Re: [閒聊] 多數實況主評論鬼滅>新黑金的現象
今天跟朋友聊天
mh以前的策略應該是
招募有受虐傾向的玩家 看看那個快樂的技能15跟更快樂的史萊姆地獄
現在想想當時的自己真是有夠M 麥當勞的M
不夠M的應該都退塔了 能度過的都是躺在mh的鞭子下叫好的M群(包括我)
投入大把的時間捨不得退 錢不是問題 重點是時間
接著發現受虐傾向的玩家不夠多了 開始巨大改革
技12還有練技600限定吉祥物
還有巨大的素材包包
這讓超多新手可以短時間追上版本
然後練技600限定吉祥物的設定非常微妙
如果你是新手
公會key是絕對不夠的 這讓新手也有課金的動力 想要滿技 就是小課才能追版本
但是這完全不影響老手 老手看到這麼大的放寬絕對感激的痛哭流涕
也絕對不會有人想要再來個沒有練技600的吉祥物
新手想追版本的話也一定要小課 不然就一定會有卡不能滿技 這點真的非常聰明
2021/1/29 出現的 20.0 遊戲大更新
大概是mh又發現M型玩家又不夠惹 ?
不然就是鬼滅真的很貴 很貴 很貴 不設法回收可能會讓mh 2021的年終受影響
20.0 遊戲大更新又是再一次的放寬 重點也還是從技能跟經驗著手
老手的鳥跟經驗基本上已經多到幾百隻毫無影響
所以mh的策略應該就是
1.新卡讓新手入門快
2.經驗跟練技再度放寬
剩下的就是工程師能抓多少蟲了
鬼滅到底會有多強現在沒人知道 但可以肯定的是M型之塔又更親民了一點
雖然大課長才是遊戲獲利的來源 但很明顯mh一直想拉新血
不少人都開玩笑說無課對mh來說一點都不重要 走光光還可以降低伺服器的負擔
反正遊戲的收益重點本來就是石油王跟課金群
但以mh不斷降低新手門檻的改革來看
無課的重要性在mh的心目中 搞不好遠比你我想像中的都還要高
※ 引述《acer5738G (綠膿桿菌)》之銘言:
: 說真的其實我很同意鬼滅肯定會給很強的說法
: 而且就我看來炎上大概不可避了 鬼滅如果沒有給無腦破塔的T0高度大概都會被燒
: 除非鬼滅真的給比蚩尤還強 不然估計會被燒
: 要知道鬼滅的重點不是大IP這件事 而是他是正在流行的大IP
: 拿什麼獵人跟妖尾來舉例弱掉了
: 你獵人跟妖尾在宣布合作的過去一年內有像鬼滅去年一樣紅嗎?
: 別說女高中生 連中年大媽之類的長輩都聽過的程度 很誇張欸
: 連政治人物都能拿XX之呼吸來蹭熱度 所以重點根本不是大IP 是流行的大IP
: 現在推出來甚至會有一定量的鬼滅粉為了這個合作慕名入坑的等級
: 順便一說某拼圖去年快年底的時候也跟鬼滅合作過啊
: 給的強度也是當時T0 那棚有這待遇的合作比例沒有像神魔那麼高嘿
: 到現在還是拿陳志龍屌誇各種關卡 扯爆了
: 我敢說神魔敢跟鬼滅合作 給的強度肯定是毀天滅地等級的
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https://youtu.be/LRt8vT4nh8w?t=71
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你怎麼會把新手跟無課畫上等號啊
抱歉 應該說 先有無課 被塔吸引後 才可能有課金 一開始就打算課金的應該很少了 畢竟塔很久了
無課縱使重要也不會比課長來的重要 就有些無課仔在那自
慰覺得無課>課長
無課->人氣->新人->課金->營收
課長->營收 長期短期都必要
課群基數要拉大啊
無課就是人氣,1,2個無課當然是沒屁用也不重要...XD
那些無課可能會拉10個人進塔
這10個人有兩三個人會課金對MH就有幫助
鬼滅TV篇不貴啦 又不是到無限列車 19年的東西
就像迪士尼很貴 可是迪士尼肥婆群可就不貴了
都八年的手遊了 在台灣還需要無課仔拉甚麼人氣==
增加新客不重要?樓上應該還沒出社會上班吧?
