[F/GO][討論] 迦摩(Avenger)分析與使用
本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉
http://kazemai.github.io/fgo-vz/index.html
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[職階及血量、攻擊]
Avenger仇職,HP 11790 ATK 13213
五星仇中間的HP和第二高ATK,
同時也是全五星第二高ATK,非常可怕的攻擊力
[卡片及隱藏數值]
BAAQQ,B卡3hit,A卡3hit,Q卡4hit,Ex 5hit
NP率0.52%,星星發生率6.1%
以自己打一套來看的話 | 開啟技一後
(不計入技能buff、爆擊或鞭屍等額外加成) |
AQAEx NP獲得31.64,打星11.64 | NP獲得35.81,打星11.64
BAAEx NP獲得22.78,打星 6.15 | NP獲得27.67,打星 6.15
NAAEx NP獲得47.22,打星 6.40 | NP獲得57.63,打星 6.40
寶具過15NP回收線,連發能力在齊格以上,以五星藍卡角來說
再往上的也只有紫式部、不夜術、鯨貞姑這幾位,
而水迦摩的NP自充都比他們多,綜合起來可說是令人髮指的待遇
兩張綠卡雖然有4hit但回收普通
[保有技能]
マカラ・フローティング A [CD8~6]
自身的Arts卡性能提升[20%~30%](3回合)
└賦予迴避狀態(2次・3回合)
虚ろなる魔 EX [CD9~7]
自身的寶具威力提升[10%~20%](3回合)
對敵全體以高機率賦予魅惑狀態[50%~100%](1回合)
真夏の海のマーラ EX [CD8~6]
自身的NP增加[30%~50%]
└賦予「在自身的普通攻擊時賦予〔愛炎〕(3回合)的狀態」(3回合)
└賦予〔愛炎〕特攻狀態<對上對象〔愛炎〕特性越多對象的
特攻威力提升10% ✕ 個數(最多10個)>(3回合)
當玩家即將要歡呼魔放、NP技和特攻通通分配在不同技能,
一個新周回王者即將誕生之際,細看技能敘述才發現不太對勁
技二魅惑是限定一回合的,要發揮第三面最大傷害只能犧牲前兩面,吃不到寶威提升
技三如果在某些少見場合需要第一回合就開啟,
則到第三回合進入第三面時只能賦予對方三層特攻
水迦摩不若仇凜有寶具越疊越痛的優勢,在每面的傷害上勢必得做出取捨
不過技二給到100%魅惑機率達到類萬物特攻的程度,營運算是很有誠意了
建議練技順序:3>1>2
[固有技能]
復讐者 B 自身遭傷害時獲得的NP提升:18%
自身除外我方全體<含候補>的弱體耐性下降【副作用】:8%
忘却補正 B 自身的爆擊威力提升:8%
自己回復(魔力) A 對自身賦予每回合NP獲得狀態:3.8%
単独顕現 E 自身的爆擊威力稍微提升:2%
└即死耐性提升:2%
└精神異常耐性提升:2%
対魔力 A 自身的弱體耐性提升:20%
騎乗 A 自身的Quick卡性能提升:10%
魔王の神核(?) B 對自身賦予傷害加成狀態:225
└賦予魅惑無效狀態
共計10%的常駐爆傷,另外水迦摩無法特攻自己
[附加技能]
対ランサー攻撃適性
[寶具]
愛もていたるは恋夏なり,A卡 4hit
對敵全體的強力攻擊[按寶具等級] 450% 600% 675% 712.5% 750%
