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Re: [請益] 創業失敗再回到科技業的難易度?

看板Tech_Job標題Re: [請益] 創業失敗再回到科技業的難易度?作者
sxy67230
(charlesgg)
時間推噓 推:0 噓:0 →:1

※ 引述《ericlin06 (spdg)》之銘言
: 大家安安,
: 小弟是即將畢業的碩士生,
: 最近跟朋友有了創業的想法,
: 目前有個我們自己覺得不錯的點子,
: 但同時也有個機會成本是GG RD的預聘,
: 主管號稱很少加班也不oncall,
: 有在想要先去GG或其他地方肝幾年再出來創業,
: 還是直接出來創業,
: 不確定哪個會比較好。
: 另外也想請問最差打算,
: 如果先去肝再出來創業,
: 但是創業失敗,
: 又或是直接創業,
: 但是失敗的話,
: 要再回到科技業的難度大嗎?
: 還請各路大神分享 :)


阿肥外商碼農阿肥啦!剛好身邊有一些經驗年輕時候當過軟體創業的元老,有一些經驗可以分享。

先說,要不要年輕剛畢業直接投入請衡量自己的本錢,如果家裡很需要你馬上經濟獨立甚至沒本錢給你耗幾年的話,建議就別加入。創業初期很多的付出都是無償的,包含你要做server這些設備沒錢找人脈找學校老師幫忙架在學網上或是有錢需要自己砸錢自己弄,除非你的合夥人有錢到願意他全出,不然都是同學或學長學弟那就是要大家平均無償貢獻。

前幾年真的會是非常難熬的,你不只要自己寫Code還要去一起做企劃書,到處想盡辦法跑各種場合,利用教授、學校、學長的人脈還有去參加各種創案,目的就是找到天使投資人,找到投資人投資人蠻多都是長輩的,他可以提供你資金跟找到更好的大老闆來給你變現你的prototype,這個時間差不多幸運就是一年後,運氣不好就三年後,然後不要覺得你在新創可以學到很好的Coding Style跟外面標準產品流程,很多就是要快,你hard code也可以,沒人帶就很容易偏掉,未來你除非下定決心全部重學,不然就是差人家同期一定的基礎。

不過還是有優點,包含可以自己去嘗試一些很新還沒有人做過的事情,可以自己hack去突破標準流程,甚至down到最底層魔改Linux kernel ,因為公司沒那麼正規,所以你可以長成任何你想要的形狀,就像碩班實驗室做題目一樣。

最後,就是你很有可能會跟你的同學吵架跟你的投資人鬧翻,台灣的天使長輩有一個很奇怪的毛病就是他們會覺得你們不能這樣做要照我的方法,掌控力太強大家壓力都會很大,最後破局鬧翻被解散都有可能,反正人的問題肯定不會很有趣,也不要想朋友同學能走一輩子,多的是鬧翻離開後老死不相往來,錢的問題也很難算,鬧到背官司背債的也有,創業失敗能全身而退兩袖清風算幸運的了。


最後,如果你走的是軟體創業,未來還是有用的啦!包含技術能力不會變成別人的,企劃報告也是自己學起來不會消失,不過產業差異太大確實就要重頭來,但是你一般上班族也是一樣,如果畢業跑去當公務員,你想出來跳去GG門檻也很高,第一,你已經30歲了肝也不新鮮,第二,過往的東西直接歸零對大企業你只是有很好學歷的老頭但人家隨手一把同等學歷的是年輕小夥,那正常主管選誰都很明顯了。

差不多4醬


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※ 編輯: sxy67230 (114.45.11.99 臺灣), 01/14/2023 09:26:59

sc1 01/14 10:54可以創業做app手遊中二遊戲