我就是頂不住農的那個退塔仔 所以回鍋的時候覺得好輕鬆
沒有免費仔陪課長玩遊戲 課長也會很快就消失了
課長都是從新手轉職來的。
一個遊戲如果只剩少少的課長在玩 也差不多快倒了
我自己是覺得神魔給資源給的算大方 F開頭那個我真的
這遊戲沒PVP 課長不需要虐無課找爽感吧
肝到受不了 練滿真的好難
我都已經花錢了 你還要我肝 是可忍孰不可忍
可惜鳳頭除了拉血量跟機巴盾之外已經沒創意了
pvp 應該說合作通關比評分有短暫上線過啊
鬼滅TV篇?你說第四台正在播那套?
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[心得] 關於MH的角色速食化問題看到前一篇討論到隊長太多的問題有感, 我倒覺得是現在的隊長太浮濫了, 其實以我個人角度來看, 是非常討厭角色替換速食化的。 現在的各版本三大獎,71
[閒聊] 現在還會刷地獄/夢魘嗎轉無課休閒玩家快一年, 現在也不像以前會花時間把地獄/夢魘刷滿, 都是等要上場才吃鳥。 新卡匣又有練技卡可以吃,鳥也一堆。 現在還會有人吃石刷嗎?43
[閒聊] MH這波10週年過年黑金484失算了最近從眾所期待的新年黑金到10週年各種福利 感覺又是一股熟悉的炎上味 一開始知道黑金有兩張的時候就隱隱感覺到有在點火的味道了 但我仍抱持著,10週年欸,不是應該大放送嗎? 就算兩張黑金也不至於400石吧,頂多機制不一樣38
Re: [MHR ] 這代這樣就結束了嗎?我個人認為 以往的MH都是劇情超級單薄 重點全部放在狩獵上 從開始遊戲就很明顯 當玩家剛進入遊戲時 畢竟是個菜逼巴 隨便編個理由要你去開地圖 開完之後做些採集、殺殺小魔物的任務37
Re: [問題] 狂野之心試玩版如何下載?→ aa08175: 不知道有試玩的朋友感覺怎麼樣? 昨天玩了一小時 打完第一個營地的BOSS 首先講一下我對MH系列的感覺當作背景: 我平常沒有在玩魔物獵人,而XGP的MHR也只玩了一下(還有之前的MHW) 可能因為我是單機玩家 對共鬥比較無感32
[閒聊] 簡單聊聊黑金與合作最近超強黑金蚩尤跟超人氣合作鬼滅同時降臨 導致一波不小的討論,到底我要抽黑金還是合作? 當然蚩尤時間點跟鬼滅不衝突啦 對於石頭夠的人不會有這些煩惱,都抽就對了 只是不管抽蚩尤還是鬼滅,其實都各有擁護者,也都沒錯3
Re: [閒聊] 關於進化資訊晚公佈是否對於玩家有損失好了啦工讀生護航仔 MH沒有錯? 你這邏輯有問題吧 天元那時候就已經提醒是西蒙要多留一張, 況且西蒙是大獎,大家抽到會留也是合理。 這次只公布會有解放,但沒公布是哪隻14
Re: [問題] 一張西蒙引起的爭議那我問你龐貝事件的結局是什麼? 玩家炎上燒到官方改技能解決 那為什麼這次你連個小火都燒不起來? 你確定兩個狀況真的一樣嗎? 你開頭就直接"吃像不會太難看嗎?"6X
Re: [閒聊] 美吉對版上相關討論統一回應代美吉本人po文回應原po __________________________________ 原po你好,我是美吉 請問發文者 我的退塔和回鍋和你有什麼關係?X
Re: [閒聊] 無課玩家閒聊你的第一句話被噴不是沒道理 那一款遊戲不靠課金能存活下去? 無課是你的原則但不要拿來嘴,OK? 我本身也是無課也不敢這樣嘴 : 或許你會說,石頭不抽也不會增值