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Re: [日GO] 「高難易度」風雲後夜祭覇者の陣

看板TypeMoon標題Re: [日GO] 「高難易度」風雲後夜祭覇者の陣作者
Rocksolid
(華鯊公約 直到永遠)
時間推噓 3 推:3 噓:0 →:8

※ 引述《spicyway (RU486)》之銘言:
: 徹底擺爛隊,後排沒用到。
: https://i.imgur.com/iKLhbwC.jpg

: 如果可以最好蘭陵王也裝每回10NP禮裝,可是我沒有那麼多張,所以隨便拉一張。
: 基本概念就是不要讓王開寶具,然後屯弱點buff慢慢尻。
: 玉藻寶具能串Overcharge就盡量,不能也沒差隨緣。還蠻穩的,蘭陵王寶具會降氣也會給防
: 禦Buff,根本為這關出的。
: 一次過,王沒開過寶具就死了,不過打完我還是不太懂機制就是了==

一樣抄作業過了,不過趁我記憶還在時
把一些小訣竅記下來
也算是給之後台版的自己一個提醒

1. 機制簡單說就是要尻弱點,每尻爆一次弱點直接-200W血
尻到BK2就結束,第三條血不用打
※注意:若敵方身上有傷害減免的狀態,是無法攻擊弱點的

2. 如果要弱點破壞的話,要挑從者一個回合或兩個回合不對敵方從者發動攻擊
※每次不發動攻擊的從者,可以在下一回合開始時累積一個充能
※單一充能是機率破壞弱點,簡單說看臉
※累積兩個充能的話,可以100%破壞弱點

3. 這個是我覺得最重要的一點:
降氣格技能或寶具,一回合用一招就好,讓對方的氣格永遠在滿氣跟3氣之間游移
保持每回合手上都有一招降氣技能,敵方沒有被降氣後補滿氣開寶具的機制或技能

4. 穿第一套換人服,然後助戰選孔明,暈眩可以拖一回合補NP或技能CD,緊急時運用
若真遇上NP沒接上,就換第二隻孔明上來補NP,第二隻孔明一樣能降氣,算是多買一個保險

5. BK1時,敵方會上10次的被傷害減免,沒打爆這10次就不能弱點破壞。
所以記得BK1之後先別急著存充能,先把10次傷害減免打掉再存。

簡單說大概是這樣,若有錯誤再請告知修正,謝謝~

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https://i.imgur.com/E2i3oM4.jpg https://i.imgur.com/esqdqTd.jpg

https://i.imgur.com/jBtWWJa.jpg https://i.imgur.com/AP1oQtg.jpg
https://i.imgur.com/cFBdM9A.jpg https://i.imgur.com/fdTpNAX.png
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ghghfftjack06/07 08:20我是用回傳統弓傻狐孔隊 雖然弓傻剋職但基本都沒死-.

ghghfftjack06/07 08:20-倒是孔明後面被集火掛了換術傻上班

ghghfftjack06/07 08:21那個傷害減免第二階段有夠哭的多 打掉以後沒有馬上尻

ghghfftjack06/07 08:21下去又很快給你掛上去

ghghfftjack06/07 08:22然後設計木馬的真的很該死 去死吧

spicyway06/07 16:55感謝補充,原來一層buff破弱點是靠賽==看來我都沒賽到

spicyway06/07 16:55以為要屯兩層

spicyway06/07 16:56我還是不知道樓上跟其他人說的木馬是什麼= =

ghghfftjack06/07 17:20木馬就滿氣會召喚五佰出來放木馬

ghghfftjack06/07 17:21然後是解除狀態再打你 所以連肅正都沒用

charlietk306/07 18:15組一隊麻隊才剛搞懂就結束了ww