└〔魅惑〕狀態特攻
< OverCharge時特攻威力提升> 150% 162.5% 175% 187.5% 200%
└防禦力下降20%(3回合)
看似萬物特攻,但其實仍視敵方對魔力高低判斷魅惑成功與否
請注意迦摩系列、馬嘶、卡蓮、奧伯龍等人是完全魅惑無效的
清少納言系列和山翁也有100%以上的抗性,幾乎無法魅惑
各種女神系列的神核則會造成30%~50%不等的失敗機率
想增加魅惑成功機率請搭配奧伯龍或術閃
[寶具傷害]
寶一自身火力25468,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁119097
寶一自身火力魅惑特攻38089,加雙術傻奧伯龍滿突寶石翁178534
沒上到特攻的話傷害低落
[寶具連發]
可搭配雙術傻,開啟技一時
每回合N+尾A卡,打星0.91顆,NP回復109.61
普通周回:
以下預設附加20NP已快樂點滿(寶一絆六或抽到寶二就有足夠硬幣開技能ㄖ)
敵方皆為盾職
敵方配置3-3-X,寶二水摩+雙術傻+2004斷片服+普通2000ATK無NP禮裝,T3特攻:
79473->79473->202308
敵方配置3-3-X,寶二水摩+雙術傻+極地服+普通2000ATK無NP禮裝,T3特攻:
79473->79473->214195
敵方配置3-1-X,寶二水摩+雙術傻+第五真說服+普通2000ATK無NP禮裝,T3特攻:
T1鞭屍3hit以上
68152->68152->142872
敵方配置2-2-X,寶二水摩+雙術傻+第五真說服+普通2000ATK無NP禮裝,T3特攻:
T1鞭屍3hit以上
68152->79473->142872
敵方配置2-1-X,寶二水摩+雙術傻+奧伯龍+普通2000ATK無NP禮裝,T3特攻:
88530->88530->288915
以上是幾乎沒有要求鞭屍hit數的無腦組合,
但可以發現即使寶二在道中的傷害無法突破10萬
強烈建議寶二也要逼餵金狗並直上100級,
此時雙術傻道中傷害能過9萬,雙術傻奧伯龍道中傷害過10萬
水迦摩全遊戲第二高ATK,餵聖杯提升上限十分划算
[絆禮裝]
夏の堕落セット
只限迦摩(Avenger)裝備時,自身在場上的話,
對我方全體賦予〔魅惑〕狀態30%特攻狀態
[素材]
靈基四,技能全滿,需要
鎖鏈40個、貝殼46個、燈籠40個、燒瓶46個、羽毛10個、
神燈10個、心臟10個、海膽55個、戒指36個、箭頭45個、
線球45個
附加技能全滿,需要
凶骨30個、黑塵30個、蛇眼36個、膽石36個、
冰塊36個、戒指45個、靈子45個、小鐘45個
[禮裝選擇]
畸形關卡周回神器
[カレイドスコープ] ★★★★★
自身的NP以80%(→100%)累積狀態開始戰鬥
50NP禮裝,其中愛歌禮裝對魅惑成功率與否關鍵
[恋のお呪い] ★★★★★
自身的NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥&寶具使用時的蓄力階段加升2階段(1次)
&弱體賦予成功率提升10%(→15%)
[オーシャン・フライヤー] ★★★★★
2021泳裝活動限定禮裝
自身的Arts卡性能提升5%(→8%)&寶具威力10%(→15%)提升&
NP以30%(→50%)累積狀態開始戰鬥
[蒼玉の魔法少女] ★★★★★
魔法少女伊利亞活動限定禮裝
