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[聊天] 凱旋門劇本閒聊 SS賽與計量槽

看板UmaMusume標題[聊天] 凱旋門劇本閒聊 SS賽與計量槽作者
twosheep0603
(兩羊)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:2

(゚∀。)總之先上個出新手村的人權
https://i.imgur.com/KSRLKe4.jpg


這劇本基本流程已有不少板友分享了就不再贅述
今天來講被稱為青春盃plus(或青春盃lite?)的SS賽系統
一些比較細碎的資訊整理
對於量產UE有沒有幫助我也不知道(

【基本知識&用語共識】
每個人頭不論是否為帶卡/Link角都有スターゲージ(S計量槽)
為了方便(我懶)以下都簡稱電池,訓練可以充電
三格滿電就會記入SS賽人數,出賽後清空

【要不要追著友人點?】
引用推特對滿突メイ驗證的結果:
https://x.com/x/status/1695389045655048568
https://i.imgur.com/ZCNsafl.png

可得知點友人的充電期望值為 5*40% = 2格
這樣在量化點友人的價值會比較容易一些

【有SS賽就點嗎?】
在第二年10月下點出20%友訓後顯然訓練不好或缺體/PT才會點SS賽
但出道前~第一年底還在拉絆的時候會比較不好判斷
這時候要注意的是SS賽本身也會拉絆
適當的延遲回合去重新配置SS賽成員可以有效地提前出彩圈

【劇本Link除了拿對應技能還能幹嘛?】
首先SS賽除了不耗體訓練外有個最重要的功能:觸發滿電特效
而這個電池特效是半隨機的三個效果一組循環抽選
三次內必定抽不重複的效果

劇本Link的特效是固定的如下表:
https://i.imgur.com/caH9iaA.png

其中大家比較熟悉的是船的愛嬌(必定第一次)
跟神鷹的練習上手(必定第一輪)
比較特殊的是咖啡的特效僅此一家,基本不會出現在NPC身上
除非你育成對應Link角
那麼這些獨有特效會轉移到隨機一個NPC身上

非劇本LINK的帶卡與NPC固定包含以下特效
隨機分配到剩餘人頭且育成內不再變動:
適性PT*4
技能點*2
回體*1
回體+幹勁UP*1
直接滿電*1

也就是說第三回合時就可以先點開左上查看特效分布
稍微規劃一下哪些人充電優先順位更高
甚至拚第二年海外就點出Lv3訓練x2+10pt+友訓(需額外200PT)
同時一些恰當的特效+S卡組合
如低初始絆+首次回充特效 / 主訓練卡搭配適性PT
看到的時候就知道這把有機會骰出較高的上限


這劇本因為壓縮回合數很靠賽
但知道一些系統細節可以幫助你在不需靠賽時
做出較正確的決策 然後一樣被機率糊臉(゚Д。)
至於PVP凹馬我就覺得放鬆就好
懂得越多痛苦越大 機關算盡不如配對姬賞臉

(゚∀。)總之祝福大家早日UE連發

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drakon08/29 01:07看起來現在會影響這劇本的 只剩跳舞城的連結是啥了

twayabean08/29 06:27養麥坤選黃金船會掉心情 不知道是不是定番

kohane08/29 14:02原来有40%這麼高? 我是不是山寨版受害者...

jeremylouee08/29 14:57也還好 第一年小智 不太鳥人 就可以直接跳了 ,有時

jeremylouee08/29 14:57候真的完全不鳥

tLuesuGi08/29 23:00我還會被綠水靈打死(