的設定, 怪物都很噁場景又黑又陰森,雖然好玩但不會想一直玩。 後來看到這款隻狼,和風+武士刀設定,遊戲場景又美, 所以3年前剛發售就買了PS4版,但被平田的圓真殺個幾次就索性封片玩其他遊戲,16
[法環] 法環相比黑魂3 血源 隻狼 有比較耐玩嗎?法環白金之後也四周目了, 可是沒事還是會開起來一下到處晃, 刷個裝, 換個新武器虐菁英怪也爽, 然後這周目一直捨不得燒樹進天空之城, 因為實在懶得玩五周目 就漫無目的的閒晃, 感覺也開始有點膩了, 看了一下時數竟然來到350小時, 遠超已經7-8周目的黑魂3 血源跟隻狼將近兩倍11
[問題] 玩過黑魂3 隻狼玩不下去 可以玩艾爾登嗎現在想找個PS5遊戲 目前在看的就是艾爾登 跟西域禁地 西域禁地我還沒玩過一 所以要買這款的話還要先玩完一代 艾爾登法環的話 這種系列的遊戲 我只玩過黑魂3 跟隻狼 黑魂3是有全破 但老實說我覺得還好 所以只玩一輪而已。而隻狼則是玩到一半就不想玩了 覺得一直擋擋擋很煩 這樣玩艾爾登會玩一玩就不想玩了嗎? 目前看了一下實況 好像就是多了個騎馬 跟可以跳