自身的NP獲得量提升25%(→30%)&NP以40%(→50%)累積狀態開始戰鬥
寶一周回補傷害及高難度用
[黒の聖杯] ★★★★★
自身的寶具威力提升60%(→80%)&每回合HP500減少狀態【副作用】
姑且補NP回收用
[笑顔のしるし] ★★★★★
2019年新年活動限定禮裝
自身的Arts卡性能提升10%(→15%)&NP獲得量提升10%(→15%)&寶具威力提升15%(→20%)
[隊友選擇]
術傻 ★★★★★ + 術傻 ★★★★★
藍卡隊周回、高難標準配置
另外單純3-3-X周回的話其實只要寶石翁+單術傻+2004斷片就能周回了,
不用第二個NP輔助
奧伯龍 ★★★★★
奧伯龍的被動技対人理D可以增加水迦摩的魅惑成功率10%,
搭配突滿愛歌禮裝可讓魅惑成功率提升至125%,
對魔力Ex以下從者全部失效
術閃 ★★★★
術閃能提升30%的魅惑成功率10%,免搭配其他禮裝,
對魔力Ex以下從者全部失效美滋滋
酒吞 ★★★★★、歐羅巴 ★★★★★、水梅芙 ★★★★
全體60%機率魅惑,另外水梅芙還有藍卡耐性下降
槍狐 ★★★★★、小金閃 ★★★、小征服 ★★★
單體100%機率魅惑
[其他]
藍卡周回通用解有三人,水迦摩是敵方數量適應能力頂點,
水院是寶具傷害頂點,仇凜則是平均值
以最令人噁心的2-1-X周回為例,都用雙術傻+奧伯龍的萬用解
敵方配置2-1-X,寶二水摩+雙術傻+奧伯龍+普通2000ATK無NP禮裝:
88530->88530->288915(特攻)
敵方配置2-1-X,寶二仇凜+雙術傻+奧伯龍+普通2000ATK無NP禮裝,T1鞭屍2hit:
99805->113077/124358(miss/自身藍魔放)->288450/317268(miss/自身藍魔放)
(水院不能無NP禮裝打2-1-X)
這個配置下同寶具仇凜傷害幾乎穩定比水迦摩高,
純以傷害考量來說用仇凜即可,水迦摩還有對面臭對魔力和魅惑無效的問題
不過在本次登場活動中營運法外開恩,
設計出的活動禮裝讓水迦摩也能在3-1-X敵方配置下精妙達到不換人五加成或六加成
術傻奧伯龍五加成,配活動傷害禮裝
https://youtu.be/FG4_b-BxguE
雙術傻六加成,附加20NP點滿
https://youtu.be/LGEZtWu89eQ
[總結]
30%藍卡+迴避兩次、20%寶威+全體魅惑一回、50NP+愛炎特攻疊加
寶具魅惑特攻+降防
有全遊戲第二高ATK和令人髮指的寶具NP回收能力,
不論傷害的話雙術傻不綁禮裝可完成3-3-X周回,
在附加20NP點滿條件下,可達成雙術傻第五真說全加成3-1-X周回
或雙術傻奧伯龍2-1-X周回
代價是道中未開啟寶威+全體魅惑時傷害低落
沒有仇凜的話可以抽,或認為仇凜寶具動畫過久想換口味亦可微抽
--
先推
這看的舒服多了
推
等好久了 先推
技三還有愛炎狀態持續但特攻時效已過的問題
卡面很香就得抽(住手
終於出來了
5 6樓好像
所以水迦摩可以拿來刷種火嗎
真正的迦摩使用分析
等很久,感謝分析
多拉寫的東西就是有料 反觀某個抽不到的種火大師
關鍵字 令人髮指
未看先推,感謝!
感恩分析不過我先抽了
是甚麼遮蔽了我的雙眼
未看先推
為什麼是対ランサー攻撃適性啊?
對雪山櫻吧
活動尾巴一直被雪山櫻嘴
推
第二高的攻擊 怎麼輸出聽起來還好
分析這麼多怎麼沒講最重要的可以刷種火,亂分析(X
推
寶威差這麼多?
推
有令人髮指 該上了
終於等到了!
