Re: [聊天] 關於根性
根性不能當耐力看
我練了幾隻鈴鹿跑故事第二章的長距離練習
1號根性鈴鹿,耐200根性800,加耐有千
賽程3分9秒
https://i.imgur.com/PCNZ31f.jpg
2號多一點耐的鈴鹿,耐450根性640
賽程3分6秒
https://i.imgur.com/euy2zXH.jpg
3號肌肉鈴鹿,耐450根性200,總和才600多
賽程3分7秒
https://i.imgur.com/mfcWCAP.jpg
可能有人會覺得秒數不準
我都各跑5場觀戰
有耐的2號3號到最後直線還算跑得快
1號根性鈴鹿則是場場都越跑越慢甚至小漫步了
不要再練根性了
我以為根性可以讓鈴鹿在競技場發揮結果並沒有
目前最好用的是肌肉鈴鹿
--
拿逃馬測根性,我覺的莫名其妙,前面推論一大堆下來
最不需要根性的就短/哩逃馬...
因為全段都是極速了,沒有太多需要根性的需求
還好吧 假設逃馬耗體快 跑長距離來測根性ok啊
我覺得拿鈴鹿測是沒什麼問題 但這個數值拿來測然後得出
這樣的結論就很怪...雖然說起來上面也沒人說該練根性
連耐力就好 真的
*練
前面講一大串結論不就是根性是體力夠時拿來buff用的
而不是視為第二條體力這樣
就最後衝刺的獨立加速氮氣槽這樣吧
前面幾篇推文太雜 沒看到有用的結論
這篇不是用3000米測嗎 怎麼會說到短程的
我有說啊,短/哩/逃馬
看比賽時間不准 時間不管怎麼 第一名的都不會差太多
劇情同一隻馬進去只會跑出一樣的成績不是嗎?
…… 劇情的比賽是鎖seed的 你比100次成積都一樣
而且劇情關我還試過同一隻四種策略都跑一次(其中一個
還只有E) 都第一 時間都在3-4秒差內
你選同策略的話就是比100次數字都一樣 因為鎖隨機 所以
觀察再多次沒意義
你各跑五場觀戰還沒發現這件事ㄇ
另外就是你的三號賢也明顯比1 2號高 我們都知道賢對pv
e關很吃香
所以多一個變因難比
另外如果單就你的三種看起來就是耐根均衡點最強 也不是
你那個結論
所以我不就用三隻不同馬來跑了 第三隻速耐根都比第二隻低很多 最後直線以及賽程卻跟第二隻差不多 然後比第一隻快 —— 我又再拿皇帝差馬先行各跑5次 每次成績都不太一樣 3:3~3:7 開門有時候會出遅れ有時候不會 終點前有時候被擋久一點 有時候彎道就跑第一了 並沒有劇情跑下去永遠一樣
耐200很難不會越跑越慢吧,根性不是最後衝刺才有用嗎
但賽馬比賽決勝區就是最後的過彎跟直線
你要負荷900速的耐力跟 400那種絕對不一樣,速高也要
耐力夠才能發揮最好效果
結論就是遊戲內解說讓人覺得根性是最後直線用 但是我第一隻根性有800 最後直線卻越跑越慢
你沒體,最高限速下降,加速也會被打折啊...
兩者不是只取一用,最後區段就是先看體力取決速度上
限,根性取決於最後的加速量或者速度補正
根性是最後直線用來加速度 你的結論如果是上面這句話 你可以回一篇整理給大家 感謝你
你回我的上一篇不就在講這個
結論大概部分人都有共識,我是覺得沒有特別發文的必
要,況且大部分人想知道的還是這素質到底有多少的補
正
好,你好棒棒
※ 編輯: sado5566 (163.139.236.133 日本), 03/11/2021 10:21:28可以想成跑步跑的動是耐力決定,跑到多快是根性影響
比較多,可以大概看一下他們根性作的訓練是什麼其實
就會好想像蠻多的,我自己最簡單的理解就是毅力跟爆
發力,所以的確是後段影響最大,但其他每個因素也都
會影響,所以要討論極端Case其實用意不太大,除非你
測的Case是每種能力平均有C,幾個要測的B或B+可能比
較能感覺出不同
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[聊天] 根性無用論至少魯拉拉或者差馬 或者泥土地無用 不知道為什麼發神經 根性足足溢出300之多27
Re: [聊天] 現在四突滿根性是不是主流?先說結論好了, 其實... 很難, 事情沒這麼單純 原因有二 1. 根性在低距離的賽道作用實在太低 2. 根性訓練的速力佔比並不高 先說第二點好了, 首先訓練的公式大致是這樣的23
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