[情報] 固有技發動條件
來源網址:
https://www.youtube.com/watch?v=hLNqV_ioM5Y
情報內容(原文及簡略翻譯):
帝王
最後直線,名次第二或第三,和前方的馬娘差距縮到一馬身以內
(你跑第一或是追不上前面就沒有了喔)
鈴鹿
最後直線,名次第一,和第二名差距一馬身以上
(跑不到第一或拉不開差距就沒有了)
速子
比賽後半彎道,名次第三 ~ 前40% (18頭的話是第七)
(跑前二就沒有了)
大樹
最後彎道,名次第三 ~ 前50%
(跑第一第二就沒有了)
神鷹
最後直線,名次前二,有剩餘體力
進王
比賽後半,名次前三,互尬時
草上飛
最後直線,名次第五以後,超車成功時
小栗帽
進入最後200公尺時名次在前50%,前進到第二~第五名時發動
黃金船
比賽中間附近,名次在後50%時發動
(追擊專用技無誤)
重砲
最後彎道,名次前三,互尬時
波旁
最後直線,名次前三,起跑沒失敗且途中沒發生掛かり (紅驚嘆號)
(集中力和智力訓練是妳的好朋友)
歌劇
最後彎道,名次前四,互尬時
麥昆
最後彎道,名次前30% (18頭的話是第五)
特別週
比賽尾盤,名次前50%,超車時發動
皇帝
比賽尾盤,超車三人,進入直線時發動
(前面沒有三個人就沒有囉)
福來
比賽尾盤,名次第三以後,前方堵住時發動
(前面沒堵住就沒有囉)
大海灣
比賽中盤,名次第二 ~ 前40% (18頭的話是第七)
萊安
比賽尾盤彎道,名次倒數30% (18頭的話是第十四以後)
(最後直線短的話你要超十三人喔)
伏特加
最後200m以內,名次第三 ~ 前50%
(跑第一第二就沒有了喔)
獎券
最後直線,名次前五,互尬時
光輝
最後200公尺,名次第五 ~ 前60% (18頭的話是第十),途中沒發生掛かり (紅驚嘆號)
(智力訓練是你的好朋友)
Nice姐姐
尾盤,名次第三,與第四名差距一馬身以內
(換個方向想,你超車成為第三名的瞬間就馬上發動了)
女帝
最後彎道,名次第五以後,超車時
(比較早開的草上飛)
烏拉拉
最後彎道,名次後50%,附近有其他馬娘時
(以玩家養的素質來說作戰應該要選追擊才容易發動)
大和
比賽後半,名次第一,和第二名差距維持1馬身以上
(一個比較早開的鈴鹿,逃馬比較好開)
米浴
最後直線,名次前五,超車時
(沒人可超就沒有了喔)
斯基
最後彎道時名次前50%,進入前五時發動
琵琶
最後彎道,名次前五,超車時
(比較早開的米浴)
為什麼開頭的描述花樣這麼多是因為
最後一定是直線,但是直線有長有短
然後距離夠長的話後半可能會有兩個彎道
所以時機早晚理論上是中盤 > 後半彎道 > 最後彎道 > 最後直線 > 最後200m
玩家育成的素質很容易讓一堆馬開不出固有技
一不小心就直接第一了
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麥昆的應該不是名次 而是整個隊伍前30%的位置 是長度上的
我只是翻他原文 我沒檢證過
集中力跟掛かり會同時出
波旁很難用,要智力要速度還一堆長賽程,很容易大招開
不出來
麥昆確定是距離 你去跟主線波旁比就知道
如果波旁逃很遠 你第二名進終彎還是不會發動
波旁我體感蠻常發動的啊
反而是我的帝王最近好少發動技能喔 不是領先太多就是
離第一名距離太遠開不出來
我的波旁也很長發動
集中力應該沒用 那個只是減少遲發時的懲罰時間
波旁某種意義上很好發 但某種意義上很難發
不是減少遲發的機率
波旁跟麥昆比怎麼看都是下位技能阿w
麥昆的確是距離沒錯 但是是整體隊伍的前30%
集中力確實對波旁大招沒幫助 有觀察應該會發現
綠惡魔金技跟出遲是會同時發生的
會同時發生不代表沒減低機率吧
沒啊 波旁的大招只要出遲就絕對不發啊
集中力跟出遲完全是兩個事件
集中出遲不是很常見的事嗎?(吐血
對於任何逃馬而言波旁很好發吧 只要別被掛或出遲
養成最壞刷個鬧鍾還給過
應該說有出遲 要發動技能的機率低吧?
不過看上去對先行與逃馬 麥昆較好發動
小栗帽最後直線從1位被超車時也會發動
鈴鹿真的就滾雪球優勢 但有時還是會被底線爆發衝掉
差馬後追我常常借皇帝來配合就是了
帝王光輝也太嚴苛...前面幾個就很哭還不能有掛
所以光輝 PVP一定開不出來?
帝王那個適合差馬,差馬也比較少被用妨礙技吧
帝王光輝你跑短距差馬發動率還行啦
只是你短距差馬最後200 還在5名後你追的回來嗎
這時候就要大喊救我啊豪腳(X)
我練阿船帶麥坤技也幾乎都穩定會發 變相的終彎超車技
如果沒發代表太晚衝出後段 就比較可能會只拿個第二或三
皇帝技能除了逃以外 一堆馬都有帶
之前技能解包就有了
跟拆包差不多,沒新的
育成開不起來,競技場就開得起來了
原來大樹快車的技能不是隨機擊倒三名馬娘
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