沒有寶二 痛苦><
真的是頂尖藍光砲,可惜有點尷尬是營運給了她一個很棒
的萬物特攻,但不知道是不是又覺得全體魅惑太強,所以
二技CD偏長,也沒辦法透過刻印等手段給予魅惑
有髮指,錢包對不起了
當初楊貴妃也因為卡燃燒評價不高
後來出刻印就飛天了
伽摩的主任務是週回,沒辦法像荔枝一樣靠刻印翻身啊
也是 但週回火力其實寶二也差不多夠用了
對啊,刻印對周回幫助不大
推分析
優點:寶具動畫很短
之後出魅惑刻印的話其實也不無小補,但寶具秒數比仇凜短
的優勢在周回就發揮不了了
令人髮指 還不抽爆r
推分析
重點是要靠刻印就要賭卡,而且等官方出完五種魅惑刻
印不知道要猴年馬月
算下來太不穩了
狂周是因為他的特攻不偏食才可以這樣玩
推
愛炎應該要有等同魅惑的設計來觸發寶具特攻。這樣就算
沒有綁人效果評價也會更高吧
其實技一的CD也被搞 跟弓貞比只給迴避就算了CD還多1
魅惑綁在技二真的可惜 而且還可能被擋掉
其實魅惑不管放在技幾都卡卡的.....
放技三會稍微理想 但最好還是放在寶具傷害前
推超香
放寶具上太強了啦w。直接定到死哦
殺迦摩:
魅惑刻印真的出一定會有限制 不然單挑就定到死
放寶具 但是每被魅惑1次 成功率下降25% 這樣如何(誤)
魅惑是很強的控制效果 就算放進刻印大概也只給個機率5%
吧
新增一條讓愛炎有魅惑同名的效果就很強了
又能觸發寶具特攻又不怕定到死太強
愛炎如果能多個稀奇古怪的效果就太棒惹
正版(笑
對帕爾瓦蒂特攻啊www
正版的分析看起來比拙劣盜版仔(aka.種火小丑)舒服多ㄌ
給刻印可以限制 3 回合觸發一次啊
有仇凜pass
真香
有仇凜還是忍不住梭下去,可是抽不到QQ
(淚
使用分析我覺得等C98過後再評會比較準(?
要刷種火跟QP門的話迦摩根本不用問吧,特攻第三回合必
中啊。
術閃提升30%後面10%好像多打了
推 仇凜寶具真的又臭又長 早想換下來了
魅惑給刻印也有可能綁什麼奇怪的負面效果,但只要魅惑的
機率夠高,戰術運用上的彈性會大很多
*刻印的魅惑成功機率
令人髮指!! XDD
有人計時好像每次寶具迦摩快2~3秒,而且迦摩少太空伊
絲塔一個指定技,每次週回合計可以比太空伊絲塔節省個
8~9秒應該沒問題。
仇凜如果台服日服都有玩的話還可能按錯顏色XD
魅惑刻印大概會像其他效果強的刻印給CD吧 以魅惑的強度
起碼6起跳..?
推
怎麼還在種火哈哈
抽不到
關鍵字「髮指」出現了
仇凜跟迦摩都有的我,沒煩惱
要練好多120級,棘手
寶二都得滿金狗+聖盃×5,這算要寶三才能正常的角色嗎
?
又要寶二 哭啊==
只能推
分析出來前已管不住小頭
推
部份可惜 但果然跟推估的一樣是令人髮指
推
髮指? 好 可以放心抽了 誤
傷害上因為低太空伊絲塔一截,所以要得到相近的傷害效
果會建議寶具等級多1~2,例如太空伊絲塔寶1對泳裝迦
摩寶2這樣。
仇凜寶1->泳摩寶2、那應該仇凜寶2->泳摩寶5?
SS 強角不用仔細分析就知道很強了~
仇迦摩不用點三色卡比仇凜更無腦~
抽不到的人不用上來講廢話啦 你會刷種火就要偷笑了
種火大師回去刷你的種火啦
只抽到一隻
卡面太色 能不抽爆嗎!
宇宙凜和泳裝迦摩都寶二了,等復刻再抽了,開始存石頭
只會刷種火的種火大師還是下去吧,沒人想聽你講話
有令人髮指 不過沒有抽到有才開始遊戲 所以應該是還好 (X)
/髮指
爆
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