[心得] 隻狼 全破心得
前言:
英高遊戲我有全破的就血源,但沒到非常喜歡,因為世界觀的設定,
怪物都很噁場景又黑又陰森,雖然好玩但不會想一直玩。
後來看到這款隻狼,和風+武士刀設定,遊戲場景又美,
所以3年前剛發售就買了PS4版,但被平田的圓真殺個幾次就索性封片玩其他遊戲,
因為工作後對這種吃反應的遊戲實在很懶,下班後又要很專注會很累,
後來也沒有回頭玩,倒是我弟拿去玩還從此變成英高死忠粉絲...
不過上週被匡列居家隔離,想到不如拿這幾天來玩這款一直被我逃課的GOTY,
結果只花了3天就全破了。
心得:
其實玩之前有看一些新手心得,基本上砍敵人砍到他使用完美格檔時,
你就要準備防禦了,這通則對付使用刀的敵人應該都適用。
前面幾隻王都沒有什麼卡,蝴蝶夫人也是打3次就過了,不過到主城之後,
先在下水道那邊被太刀之足教做人,場地小他的動作又超快,
一直被打到角落卡視角慘死,最後用跑階梯忍具火烤打過...
上去上面遇到七槍又卡了一陣,不知道為什麼一直抓不到他出招方式,
只好先跳過跑去打弦一郎,結果弦一郎打2次就過了...怎麼主線的王比小王還
簡單,之後就去仙峰寺拿不死斬,不得不說地圖真的很漂亮,和血源對比真的舒服多了,拿到不死斬後開始去清之前沒打的小王,但是七槍還是死好幾次QQ(打到有心魔)
再來獅猿又卡了1小時才過,不過也還好,再來卡很久的就是貓頭鷹,
大概花了2個多小時,而且每次死掉會馬上想要再挑戰他,因為會覺得我又成長了,
感覺對王更熟悉了,這次應該能過,可惜人老了有時反應就是跟不上...
打到後面真的他要出什麼招都會很清楚,最後打死真的挺爽的。
之後的王除了尾王和3年前的義父比較吃反應的我會卡一下,其他都蠻順的,
現在進到第二輪要準備打獅猿也只死了兩次,想拿白金但是看到要農的技能點就有點累XD
隻狼的經驗值真的是從與王對決中獲得,從死亡過程學習王的招式,
不是在那殺小怪練等,要強化體力和攻擊就是要殺死王,這個設定實在太厲害了,
後面即使一直被殺也是打到上癮不想停下來,整個遊戲的精華就是一直打BOSS。
其實有點像極其快速的即時回合制遊戲,而且逼你要跟王接招,一開始都會緊張被殺,
但不像魔物獵人(回合制遊戲)可以組隊或玩遠程優閒的看魔物的動作才下一動,
這遊戲就是要你一個人面對各種直接打到你臉上的招式,玩起來非常刺激。
雖然魔物獵人一開始玩也很刺激,但後來裝備有了隊友齊了,就變成無聊的農裝遊戲XD
隻狼劇情雖然演出很少,但跟血源比至少很明確,有些支線任務也蠻有意思的,
小太郎去幻境和伙伴重逢,拿到不死斬後回去找教官他還會請你送他上路,
我覺得隻狼有盡量把世界觀設定和各個BOSS結合了(無頭人例外哈哈),
用SL看完三個結局,應該還有留伏筆,真的期待英高會再端出什麼創新的戰鬥系統。
阿對,還有封片到現在才玩的最大好處就是能用PS5玩,完美60FPS爽太多了。
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我覺得隻狼當初會難很大原因也跟fps有關,一直買不到ps5
,我有點想換steam版了
想問原po用ps5玩架刀的時機需要提早一點按嗎?用ps4玩隻
狼架刀時間抓太精準反而很容易失敗...
容易失敗怎麼會定義為精準?有用什麼輔助軟體去看秒差嗎?
跟血源對比舒服 代表血源做的很成功吧
原先用初代PS4玩FPS真的慘,一直打到弦一郎換了PS5,整個就
是能力大解放的感覺。60FPS真的有差,彈刀手感好抓很多。
現在差白金守門員農技能,不想再跑第三輪,只好慢慢農
這個噹噹噹系統肯定會再出新的,拜託了英高
我PS4Pro白金,換PS5只覺得變流暢,彈刀的時機體感
上沒有什麼差別
血源也很漂亮啊XD
三天破根本高手啦
我也是一開始被勸退 法環玩完發現中英高毒 現在正在解毒
心中系列 一定要打一下 蠻有趣的
血源很成功啊 你過完沒進化成真正獵人喔 真正更壓迫的是
剛進入的金杯 其他都不算什麼...
中英高毒解不掉的 趕快把他監製的作品玩一玩吧 就解毒
成功了
白金不難真正難的是更新後的踏破
太強了
正在解雙法環>血源>隻狼1輪中 魂1上次特價買了 等魂3特價
初代ps4幀數是30嗎 ?
還有惡魂
這片差等級白金,把農等級放進獎盃真的很不像話
我知道多輪遊戲會更好練,但玩完兩輪全結局了幹嘛第三輪
英高遊戲唯一能連戰Boss的 希望其他遊戲也能連戰...
FPS高低會影響輸入延遲長短,但不至於手感完全不一樣,
吃反應的遊戲幀數就是越高越好
招架失敗個幾次你就會知道下次要提早還晚一點按了,跟
敵人距離也會影響架刀時機,像破戒僧站很近的話就要提
早L1
輸入延遲手感就不一樣了 但有全過過的話馬上就能適應了
肌肉記憶很好用
交戰記憶很好用
手殘可以先加強斧頭硬A
PS4初版玩那FPS除了細微的手感差異外,主要是容易累,因為
要很專注,但是畫面更新率又低,拉索吊來吊去有的時候甚至
會輕微暈。至於手感差異多大,我覺得是看個人敏感度,但我
真的覺得有差。
英高其實初衷沒有希望玩家用S&L兩輪全結局啦。正常四輪的話
技能應該確實差不多滿。
我玩四輪,技能還是農了好幾個小時==
60和30幀的輸入延遲最多最多會差16ms,一般人應該是無感
,因為隻狼的招架判定有200ms這麼長
8週目鐘鬼困難打過了才算全破吧(X
個人體感是開新週打王會比農小怪快,反正有交戰記憶(現實
)都不會太難打
PS4跟STEAM都白金,手感完全一樣
也是打了四輪才白金,前幾輪農很慢
我也是四輪白金 要額外花時間刷經驗
你比我當時強 我玩滿久才破第一輪
我第一輪s/L全結局 第二輪雙難過修羅 第三輪繼續雙難 好
像沒花多久 有鐘鬼經驗值會比較多嗎 有點忘了
蝴蝶夫人我卡了一個晚上…原po太強了
觀念懂真的很簡單,我當初不懂完美格擋只會防禦卡蝴
蝶夫人一個禮拜
我是玩pro 沒有感覺到啥延遲,但只破到四輪鐘鬼苦難
PS5 60幀真的很爽
PRO覺得沒到60 你回到三年前那個我上面會小卡 然後要跳
躍抓牆還要算時機 不然一直抓不到
火焰屋頂上會小卡
第一支王就打蝴蝶夫人被虐爆...
每個人卡關的boss都不一樣 天守閣的義父我卡超久才打通
不知道為什麼我卡弦一郎卡很久,總覺得架刀很延遲
真的每個人卡的王都不太一樣,我覺得有些小王還比較難打
XD
刷經驗我看網路有人從武士待命室刷
我自己照著做真的蠻快的,影片是第三輪
大概30秒拿8500經驗值
圓真很弱耶…
這片我玩了五輪才停 超好玩
爆
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Re: [法環] asmongold 36秒詮釋了英高與玩家的關係老實說我真的覺得這是個很奇妙的體驗 當初第一次玩黑魂一 才剛從傳火祭祀場出發就被虐到果斷封片 後來被隻狼的世界觀吸引,加上戰鬥系統不同 所以想說試試隻狼25
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